Plany THQ Nordic
id Software sprzedawało pudełka po Doomie tajwańskim piratom, dane klientów sprzętu Valve wyciekły przez firmę kurierską, Halloween nie wyjdzie w Australii przez jointa, Xbox wprowadza tam weryfikację wieku, weteran Bethesdy tłumaczy, dlaczego 1000 planet było błędem — a na koniec THQ Nordic ujawnia, że ma w produkcji 29 gier, z czego 12 nikt jeszcze nie widział.#okiemdeva #gamedev #thqnordic #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #doom #steam #starfield #bethesda #xbox #halloween📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:11 Przygody Johna Romero00:07:57 Wyciek danych klientów Steam00:13:25 Problemy Halloween: The Game00:18:27 Xbox wprowadza weryfikację wieku w Australii00:24:27 Nate Purkeypile o Starfieldzie00:29:09 Plany THQ Nordic00:36:18 Outro----------------📢 Wspierającyhttps://workplays.it/💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, MichalDev, Aliwera🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.eurogamer.net/john-romero-doom-id-software-taiwanese-pirateshttps://www.pcgamer.com/games/fps/john-romero-says-id-software-once-sold-empty-doom-boxes-to-taiwanese-pirates-so-fans-there-could-have-legit-copies-for-us-it-was-distributionhttps://www.videogameschronicle.com/news/valve-tells-steam-hardware-customers-in-europe-that-their-data-may-have-leaked-in-a-cyber-attackhttps://www.eurogamer.net/valve-steam-machine-controller-europe-logistics-partner-hackhttps://www.gamesindustry.biz/halloween-the-game-denied-classification-in-australia-and-new-zealand-over-drug-depictionhttps://www.gamesindustry.biz/xbox-to-implement-age-verification-in-australia-on-console-and-pc-in-late-augusthttps://www.eurogamer.net/xbox-store-pc-australia-age-verification-r18-gameshttps://www.videogameschronicle.com/news/i-dont-think-this-is-a-good-idea-veteran-bethesda-world-artist-says-starfield-having-1000-planets-was-the-wrong-movehttps://sea.ign.com/starfield/246592/bethesda-veteran-reveals-how-he-would-have-designed-starfield-differently
Cześć, nazywam się Grzegorz Wątroba, a to mój kanał Okiem Deva. W dzisiejszym niecodzienniku, czyli przeglądzie wiadomości z perspektywy twórcy gier, zobaczycie i usłyszycie po pierwsze trochę newsy z brodą, bo to już jest stary zestaw tematów i w ogóle dużo będzie tego typu teraz newsów przez najbliższy czas, bo nagrywam część rzeczy do przodu, część rzeczy mam jeszcze zaległych, bo miałem aktualizację dema, devstream, masy innych rzeczy związanych z tworzeniem mojej gry Foxy Dumplings, natomiast postaram się tak, żeby Rozłożyć to równomiernie na cały mój okres wyjazdu na Gamescom, bo nie będzie mnie praktycznie tydzień. Natomiast dzisiaj opowiem po pierwsze o QuakeConie, po drugie o planach THQ Nordic, po trzecie o paru rzeczach związanych z wydawaniem gry na, jeżeli chodzi o wysoki poziom brutalności horroru.
Pokazano wszystkie 1 dopasowanie. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Grzegorz opowiada o historii Shareware i piractwa w grach, podkreślając, jak te metody pomogły rozprzestrzenić gry w czasach przed powszechnym internetem.
Grzegorz omawia wyciek danych związanych z zamówieniami w Valve, podkreślając konsekwencje i potrzebę ostrożności.
Grzegorz omawia regulacje dotyczące gier w Australii i Nowej Zelandii, szczególnie w kontekście klasyfikacji i weryfikacji wieku.
Grzegorz przedstawia plany THQ Nordic i ich portfolio, analizując strategię i ryzyko związane z wieloma nieujawnionymi projektami.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
id Software sprzedawało pudełka po Doomie tajwańskim piratom, dane klientów sprzętu Valve wyciekły przez firmę kurierską, Halloween nie wyjdzie w Australii przez jointa, Xbox wprowadza tam weryfikację wieku, weteran Bethesdy tłumaczy, dlaczego 1000 planet było błędem — a na koniec THQ Nordic ujawnia, że ma w produkcji 29 gier, z czego 12 nikt jeszcze nie widział.#okiemdeva #gamedev #thqnordic #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #doom #steam #starfield #bethesda #xbox #halloween📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps: Intro00: Przygody Johna Romero00: Wyciek danych klientów Steam00: Problemy Halloween: The Game00: Xbox wprowadza weryfikację wieku w Australii00: Nate Purkeypile o Starfieldzie00: Plany THQ Nordic00: Outro----------------📢 Wspierającyhttps://workplays.it/💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, MichalDev, Aliwera🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.eurogamer.net/john-romero-doom-id-software-taiwanese-pirateshttps://www.pcgamer.com/games/fps/john-romero-says-id-software-once-sold-empty-doom-boxes-to-taiwanese-pirates-so-fans-there-could-have-legit-copies-for-us-it-was-distributionhttps://www.videogameschronicle.com/news/valve-tells-steam-hardware-customers-in-europe-that-their-data-may-have-leaked-in-a-cyber-attackhttps://www.eurogamer.net/valve-steam-machine-controller-europe-logistics-partner-hackhttps://www.gamesindustry.biz/halloween-the-game-denied-classification-in-australia-and-new-zealand-over-drug-depictionhttps://www.gamesindustry.biz/xbox-to-implement-age-verification-in-australia-on-console-and-pc-in-late-augusthttps://www.eurogamer.net/xbox-store-pc-australia-age-verification-r18-gameshttps://www.videogameschronicle.com/news/i-dont-think-this-is-a-good-idea-veteran-bethesda-world-artist-says-starfield-having-1000-planets-was-the-wrong-movehttps://sea.ign.com/starfield/246592/bethesda-veteran-reveals-how-he-would-have-designed-starfield-differently