Niecodziennik #okiemdeva #11 [03.10.2022]
Niecodziennik Okiem Deva 03.10.2022 00:00:00 Intro 00:00:29 Sony i ich filozofia wydawnicza 00:01:55 Sony a twórcy indie 00:04:26 Koszt refundacji gier z Google Stadia 00:06:01 Ubisoft a zamknięcie Google Stadia 00:07:01 Developerzy ratują save'y z Google Stadia 00:07:23 Microsoft, ABK i Komisja Europejska 00:08:11 Jim Ryan walczy o COD dla PlayStation 00:09:45 Kluczowi pracownicy ZA/UM zwolnieni z firmy 00:11:55 Outro https://www.gamesindustry.biz/shuhei-yoshida-we-believe-in-the-premium-release-of-a-title-before-subscriptions https://www.gamesindustry.biz/shuhei-yoshida-on-playstations-ongoing-mission-to-transform-how-it-works-with-indies https://www.thegamer.com/google-stadia-refund-costs/ https://www.theverge.com/2022/9/30/23380703/ubisoft-google-stadia-transfer-purchases-pc-shutdown https://www.vg247.com/bungie-io-interactive-ubisoft-stadia-game-saves https://www.videogameschronicle.com/news/microsoft-files-its-case-for-activision-acquisition-with-eu-competition-regulator/ https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-boss-jim-ryan-flew-to-brussels-to-voice-concerns-to-eu-over-xboxs-activision-deal/ https://www.pcgamer.com/founding-member-of-disco-elysium-developer-claims-core-team-members-involuntarily-left-the-company/ Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem. Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Revue: https://www.getrevue.co/profile/okiemdeva OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Spreaker: https://www.spreaker.com/show/okiem-deva YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva Music from Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/reakt-music/deep-stone License code: E0AOXC94SEPWJ3FI
Jako produktu premium na premierę, czyli w pudełkach lub za pełną cenę w PlayStation Store, dopiero po jakimś czasie, 3, 6, 12 miesiącach, gra trafi do subskrypcji dla pozyskania nowych odbiorców. Pozwoli to na dodatkowe wydłużenie cyklu życia tytułu poza DLC i innymi promocjami. Trzeba przyznać, że podejście to faktycznie różni się od tego, co prezentuje sobą Microsoft. gdzie dostajemy często gry na premierę, by utrzymać zainteresowanie graczy. Jeżeli tylko jakość segmentu premium na platformę Sony utrzyma się na wysokim poziomie, takie podejście moim zdaniem ma rację bytu. Co prawda lepiej byłoby, gdyby subskrypcja była tańsza lub bardziej modularna, gdyż blokowanie klasycznych gier za najdroższym abonamentem jest dla mnie kompletną pomyłką.
Jest to zdecydowanie prokonsumencki krok. Jestem tylko ciekaw, czy znajdzie się jakiś haczyk dotyczący uwarunkowań tego transferu, ale to czas pokaże. I inni twórcy też podejmują rękawice, poza Ubisoftem. IO Interactive oraz Bungie gwarantują kontynuację rozgrywki z Google Stadia na dowolnej platformie, na której jest dostępna dana gra, co jest dla mnie jak najbardziej pozytywnym podejściem. Kolejno. Microsoft składa podanie do Komisji Europejskiej o zatwierdzenie wykupu Activision Blizzard King. Komisja Europejska do 8 listopada zadecyduje czy na rynku europejskim zakup Activision Blizzard King przez Microsoft zostanie zatwierdzony i czy wzorem brytyjskiego Competition and Markets Authority będzie potrzebna druga faza analizowania wniosku.
Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Niecodziennik Okiem Deva 03.10.2022
Intro
Sony i ich filozofia wydawnicza
Sony a twórcy indie
Koszt refundacji gier z Google Stadia
Ubisoft a zamknięcie Google Stadia
Developerzy ratują save'y z Google Stadia
Microsoft, ABK i Komisja Europejska
Jim Ryan walczy o COD dla PlayStation
Kluczowi pracownicy ZA/UM zwolnieni z firmy
Outro
https://www.gamesindustry.biz/shuhei-yoshida-we-believe-in-the-premium-release-of-a-title-before-subscriptions
https://www.gamesindustry.biz/shuhei-yoshida-on-playstations-ongoing-mission-to-transform-how-it-works-with-indies
https://www.thegamer.com/google-stadia-refund-costs/
https://www.theverge.com/2022/9/30/23380703/ubisoft-google-stadia-transfer-purchases-pc-shutdown
https://www.vg247.com/bungie-io-interactive-ubisoft-stadia-game-saves
https://www.videogameschronicle.com/news/microsoft-files-its-case-for-activision-acquisition-with-eu-competition-regulator/
https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-boss-jim-ryan-flew-to-brussels-to-voice-concerns-to-eu-over-xboxs-activision-deal/
https://www.pcgamer.com/founding-member-of-disco-elysium-developer-claims-core-team-members-involuntarily-left-the-company/
Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem.
Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia.
WWW: https://okiemdeva.pl
Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva
Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva
Medium: https://okiemdeva.medium.com/
Revue: https://www.getrevue.co/profile/okiemdeva
OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva
Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva
Spreaker: https://www.spreaker.com/show/okiem-deva
YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva
Music from Uppbeat (free for Creators!):
https://uppbeat.io/t/reakt-music/deep-stone
License code: E0AOXC94SEPWJ3FI