Gothic Remake Okiem Deva
Jak zapowiada się remake legendarnego Gothica?Czy to będzie hit z lekkim posmakiem drewna czy totalne próchno? Zapraszam domateriału! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:02:41 Filozofia projektowa00:06:22 Świat i Narracja00:12:17 Walka i ekwipunek00:15:58 Eksploracja00:17:29 Dubbing i muzyka00:20:52 Demo, wrażenia i reakcje graczy00:27:46 Moja perspektywa00:33:42 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.gry-online.pl/newsroom/mowimy-powaznie-jeszcze-tylko-troche-cierpliwosci-tworcy-gothic-r/z230258https://www.purepc.pl/gothic-remake-alkimia-interactive-wyciagnela-wnioski-z-opinii-graczy-i-zaktualizowala-wersje-demohttps://gaming.komputronik.pl/g/gothic-remake-premiera/https://cdaction.pl/newsy/gothic-remake-ma-zachowac-immersyjnosc-oryginalu-alkimia-obiecuje-zero-minimapy-i-sztucznego-pompowania-czasu-rozgrywki/https://cdaction.pl/juz-gralismy/gralem-w-gothic-remake-nikt-sie-nie-spodziewal-hiszpanskiej-katastrofy-a-moze-wszyscy-sie-spodziewali-oprocz-mnie/https://cdaction.pl/newsy/remake-gothica-zbiera-pierwsze-recenzje-swojej-wersji-demo-dominuje-ostrozny-optymizm-ale-pojawiaja-sie-uwagi/
Ostatecznie wszyscy narzekają na wykonanie technikalia. Dodatkowo kontrowersje budzi nowy, łatwiejszy tryb trudności. Niektórzy są zdani, że całą ideą Gothica jest to, że dostajemy kopniaki od życia i uczymy się żyć z tymi trudnościami i budujemy się na tym. Pomysł, że moglibyśmy zacząć łatwo wydaje się zbyt obraźliwy w całym planie. Natomiast znowu, to jest pogodzenie... starego klimatu i potrzeb współczesności. I tutaj, no jeżeli to jest tylko opcja, to nie ma się co o to pieklić. Jeżeli to jest wymuszone od samego początku, no to okej, to tutaj można narzekać. Natomiast dawanie możliwości graczowi wybrania czegoś łatwiejszego nie wydaje mi się błędem. Krytyczną perspektywę przedstawił m.in. Rafał Sankowski z CD Action, którego relacja odsłania problemy, które z punktu widzenia też dewelopera są alarmujące na miesiąc przed premierą.
Stąd wydaje mi się, że tutaj brakuje albo osób, albo osób o odpowiednim, powiedzmy, poziomie wiedzy na temat silnika, którzy są w stanie zaimplementować te braki. Kolejnymi zarzutami są chociażby kwestie cyklu dobowego, który istnieje, ale skrypty uruchamiają się w odpowiedzi na zachowania gracza, czyli znowu brakuje systemowego dobrego rozwiązania tak, żeby faktycznie ten cały obóz żył. Zamiast działać niezależnie od tego, gdzie gracz akurat jest, Tutaj recenzent CD Action opisuje, że po drzemce pomiędzy 20 a 24 wszyscy NPC jak jeden mąż nagle udali się spać, a po zajęciu łóżka najemnika ten grzecznie poczeka aż do rana na zwolnienie posłania.
Graficzne efekty podmuchu wiatru czy jakichś latających liści tutaj też są oceniane jako negatywne, no bo te partikule są po prostu źle zrobione. Bądź też zostaną być może dopracowane na samą premierę, ale wątpię w obliczu tylu innych problemów, żeby nad tym akurat się ktoś skupiał. Co do zawartości fabularnej względem oryginału, czy też poprzednich iteracji, to te wszystkie zmiany zawartości dialogu w konstrukcji zadań, no tam nie było wiele aktualizacji. Tutaj znowu redaktor CD Action mówił, ta sama konstrukcja zadań, te same linijki, niemal identyczne kwestie. Dodając, że gdzieniegdzie pojawiają się nowe wulgaryzmy, kultowe frazy zostały zachowane, co jest akurat jedną z najważniejszych rzeczy, ale nowych możliwości rozwiązywania starych problemów brak.
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Jak zapowiada się remake legendarnego Gothica?Czy to będzie hit z lekkim posmakiem drewna czy totalne próchno? Zapraszam domateriału!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
🕒Timestamps:
Intro
Filozofia projektowa
Świat i Narracja
Walka i ekwipunek
Eksploracja
Dubbing i muzyka
Demo, wrażenia i reakcje graczy
Moja perspektywa
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.gry-online.pl/newsroom/mowimy-powaznie-jeszcze-tylko-troche-cierpliwosci-tworcy-gothic-r/z230258
https://www.purepc.pl/gothic-remake-alkimia-interactive-wyciagnela-wnioski-z-opinii-graczy-i-zaktualizowala-wersje-demo
https://gaming.komputronik.pl/g/gothic-remake-premiera/
https://cdaction.pl/newsy/gothic-remake-ma-zachowac-immersyjnosc-oryginalu-alkimia-obiecuje-zero-minimapy-i-sztucznego-pompowania-czasu-rozgrywki/
https://cdaction.pl/juz-gralismy/gralem-w-gothic-remake-nikt-sie-nie-spodziewal-hiszpanskiej-katastrofy-a-moze-wszyscy-sie-spodziewali-oprocz-mnie/
https://cdaction.pl/newsy/remake-gothica-zbiera-pierwsze-recenzje-swojej-wersji-demo-dominuje-ostrozny-optymizm-ale-pojawiaja-sie-uwagi/