Nie będzie recenzji GTA VI?
Dlaczego Rockstar nie udostępni GTA VI dorecenzji i jak wygląda AI od Ubisoftu. Zapraszam! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:01:20 ESA zablokuje Stop Killing Games?00:06:55 Nie będzie recenzji GTA VI?00:11:26 Kiedy wyjdzie Intergalactic?00:14:06 Nowości w Sony00:19:56 Ubisoft i AI00:22:46 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://arstechnica.com/gaming/2026/05/bill-to-keep-online-games-playable-clears-key-hurdle-in-california/https://insider-gaming.com/gta-6-review-copes-codes-wont-be-sent-claim/https://insider-gaming.com/intergalactic-actors-says-coming-out-couple-year/https://www.gamedeveloper.com/business/sony-is-being-sued-for-allegedly-benefiting-from-tariff-refundshttps://gameranx.com/updates/id/562749/article/state-of-play-confirmed-for-june-2-featuring-marvels-wolverine/https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mm5jzsls5s2ahttps://www.videogameschronicle.com/news/sony-trademarks-break-in-state-of-play-showcase/https://gameranx.com/updates/id/562762/article/tom-henderson-ubisofts-ai-project-was-used-for-far-cry-7-devt-and-it-looks-like-shit/
Cześć, nazywam się Grzegorz Wątroba, a to mój kanał Okiem Deva. W dzisiejszym niecodzienniku, czyli przeglądzie wiadomości z perspektywy twórcy gier, zobaczycie i usłyszycie podsumowanie plotek dram branżowych, w tym problemów z recenzjami Grand Theft Auto VI i efektu użycia AI w Ubisoft. Zaznaczam, że tak staram się nadrabiać wiadomości pomiędzy Digital Dragons a Nordiciem. Znowu nie będzie mnie parę dni, także gdzieś tam pewnie przerwa po drodze nastąpi. Postaram się jak najszybciej zrobić też relacje z Digital Dragons. Jeszcze czekam, aż paru deweloperów wyśle mi informacje o swoich grach, bo parę też tytułów chciałem podkreślić. Na podstawie tego co zobaczyłem na targach i cóż, później znowu nie będziemy parę dni, bo będę w Szwecji.
Natomiast z punktu widzenia Sony i PlayStation tutaj rozumiem, że jest im to potrzebne jako narzędzie do tego, by napędzać sprzedaż. Co prawda, gdyby zachowali model PC plus PlayStation dla gier singleplayerowych, tylko ogarnęli się sportowaniem i wydawali gry trzy miesiące, pół roku, rok po premierze regularnie, a nie rozciągali ten proces na dwa lata, to być może ta sprzedaż byłaby lepsza. Natomiast popełnili tutaj tyle błędów, że chyba chcą zrobić twardy reset, którego też nie do końca jestem fanem. I jeszcze na końcu Ubisoft i AI. Tom Henderson, znany dziennikarz branżowy, ostro skomentował sytuację, inicjatywę AI Ubisoftu, linkując do swojego najnowszego artykułu na Twitterze napisał, testowali to Far Cry 7 dla celów R&D i wygląda jak...
Kupa. Pyta z Bułą. Cóż, produkt dla koneserów brązu. Nie wiem, jak to Wam inaczej jeszcze określić. W samym artykule Henderson opisał plany Ubisoftu dotyczące rozszerzenia wewnętrznego projektu AI zwanego Teammates. Jak deklaruje sam Ubisoft, przyśpiesza on inwestycje w ten segment po swoje pierwsze grywalne doświadczenie z generatywnym AI. Nie będzie recenzji GTA VI. Chcą po prostu zrobić niskim kosztem tłumy i NPC w AI, tylko że z tego co Henderson mówi po prostu wygląda to i działa badziewnie.
Jak zaznacza Gameranx komentarz Hendersona nie jest częścią oficjalnego raportu, nie można go traktować oczywiście jako plotkę, nieoficjalną informację. Natomiast Zasięganie z różnych źródeł, przeglądania Resedery czy redditów z wyciekami pokazują, że niektórzy developerzy, bądź byli developerzy, którzy mieli kontakt z technologią mówią, że nie wygląda to dobrze po prostu. Gamerax zwraca też uwagę na ironię sytuacji. Branża ochoczo adaptuje AI, podczas gdy ta sama technologia przyczyniła się do kryzysu konsumenckiego, wzrostu ceny gier, konsol, komponentów. I dodatkowo jeszcze nie daje tego efektu, który jest wszędzie sprzedawany. No i też jest ciekawe, czy Ubisoft ma plan awaryjny na wypadek, gdyby Teammate się nie sprawdził.
Z perspektywy deweloperskiej to jest cóż, potwierdzenie obaw, że generatywne AI w obecnym stanie potrafi przyspieszać pewne procesy, ale jakość wyników, w szczególności produkcji AAA, gdzie każdy detal ma znaczenie, może być daleka od akceptowalnej. W mniejszych grach też nie jest dobrze. W mobilkach spoko, bo tam gracze też to przyjmują, że tam jest odpowiednio niska jakość, nie zwracają na to uwagi, natomiast dalej to się nie nadaje w wielu miejscach do takiego konkretnego finalnego produktu. Jeżeli Henderson ma rację co do wyglądu efektów w VII Far Cry'u, Ubisoft może odkryć, że automatyzacja procesu produkcji assetów to nie jest to samo co poprawa tegoż i znów, nawet jeżeli AI jest przydatne do przyspieszania pracy, To nie nadaje się do finalnej jakości produkcyjnej i tyle.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podcast zaczyna się z wprowadzenia i omówienia tematów na temat recenzji GTA VI i innych spraw branżowych.
Rozważania nad ustawą Protect Our Games Act, zatwierdzoną przez Kalifornijski Kongres, i jej wpływ na branżę gier wideo.
Analiza sytuacji z recenzjami GTA VI, w tym wycieki informacji i podejście Rockstar Games do recenzentów.
Spekulacje na temat premiery Intergalactic, nowego tytułu z serii Naughty Dog, oraz omówienie sytuacji Sony i PlayStation.
Opis sytuacji z zwrotami cła i podwyżkami cen przez firmy gier wideo, w tym Sony i Nintendo.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Dlaczego Rockstar nie udostępni GTA VI dorecenzji i jak wygląda AI od Ubisoftu. Zapraszam!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
🕒Timestamps:
Intro
ESA zablokuje Stop Killing Games?
Nie będzie recenzji GTA VI?
Kiedy wyjdzie Intergalactic?
Nowości w Sony
Ubisoft i AI
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://arstechnica.com/gaming/2026/05/bill-to-keep-online-games-playable-clears-key-hurdle-in-california/
https://insider-gaming.com/gta-6-review-copes-codes-wont-be-sent-claim/
https://insider-gaming.com/intergalactic-actors-says-coming-out-couple-year/
https://www.gamedeveloper.com/business/sony-is-being-sued-for-allegedly-benefiting-from-tariff-refunds
https://gameranx.com/updates/id/562749/article/state-of-play-confirmed-for-june-2-featuring-marvels-wolverine/
https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mm5jzsls5s2a
https://www.videogameschronicle.com/news/sony-trademarks-break-in-state-of-play-showcase/
https://gameranx.com/updates/id/562762/article/tom-henderson-ubisofts-ai-project-was-used-for-far-cry-7-devt-and-it-looks-like-shit/