EA tworzy 3 nowe gry dla Marvela! #niecodziennik #okiemdeva #19
Niecodziennik 3.11.2022 Uwaga: na początku pierwszego newsa pomyliłem EA z UE - najmocniej przepraszam za przejęzyczenie 00:00:00 Intro 00:00:26 UE bada głębiej przejęcie ABK 00:01:35 CoD MW 2 zarabia 800 mln $ w weekend 00:03:01 Fizyczna sprzedaż CoD MW2 wzrasta pomimo braku zawartości na płycie 00:05:24 Playstation posiada eksluzywną zawartość w CoD MW2 00:06:25 Phil Spencer zapewnia że CoD nadal będzie wychodziło na PS 00:07:22 Microsoft sprzedaje Xboxy ze stratą 00:09:29 Wycieki God Of War : Ragnarok 00:12:14 Playstation zarobiło prawie 9 mld$ w pół roku 00:13:11 Sprzedano 2 mln szt. PS5 w Japonii 00:14:16 Playstation straciło 2 mln subskrybentów PS+ od restartu usługi 00:17:40 PS VR2 22.02.2023 za 550$ 00:19:17 EA produkuje 3 gry w uniwersum Marvela 00:20:47 EA zarabia głównie z Live Service 00:23:25 Outro https://www.thegamer.com/eu-conducting-deeper-investigation-microsoft-activision-deal/ https://www.gamesindustry.biz/modern-warfare-2-marks-biggest-opening-weekend-for-call-of-duty-at-800m https://www.thegamer.com/call-of-duty-modern-warfare-2-physical-sales-up-disc-empty/ https://www.gameinformer.com/2022/10/28/here-are-the-exclusive-playstation-bonuses-for-call-of-duty-modern-warfare-2 https://www.gameinformer.com/2022/10/31/xbox-head-phil-spencer-says-call-of-duty-will-stay-on-playstation-as-long-as-the https://kotaku.com/xbox-series-x-s-phil-spencer-loss-200-raising-prices-1849725059 https://www.thegamer.com/god-of-war-director-response-to-ragnarok-leaks/ https://www.gamesindustry.biz/playstation-h1-revenues-rise-to-88bn https://www.gamesindustry.biz/playstation-5-sells-2-million-consoles-in-japan https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-plus-has-lots-nearly-2-million-subscribers-since-its-revamp/ https://www.gamesindustry.biz/psvr-2-to-launch-on-february-22-for-550 https://www.gamesindustry.biz/ea-has-at-least-two-more-marvel-games-in-the-works https://www.gamesindustry.biz/live-services-make-up-nearly-three-quarters-of-eas-business Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem. Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Revue: https://www.getrevue.co/profile/okiemdeva OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Spreaker: https://www.spreaker.com/show/okiem-deva YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva Music from Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/reakt-music/deep-stone License code: E0AOXC94SEPWJ3FI
Strona informacji od Microsoftu, Sony oraz EA w tym wydaniu niecodziennika OkiemDeva. Zapraszam! Witam serdecznie, nazywam się Grzegorz Wątroba, a to mój kanał OkiemDeva. W dzisiejszym niecodzienniku, czyli nieregularnym podsumowaniu najświeższych informacji ze świata gier, mamy dużo powiązanych ze sobą różnych newsów, więc zaczynamy. W pierwszej kolejności EA bada głębiej Przejęcie Activision Blizzard King Idąc za ciosem brytyjskiego CMA, Unia Europejska postanowiła dokładniej zgłębić cały proces przejęcia Activision Blizzard King przez Microsoft i Microsoft miał do 31 października odnieść się co do serii pytań od Komisji Europejskiej, jednakże tego nie uczynili.
Stąd też postanowiono wysłać kwestionariusze do największych deweloperów w Europie, by wyrazili opinię jak przejęcie może wpłynąć na cały rynek gier. Microsoft co prawda zapewnia, że non stop poruszana kwestia serii Call of Duty zostanie rozwiązana po myśli Sony, a więc gry nie będą się pojawiały na premierę w Xbox Game Pass. Oraz seria będzie wydawana na konsolę PlayStation, z czego samo CMA wyraziło opinię, iż najprawdopodobniej, o ile nie zostanie to skrupulatnie sformalizowane, Microsoft nie dotrzyma słowa w tej kwestii. Moim zdaniem tutaj przewala się zbyt dużo pieniędzy by która kolwiek ze stron odpuściła i póki Microsoft nie zostanie przyparty do muru to wszystkie chwyty są dozwolone.
