Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Plany Microsoftu na kolejnego Xboxa, Złote myśli Randy’ego Pitchforda, Oskarżenia w NetEase

31.10.2025 ·28 min 33 s

Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaJakie plany ma Microsoft względem nowego Xboxa, cóż znowu wymyślił Randy Pitchford? Zapraszam do materiału!Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Co oznacza sprzedaż EA?00:00:00 Intro00:00:20 Plany Microsoftu na kolejnego Xboxa00:07:27 Złote myśli Randy’ego Pitchforda00:11:08 Oskarżenia w NetEase00:15:30 Zmiana formuły GDC00:24:55 Netflix zamyka kolejne studio00:28:00 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/microsofts-ambitious-new-xbox-your-entire-console-library-the-full-power-of-windows-pc-gaming-and-morehttps://gameranx.com/updates/id/556495/article/gearbox-softwares-randy-pitchford-makes-bold-claim-about-the-gaming-industry/https://www.gamedeveloper.com/art/netease-accused-of-copying-art-for-marvel-rivals-wakanda-maphttps://www.videogameschronicle.com/news/gdc-says-companies-that-dont-attend-send-a-message-they-dont-care-about-developers/https://www.gamesindustry.biz/gdc-organisers-reveal-details-of-new-gdc-festival-of-gaminghttps://www.gamedeveloper.com/business/netflix-shutters-squid-game-unleashed-developer-boss-fight-entertainment

Randy Pitchford, CEO Gearbox Software, podzielił się kontrowersyjną opinią, bo jaką inną, na temat obecnego stanu branży gier wideo podczas niedawnego wywiadu. Twierdzi, że gracze w rzeczywistości nie chcą nowych IP, mimo że często o nie proszą. Czyli on wie po prostu lepiej niż gracze. No spoko. Nie chcemy rzeczy, które nie istnieją, powiedział Pitchford. Chcemy ulepszeń tego, co już kochamy. Jego zdaniem gracze oczekują świeżych doświadczeń, ale z istniejącymi markami. Poparł swoją teorię przykładem serii Borderlands, która od 2009 roku sprzedała ponad 87 milionów egzemplarzy na całym świecie. Pitchford argumentuje, że inwestycje w nowe IP znacznie bardziej są ryzykowne niż rozwijanie istniejących franchise. To jest akurat... Prawda, że bezpieczniej jest zrobić kontynuację niż zupełnie coś świeżego, ale to, że gracze nie potrzebują nowych rzeczy, to jest absolutna bzdura.

Wskazuje, że sukces Borderlands pozwolił Gearbox zainwestować w inne projekty, tak jak niedawno wydano Remnant 2. I tutaj znowu ta teza jest OK, czyli potrzebujemy znanych marek, by budować stabilne finansowanie. A to pozwoli nam eksperymentować. I tutaj jest ok, ale mówienie tego, że gracze nie potrzebują nowych rzeczy to jest bzdura. Komentarze Pitchforda wywołały mieszane reakcje, no jak zwykle. W społeczności graczy niektórzy zgadzają się, że ustalone franchise'y oferują pewność jakości, podczas gdy inni argumentują, że branża potrzebuje innowacji i świeżości w tytułach. Krytycy wskazują na niedawne sukcesy nowych IP, takich jak Elden Ring czy Baldur's Gate 3, jako dowód, że gracze są otwarci na nowe doświadczenia.

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.