Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

EA tworzy 3 nowe gry dla Marvela! #niecodziennik #okiemdeva #19

03.11.2022 ·24 min 17 s

Niecodziennik 3.11.2022 Uwaga: na początku pierwszego newsa pomyliłem EA z UE - najmocniej przepraszam za przejęzyczenie 00:00:00 Intro 00:00:26 UE bada głębiej przejęcie ABK 00:01:35 CoD MW 2 zarabia 800 mln $ w weekend 00:03:01 Fizyczna sprzedaż CoD MW2 wzrasta pomimo braku zawartości na płycie 00:05:24 Playstation posiada eksluzywną zawartość w CoD MW2 00:06:25 Phil Spencer zapewnia że CoD nadal będzie wychodziło na PS 00:07:22 Microsoft sprzedaje Xboxy ze stratą 00:09:29 Wycieki God Of War : Ragnarok 00:12:14 Playstation zarobiło prawie 9 mld$ w pół roku 00:13:11 Sprzedano 2 mln szt. PS5 w Japonii 00:14:16 Playstation straciło 2 mln subskrybentów PS+ od restartu usługi 00:17:40 PS VR2 22.02.2023 za 550$ 00:19:17 EA produkuje 3 gry w uniwersum Marvela 00:20:47 EA zarabia głównie z Live Service 00:23:25 Outro https://www.thegamer.com/eu-conducting-deeper-investigation-microsoft-activision-deal/ https://www.gamesindustry.biz/modern-warfare-2-marks-biggest-opening-weekend-for-call-of-duty-at-800m https://www.thegamer.com/call-of-duty-modern-warfare-2-physical-sales-up-disc-empty/ https://www.gameinformer.com/2022/10/28/here-are-the-exclusive-playstation-bonuses-for-call-of-duty-modern-warfare-2 https://www.gameinformer.com/2022/10/31/xbox-head-phil-spencer-says-call-of-duty-will-stay-on-playstation-as-long-as-the https://kotaku.com/xbox-series-x-s-phil-spencer-loss-200-raising-prices-1849725059 https://www.thegamer.com/god-of-war-director-response-to-ragnarok-leaks/ https://www.gamesindustry.biz/playstation-h1-revenues-rise-to-88bn https://www.gamesindustry.biz/playstation-5-sells-2-million-consoles-in-japan https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-plus-has-lots-nearly-2-million-subscribers-since-its-revamp/ https://www.gamesindustry.biz/psvr-2-to-launch-on-february-22-for-550 https://www.gamesindustry.biz/ea-has-at-least-two-more-marvel-games-in-the-works https://www.gamesindustry.biz/live-services-make-up-nearly-three-quarters-of-eas-business Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem. Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Revue: https://www.getrevue.co/profile/okiemdeva OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Spreaker: https://www.spreaker.com/show/okiem-deva YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva Music from Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/reakt-music/deep-stone License code: E0AOXC94SEPWJ3FI

Strona informacji od Microsoftu, Sony oraz EA w tym wydaniu niecodziennika OkiemDeva. Zapraszam! Witam serdecznie, nazywam się Grzegorz Wątroba, a to mój kanał OkiemDeva. W dzisiejszym niecodzienniku, czyli nieregularnym podsumowaniu najświeższych informacji ze świata gier, mamy dużo powiązanych ze sobą różnych newsów, więc zaczynamy. W pierwszej kolejności EA bada głębiej Przejęcie Activision Blizzard King Idąc za ciosem brytyjskiego CMA, Unia Europejska postanowiła dokładniej zgłębić cały proces przejęcia Activision Blizzard King przez Microsoft i Microsoft miał do 31 października odnieść się co do serii pytań od Komisji Europejskiej, jednakże tego nie uczynili.

Stąd też postanowiono wysłać kwestionariusze do największych deweloperów w Europie, by wyrazili opinię jak przejęcie może wpłynąć na cały rynek gier. Microsoft co prawda zapewnia, że non stop poruszana kwestia serii Call of Duty zostanie rozwiązana po myśli Sony, a więc gry nie będą się pojawiały na premierę w Xbox Game Pass. Oraz seria będzie wydawana na konsolę PlayStation, z czego samo CMA wyraziło opinię, iż najprawdopodobniej, o ile nie zostanie to skrupulatnie sformalizowane, Microsoft nie dotrzyma słowa w tej kwestii. Moim zdaniem tutaj przewala się zbyt dużo pieniędzy by która kolwiek ze stron odpuściła i póki Microsoft nie zostanie przyparty do muru to wszystkie chwyty są dozwolone.

Jednocześnie gracze w Call of Duty Modern Warfare 2 wyłącznie dla PlayStation otrzymają przyspieszenie od blokowania zawartości, podwójne punkty doświadczenia, w tym jeżeli będziemy mieć w drużynie tylko graczy grających na PlayStation, unikalną kosmetyczną zawartość w każdym Battle Passie i dodatkowe loadouty do wykorzystania, czyli mamy masę bonusów, masę expa, które wynikają tylko dlatego, że uruchamiamy gry na PlayStation. I w świetle biadolenia Sony w kontekście przejęcia Activision Blizzard King przez Microsoft, takie bonusy wynegocjowane przez Sony dla mnie mocno trącą hipokryzją, ale jak to się mówi, biznes jest biznes, widać wstyd i pokara, to nie są wpisy w słowniku Sony. Następnie idąc, oczywiście dalej się trzymamy motywów, tym razem związanym z Xboxem bardziej.

