Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Nie będzie recenzji GTA VI?

24.05.2026 ·23 min 45 s · 5 rozdziałów

Dlaczego Rockstar nie udostępni GTA VI dorecenzji i jak wygląda AI od Ubisoftu. Zapraszam! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:01:20 ESA zablokuje Stop Killing Games?00:06:55 Nie będzie recenzji GTA VI?00:11:26 Kiedy wyjdzie Intergalactic?00:14:06 Nowości w Sony00:19:56 Ubisoft i AI00:22:46 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://arstechnica.com/gaming/2026/05/bill-to-keep-online-games-playable-clears-key-hurdle-in-california/https://insider-gaming.com/gta-6-review-copes-codes-wont-be-sent-claim/https://insider-gaming.com/intergalactic-actors-says-coming-out-couple-year/https://www.gamedeveloper.com/business/sony-is-being-sued-for-allegedly-benefiting-from-tariff-refundshttps://gameranx.com/updates/id/562749/article/state-of-play-confirmed-for-june-2-featuring-marvels-wolverine/https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mm5jzsls5s2ahttps://www.videogameschronicle.com/news/sony-trademarks-break-in-state-of-play-showcase/https://gameranx.com/updates/id/562762/article/tom-henderson-ubisofts-ai-project-was-used-for-far-cry-7-devt-and-it-looks-like-shit/  

0:00 · Wprowadzenie i temat 1

Potem będzie oczywiście relacja i kolejne materiały, już liczę, że bardziej konkretne niż tylko wiadomości. Natomiast na ten moment jedźmy z takowymi. Jeżeli chcecie wspierać rozwój kanału zapraszam do lajków, subów, udostępniania, dalej dołączania do Discorda, Patronite, wszystkie linki znajdziecie w opisie. Jedźmy z tematem. KONIEC! Na początek ESA zablokuje Stop Killing Games, albo przynajmniej będą próbować. Kalifornijska ustawa Protect Our Games Act, mająca na celu ochronę długoterminowego dostępu do gier online, przeszła przez Komisję Budżetową Zgromadzenia Kalifornii, co otwiera drogę do głosowania na pełnym posiedzeniu Izby. To istotny sukces dla ruchu Stop Killing Games, oddolnej inicjatywy na rzecz zachowania gier, która powstała w Wielkiej Brytanii po zamknięciu serwerów The Crew przez Ubisoft w 2024.

1:21 · ESA i ustawy o gier online 3

Każda inna gra oferowana do sprzedaży w Kalifornii od 1 stycznia 2027 roku. Temu prawu podlegałaby w razie uchwalenia. Stop Killing Games aktywnie promuje ten sukces. Moniz Katzner z tej organizacji napisał na reddicie po głosowaniu, że tuż przed świętami poleciał do USA, by pomóc w uruchomieniu inicjatywy wersji amerykańskiej i nie spodziewał się, że zajdzie tak daleko, tak szybko. To był zaszczyt uczestniczyć w tworzeniu tej ustawy w imieniu społeczności Stop Killing Games. W formalnym stanowisku przesłanym kalifornijskiemu zgromadzeniu ustawodawczemu SKG napisali, nie ma innego medium, w którym produkt może być sprzedawany konsumentowi, a następnie odebrany bez uprzedzenia.

No tutaj właśnie cały czas oni przyjmują tą linię prostej usługi konsumenckiej, skoro się zapłaciło za coś, To powinniśmy mieć do tego dostęp. W momencie, kiedy jest to subskrypcja i jest stricte do tego pisane, no to oczywiście to jest inne prawo. Natomiast jeżeli nabywamy jakąś licencję i nagle serwery zostają ucięte, ale mamy cały czas dostęp do jakiegoś builda, no to powinniśmy móc z niego korzystać. To jest ta, powiedzmy, linia, z którą Stop Killing Games idzie. Jak najbardziej jest to technicznie wykonalne, żeby część, przynajmniej gier online na przykład, Nie będzie recenzji GTA VI.

Modyfikacja w tych ustawach, natomiast zobaczymy jeszcze jak to wszystko podejmie Komisja Europejska i jak to będzie realizowana w Kalifornii. Natomiast po drugiej stronie barykady stoi ESA, czyli Entertainment Software Association, reprezentująca interesy tak naprawdę tych największych wydawców EA, Take-Two i tak dalej i tak dalej. I oczywiście walczą, cały czas staram się zwalczać tą kampanię. Te działania, i tutaj cytat, konsumenci otrzymują licencję na dostęp i korzystanie z gry, a nie na nieograniczone prawo własności do dzieła bazowego. Zamykanie przestarzałych gier jest zdaniem ISA naturalną cechą współczesnego oprogramowania, zwłaszcza gdy wymaga ono utrzymania infrastruktury online. No i tutaj oczywiście jest ten kontrargument, że w takim razie niech oddadzą builda serwerowego i oddadzą też, jakby zwalniają się z odpowiedzialności co się z tym buildem serwerowym stanie.

6:06 · Recenzja GTA VI 1

Następnie drama o recenzji Grand Theft Auto VI. Gra zapowiada się na największą premierę w historii rozrywki. Oczekuje się, że gra przebije wszelkie rekordy sprzedaży filmów, seriali i innych gier, generując gigantyczne przychody w ciągu pierwszej godziny od premiery. W tym kontekście kwestia kopii recenzenckich nabiera szczególnego znaczenia. Według brazylijskiego dziennikarza Pedro Henrique Lutilipe wypowiadającego się w podcaście Ex de Controle Rockstar Games i Take-Two nie zamierzają rozsyłać kodów recenzenckich GTA VI. Jedyną możliwością zapoznania się z grą przedpremiera będzie uczestnictwo w zamkniętym wydarzeniu pod ścisłą kontrolą Rockstara. Szczerze powiedziawszy, patrząc jak wycieki się namnażały swego czasu, Coś mi się zdaje, że jego już nie zaproszą.

14:33 · Nowości i spekulacje 1

I przy okazji Sony Interactive Entertainment zarejestrowało znak towarowy BREAKIN, który niektórzy sugerują, że jest nową nazwą Fair Games od Haven Studios. Tutaj dalej jest to niepotwierdzone, być może to jest nowe IP od Sony. Do czego może dotyczyć, to też nie wiadomo. Natomiast zarejestrowany taki znak, zobaczymy czy spekulacje się potwierdzą i Breaking to będzie nowy tytuł Fair Games po to, żeby trochę zdjąć negatywną famę, która się napędza wokół tegoż tytułu. I na końcu, w związku jeszcze z Sony i PlayStation, ponoć wracają do ekskluzywności. Jason Schreier z Bloomberga poinformował na BlueSky, że Hermann Faust, szef PlayStation, spotkał się z pracownikami i na ogólnym zgromadzeniu powiedział, że odtąd jednoosobowe gry narracyjne, action-adventure itd.

Pokazano wszystkie 6 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.