Następnie Call of Duty Modern Warfare 2 zarabia 800 milionów dolarów w weekend. z powodów wojenki kolejny element jeżeli chodzi o właśnie tą wojenkę powiększona Microsoft czyli właśnie Call of Duty Modern Warfare 2 bije rekordy sprzedaży na przestrzeni pierwszych trzech dni czyli weekend Piątek, sobota, niedziela. Gra zarobiła 800 milionów dolarów. Finansowo jest to większa premiera niż Top Gun Maverick i Doctor Strange in the Multiverse of Madness razem wzięci. Więc to jest naprawdę niesamowity wynik finansowy jako w ogóle produktu medialnego. Kontynuacja rebootu serii z 2019 roku otrzymuje solidne oceny oscylujące gdzieś w granicach 80%.
W takich sytuacjach pod znakiem zapytania stoi też możliwość archiwizacji gry jako nośnika kulturowego. Rozumiem potrzebę zabezpieczeń, aktualizacji po wysłaniu gry do tłoczni itd., ale to już idzie dla mnie za daleko. Moim zdaniem gry konsolowe powinny mieć warunek możliwości uruchomienia bezpośrednio z płytki bez połączenia z siecią, o ile nie mamy do czynienia ze stricte sieciowym tytułem. Idąc dalej, PlayStation posiada, jak zwykle, ekskluzywną zawartość w Call of Duty. I tym razem znowu wracamy do motywu z Call of Duty Modern Warfare 2. Już nieraz słyszeliśmy jak to PlayStation będzie pokrzywdzone ekskluzywnością Call of Duty dla Microsoftu i ile straci przez niesprawiedliwe traktowanie czy faworyzowanie marki na jednej platformie.
Jednocześnie gracze w Call of Duty Modern Warfare 2 wyłącznie dla PlayStation otrzymają przyspieszenie od blokowania zawartości, podwójne punkty doświadczenia, w tym jeżeli będziemy mieć w drużynie tylko graczy grających na PlayStation, unikalną kosmetyczną zawartość w każdym Battle Passie i dodatkowe loadouty do wykorzystania, czyli mamy masę bonusów, masę expa, które wynikają tylko dlatego, że uruchamiamy gry na PlayStation. I w świetle biadolenia Sony w kontekście przejęcia Activision Blizzard King przez Microsoft, takie bonusy wynegocjowane przez Sony dla mnie mocno trącą hipokryzją, ale jak to się mówi, biznes jest biznes, widać wstyd i pokara, to nie są wpisy w słowniku Sony. Następnie idąc, oczywiście dalej się trzymamy motywów, tym razem związanym z Xboxem bardziej.
W kontekście całości mamy nowy wywiad Phila Spencera, w którym mówi o rozwoju ekosystemu Xbox oraz oczywiście o przejęciu ABK przez Microsoft. Jednym z mocnych punktów rozmowy było stwierdzenie, że Microsoft chce wydawać Call of Duty na PlayStation tak długo jak tylko Sony będzie wydawała jakąś nową platformę do grania. Za przykład popierający tę tezę przytoczył on Minecrafta, który mimo bycia własnością zielonych nadal jest wydawany na konsolę Sony. Faktem jest, że Microsoftowi się to po prostu opłaca, gdyż do tej pory baza użytkowników na PlayStation, jeżeli chodzi o Call of Duty, jest znacznie większa niż na Xboxie. Tym samym Microsoft z miejsca zrezygnował bez milionów dolarów zysku, a żadna korporacja nie uczyniłaby takiego kroku dla jakiejś idei.
Idąc dalej, Microsoft sprzedaje Xboxy ze stratą. W trakcie tego wywiadu, który udzielił niedawno Phil Spencer, wspomniał również o podnoszeniu cen gier i konsol. I co do gier już wiemy, że 70 dolarów to jest taki nowy standard, jeżeli chodzi o AAA. Natomiast cen konsol Microsoft nie podniesie jeszcze w tym sezonie świątecznym, natomiast najpewniej się to zmieni. Czemu? Otóż na każdym egzemplarzu Xbox Series, zarówno Eski, jak i Exa, firma traci pomiędzy 100 a 200 dolarów. Stawiam więc, że ze względu właśnie na ten fakt, iż nie wprowadzono nowej linii technologicznej, jeżeli chodzi o konsolę Xbox,
W przeciwnym wypadku do PlayStation, gdzie już pojawiły kolejne iteracje, które np. zużywają mniej różnych zasobów, mniej miedzi, mniej krzemu itd., firma tutaj w przypadku Xboxa musi podnieść ceny, żeby przestać tracić na sprzęcie. Żeby było jasne, to od zarania dziejów jedyna firma, która zarabia na konsolach od pierwszego dnia, to jest Nintendo. Co prawda psie pieniądze, bo na przykład w przypadku Wii to było 8 dolarów na sztuce, ale wciąż to nie była strata, gdzie zazwyczaj Sony i Microsoft traciły po 100, po 200, po 300 dolarów na każdej konsoli. Przynajmniej w pierwszej iteracji. I nie było właśnie iteracji Xboxa i PlayStation, by właśnie od tego pierwszego dnia którakolwiek zarobiła.
