Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Nowe rozdanie Valve

14.11.2025 ·53 min 18 s

Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva Nowe rozdanie Valve 00:00:00 Intro00:00:55 Nowości od Valve00:05:07 Steam Controller00:14:18 Steam Frame00:25:58 Steam Machine00:46:52 Reakcje branży00:48:45 Podsumowanie00:52:43 Outro ---------------- Wspierający: https://workplays.it/ Spotify: AdamP, Kozak12,JJanekWichowski Intern: Jakub “oluD”Dulnikiewicz Junior Dev:HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld(ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz,ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” Dulnikiewicz Regular Dev: Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, KaspaAnonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, LeniwaOla, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, ArturLoska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold,bibruRG_78, Krystian Babioch Senior Dev: MarekLeśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MichałKról, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, BartoszMajcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski(@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, MichałStankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter,Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, JanSkiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUKArtworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, WojciechWojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi,enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz Principal Dev: KrystianTymek, Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, AndrzejUszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski ----------------Źródła:https://www.gamedeveloper.com/pc/valve-goes-all-in-on-hardware-with-steam-machine-controller-and-new-vr-devicehttps://www.gamedeveloper.com/pc/valve-will-soon-support-android-games-on-steamhttps://www.polygon.com/valve-steam-machine-cube-design-nintendo-gamecube-size/https://www.destructoid.com/valve-finally-learns-what-the-number-3-is-with-a-triplet-of-new-gaming-devices/https://www.theverge.com/news/818599/valve-steam-frame-headset-speakers-head-strap-vibration-cancellationhttps://www.videogameschronicle.com/news/valve-announces-new-a-steam-console-controller-and-vr-headset/https://www.videogameschronicle.com/news/as-one-of-the-largest-publishers-on-steam-xbox-boss-phil-spencer-welcomes-steam-machine-reveal/https://80.lv/articles/breaking-official-steam-deck-store-accidentally-reveals-valve-s-new-hardwarehttps://arstechnica.com/gaming/2025/11/valve-rejoins-the-vr-hardware-wars-with-standalone-steam-frame/https://arstechnica.com/gaming/2025/11/steam-deck-minus-the-screen-valve-announces-new-steam-machine-controller-hardware/ https://store.steampowered.com/sale/hardwarehttps://store.steampowered.com/sale/steamframehttps://store.steampowered.com/sale/steammachinehttps://store.steampowered.com/sale/steamcontroller https://youtu.be/TmTvmKxl20Uhttps://youtu.be/2rv83LgXiN0 

Natomiast będzie to też na pewno szansa dla deweloperów na lepszą ekspozycję w sklepie. Jeżeli właśnie będziecie dostosowywać jako deweloperzy, tutaj będziemy dostosowywać te sprzęty do wymagań, znaczy gry do wymagań tych sprzętów. Ogłoszenie jest szczególnie interesujące w kontekście niepowodzeń poprzednich prób Valve wejścia na rynek sprzętowy, pomijając właśnie Steam Decka, który no już niejako tym sukcesem jest. Mówi się o Ponad 5, nawet 6 milionach sztuk sprzedanych na całym rynku. Oczywiście to nie jest porównywalne z osobną platformą, jaką jest chociażby Switch, który ma ponad 150 milionów sprzedanych sztuk. Wciąż to jest po prostu inny rodzaj peceta i sprzedał się w milionowych nakładach, a jest produkowany stosunkowo tanio i jego możliwości względem ceny są bardzo korzystne dla gracza.

A teraz przejdźmy troszeczkę bardziej do szczegółu związanego właśnie z tymi poszczególnymi sprzętami. Nowy Steam Controller reprezentuje radykalne odejście od eksperymentalnego designu swojego poprzednika z 2015, podczas gdy oryginalny controller próbował zastąpić analogowe drążki trackpadami. Nowa wersja łączy tradycyjne elementy z innowacyjnymi rozwiązaniami Valve, tak patrząc w ogóle na... Tego pada tak z miejsca ze wszystkich materiałów, to jest tak jakby połączyć ten form factor switchowego pada, czyli on jest taki bardziej kwadratowy można powiedzieć, ale ma wszystkie funkcje właśnie tego co możecie zauważyć w Steam Decku, czyli poza właśnie krzyżakiem, gałkami i tak dalej, no to dalej są te trackpady, są charakterystyczne przyciski, są też właśnie przyciski zarówno

Waga 285 gram z baterią, więc nie jest to najlżejszy kontroler na rynku, ale jest to jeszcze takie w miarę do utrzymania godzinami, więc tu jak najbardziej w porządku. Wymiary 168x125x65 mm, więc jest to jednak kawałeczek klocka takiego, ale takiego bardziej jeszcze kwadratowego można powiedzieć. Natomiast zobaczymy jak tutaj z ergonomią w praktyce. Więc tutaj dla deweloperów na pewno to wsparcie Steam Inputu, Haptic Feedback API też będzie dużą zaletą. Tutaj zapewne będzie to robione tak jak w przypadku Switcha czy DualSensa.

Że po prostu będziemy wgrywać ścieżki Audio Wave, które będą osadzone przestrzennie i to będzie powodowało drgania w określonych sektorach po prostu czujników haptycznych. Także dostaniemy te same wrażenia, które mamy chociażby z Switcha czy z właśnie DualSense'a. Więc to też jest na pewno kolejne plus, kolejne wyjście na ten wyższy poziom, jeżeli chodzi o rozgrywkę. Pozwolicie, że Steam Machine sobie zostawię na końcu, więc teraz przejdźmy do Steam Frame. To jest coś, nad czym się zastanawiałem przez jakiś czas. Czy to będzie jakaś usługa chmurowa, czy to będzie właśnie zestaw VR-owy, czy to będzie właśnie linia sprzętów tych takich PC-towych.

Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.