W kontekście całości mamy nowy wywiad Phila Spencera, w którym mówi o rozwoju ekosystemu Xbox oraz oczywiście o przejęciu ABK przez Microsoft. Jednym z mocnych punktów rozmowy było stwierdzenie, że Microsoft chce wydawać Call of Duty na PlayStation tak długo jak tylko Sony będzie wydawała jakąś nową platformę do grania. Za przykład popierający tę tezę przytoczył on Minecrafta, który mimo bycia własnością zielonych nadal jest wydawany na konsolę Sony. Faktem jest, że Microsoftowi się to po prostu opłaca, gdyż do tej pory baza użytkowników na PlayStation, jeżeli chodzi o Call of Duty, jest znacznie większa niż na Xboxie. Tym samym Microsoft z miejsca zrezygnował bez milionów dolarów zysku, a żadna korporacja nie uczyniłaby takiego kroku dla jakiejś idei.

W przeciwnym wypadku do PlayStation, gdzie już pojawiły kolejne iteracje, które np. zużywają mniej różnych zasobów, mniej miedzi, mniej krzemu itd., firma tutaj w przypadku Xboxa musi podnieść ceny, żeby przestać tracić na sprzęcie. Żeby było jasne, to od zarania dziejów jedyna firma, która zarabia na konsolach od pierwszego dnia, to jest Nintendo. Co prawda psie pieniądze, bo na przykład w przypadku Wii to było 8 dolarów na sztuce, ale wciąż to nie była strata, gdzie zazwyczaj Sony i Microsoft traciły po 100, po 200, po 300 dolarów na każdej konsoli. Przynajmniej w pierwszej iteracji. I nie było właśnie iteracji Xboxa i PlayStation, by właśnie od tego pierwszego dnia którakolwiek zarobiła.

zysk ze sprzętu pojawił się dopiero po zaktualizowanych iteracjach technologicznych gdy podzespoły taniały i optymalizowano wykonanie sprzętu. Niestety w dobie problemów z zasobami będącymi podstawą do wytworzenia kolejnych wersji podzespołów oraz rosnącej inflacji firmy nie są w stanie sobie zbilansować tą klasyczną drogą właśnie straty. Stąd też Wzrost scen po stronie Sony, jak i planowana podwyżka Microsoftu jest już, bądź będzie faktem. Następnie temat wycieków, jeżeli chodzi o God of War Ragnarok. Niedawno pojawiły się pierwsze poważne spoilery God of War Ragnarok.

Ojciec marki Cory Barlog nie krył złości całą sytuacją komentując tylko, że rozumie teraz zysk płynący z posiadania wyłącznie instalatora na dysku z grą w kontekście chociażby właśnie Call of Duty Modern Warfare 2. Wielu deweloperów Sony Santa Monica również nie kryło niezadowolenia w mediach społecznościowych. I tutaj absolutnie Rozumiem złość deweloperów na całą sytuację. Ilość pracy, jaką zespół włożył w to, żeby stworzyć epicki tytuł, w ostatnich dniach zbudować na tyle mocny hype, by w dniu premiery sprzedać możliwie jak najwięcej kopii gry, no to jest wszystko naprawdę tytaniczna praca. i teraz wycieki tego typu mogą mieć bardzo negatywny efekt na jeżeli chodzi o sprzedaż gry ale również na samą radość odkrywania historii w trakcie rozgrywki więc to co każdy gracz może zrobić moim zdaniem to nie udostępniać takich materiałów dalej i też samemu ich po prostu nie szukać dajcie sobie spokój poczekajcie ten tydzień zróbcie sobie niespodziankę właśnie zróbcie niespodziankę sobie

Zapewne jest to efekt bądź co bądź przekombinowanych poziomów jeżeli chodzi o opłaty, położenie akcentów w płatnościach na obszary, które ludzi nie przekonują, bo jak dla mnie na przykład gry retro za najwyższym progiem płacy jest kompletnie bez sensu. Także nie ma też dużych premier, nie będzie dużych premier w dowolnym poziomie płatności, bo tutaj akurat Sony jasno położyło sprawę, że niecodziennik okiemdeva 19. niecodziennik okiemdeva 19. Cóż w tej kwestii Sony zdecydowanie moim zdaniem przegrywa z Microsoftem jeżeli chce być bardziej konkurencyjne.

Jeżeli chodzi o zawartość w stronę konsumenta powinno lepiej przemyśleć swoją strategię. Idąc dalej nie wychodzimy z newsów związanych z Sony. Otóż ogłoszono Datę premiery PlayStation VR 2 i cenę, która jest absolutnie skandaliczna. 22 lutego 2023 roku wychodzi PlayStation VR 2 za 550 dolarów w Stanach i 600 euro w Europie. W zestawie znajdzie się headset, para kontrolerów i słuchawki. Stacja ładująca będzie sprzedawana osobno za 50 dolarów bądź 60 euro, można będzie nabyć zestaw z grą za odpowiednio 50 dolarów bądź euro drożej i preordery można składać od 15 listopada.

Wciąż cena może być nie do zniesienia, jeżeli zabraknie dużej liczby jakościowych tytułów. Idąc dalej, już schodzimy troszeczkę z tematu Sony, mianowicie Electronic Arts produkuje 3 gry w uniwersum Marvela. Okazuje się, że MCU z EA podpisał kontrakt nie tylko na Ironmana, ale też na dwie inne gry typu Action Adventure na konsole i PC. EA miał do tej pory średnią przygodę jeżeli chodzi o MCU. Oliver Prowl? Prowl? Przepraszam, będę katował strasznie tutaj nazwiska.

Pokazano wszystkie 10 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.