zysk ze sprzętu pojawił się dopiero po zaktualizowanych iteracjach technologicznych gdy podzespoły taniały i optymalizowano wykonanie sprzętu. Niestety w dobie problemów z zasobami będącymi podstawą do wytworzenia kolejnych wersji podzespołów oraz rosnącej inflacji firmy nie są w stanie sobie zbilansować tą klasyczną drogą właśnie straty. Stąd też Wzrost scen po stronie Sony, jak i planowana podwyżka Microsoftu jest już, bądź będzie faktem. Następnie temat wycieków, jeżeli chodzi o God of War Ragnarok. Niedawno pojawiły się pierwsze poważne spoilery God of War Ragnarok.
Zapewne jest to efekt bądź co bądź przekombinowanych poziomów jeżeli chodzi o opłaty, położenie akcentów w płatnościach na obszary, które ludzi nie przekonują, bo jak dla mnie na przykład gry retro za najwyższym progiem płacy jest kompletnie bez sensu. Także nie ma też dużych premier, nie będzie dużych premier w dowolnym poziomie płatności, bo tutaj akurat Sony jasno położyło sprawę, że niecodziennik okiemdeva 19. niecodziennik okiemdeva 19. Cóż w tej kwestii Sony zdecydowanie moim zdaniem przegrywa z Microsoftem jeżeli chce być bardziej konkurencyjne.
Pokazano wszystkie 10 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Niecodziennik 3.11.2022
Uwaga: na początku pierwszego newsa pomyliłem EA z UE - najmocniej przepraszam za przejęzyczenie
Intro
UE bada głębiej przejęcie ABK
CoD MW 2 zarabia 800 mln $ w weekend
Fizyczna sprzedaż CoD MW2 wzrasta pomimo braku zawartości na płycie
Playstation posiada eksluzywną zawartość w CoD MW2
Phil Spencer zapewnia że CoD nadal będzie wychodziło na PS
Microsoft sprzedaje Xboxy ze stratą
Wycieki God Of War : Ragnarok
Playstation zarobiło prawie 9 mld$ w pół roku
Sprzedano 2 mln szt. PS5 w Japonii
Playstation straciło 2 mln subskrybentów PS+ od restartu usługi
PS VR2 22.02.2023 za 550$
EA produkuje 3 gry w uniwersum Marvela
EA zarabia głównie z Live Service
Outro
https://www.thegamer.com/eu-conducting-deeper-investigation-microsoft-activision-deal/
https://www.gamesindustry.biz/modern-warfare-2-marks-biggest-opening-weekend-for-call-of-duty-at-800m
https://www.thegamer.com/call-of-duty-modern-warfare-2-physical-sales-up-disc-empty/
https://www.gameinformer.com/2022/10/28/here-are-the-exclusive-playstation-bonuses-for-call-of-duty-modern-warfare-2
https://www.gameinformer.com/2022/10/31/xbox-head-phil-spencer-says-call-of-duty-will-stay-on-playstation-as-long-as-the
https://kotaku.com/xbox-series-x-s-phil-spencer-loss-200-raising-prices-1849725059
https://www.thegamer.com/god-of-war-director-response-to-ragnarok-leaks/
https://www.gamesindustry.biz/playstation-h1-revenues-rise-to-88bn
https://www.gamesindustry.biz/playstation-5-sells-2-million-consoles-in-japan
https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-plus-has-lots-nearly-2-million-subscribers-since-its-revamp/
https://www.gamesindustry.biz/psvr-2-to-launch-on-february-22-for-550
https://www.gamesindustry.biz/ea-has-at-least-two-more-marvel-games-in-the-works
https://www.gamesindustry.biz/live-services-make-up-nearly-three-quarters-of-eas-business
Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem.
Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia.
WWW: https://okiemdeva.pl
Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva
Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva
Medium: https://okiemdeva.medium.com/
Revue: https://www.getrevue.co/profile/okiemdeva
OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva
Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva
Spreaker: https://www.spreaker.com/show/okiem-deva
YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva
Music from Uppbeat (free for Creators!):
https://uppbeat.io/t/reakt-music/deep-stone
License code: E0AOXC94SEPWJ3FI