50 🎲 Gry fabularne (RPG) i kompetencje zawodowe - Bartosz Czapnik
Zapraszam Was do światów wyobraźni, przez które przeprowadzi nas Bartosz Czapnik. Menadżer i popularyzator gier fabularnych (RPG). Są one naszym ulubionym hobby. RPGi pomagają w rozwoju zawodowym i pozyskiwaniu przydatnych kompetencji, które możemy wykorzystać w pracy, zespole, jak i życiu osobistym. Ten niegdyś niszowy sposób spędzania wolnego czasu to uczta dla intelektu, spa dla emocji i świetny trening kompetencyjny. Gra fabularna (inaczej RPG, z ang. role-playing game, nieraz zwana grą wyobraźni, potocznie erpegiem lub rolplejem) – gra towarzyska oparta na narracji, w której gracze (od jednego do kilku) wcielają się w role fikcyjnych postaci. Cała rozgrywka toczy się zazwyczaj w fikcyjnym świecie, istniejącym tylko w wyobraźni grających[1]. Jej celem na ogół jest rozegranie gry według zaplanowanego scenariusza i osiągnięcie umownie określonych lub indywidualnych celów, przy zachowaniu wybranego zestawu reguł, zwanego mechaniką gry[2]. Oprócz tradycyjnych gier fabularnych, tzw. „pen and paper”, istnieją też ich elektroniczne odpowiedniki – komputerowe gry fabularne[3]. Źródło: WIKIPEDIA --- 🎙️ Podcast Bartka (Erpeszki): https://anchor.fm/erpeszki 🎲 Fanpage Bartka (1000 pomysłów RPG, na które nie wpadłeś): https://www.facebook.com/1000rpg --- W trakcie rozmowy wspominaliśmy o tych twórcach. Wszystkich rekomendujemy i kibicujemy: 🎲 Carnival Team: https://www.youtube.com/@CarnivalTeam 🎲 Coens Cave: https://www.youtube.com/@JimCoen 🎲 Baniak Baniaka: https://www.youtube.com/@BaniakBaniaka 🎲 Kanał Termosa: https://www.youtube.com/@KanaTermosa 🎲 Karczmarz: https://www.youtube.com/@Karczmarz 🎲 Imaginarium RPG: https://www.youtube.com/@ImaginariumRPG
Jest to gra w pełni fabularna, konkretniej wcielamy się w grupę przyjaciół owej Alice i staramy się odnaleźć ją poprzez pisanie do siebie wiadomości tekstowych. Tam nie ma narratora, za to jest kilka kart, kilka talii kart, które odpowiednio wylosowane i rozegrane pozwalają na zbudowanie ciekawej historii. To jak o tym mówisz, to przypomina mi się zupełnie inna gra, prawdopodobnie z czasów naszej wczesnej młodości albo późnej, to już sami sobie później dookreślimy. Gra się nazywa The Profundis i ten przykład, który Ty użyłeś, a ja teraz dodam jeszcze The Profundis, pokazuje, Dużą moc gier fabularnych i cały taki szeroki kontekst tego, czego one mogą dotyczyć, bo w Dev Profundis wcielaliśmy się w badaczy, odkrywców jakichś tajemnic, żyjących w XVIII albo XIX wieku, którzy pisali do siebie listy.
Tak. I gra polegała na tym, że ja pisałem odręcznie list na kartce, długopisem, piórem, wkładałem go do koperty i wysyłałem do ciebie. Ty po kilku dniach, po kilku tygodniach odczytywałeś, potem mi go odpisywałeś i sobie graliśmy we dwójkę w taki asynchroniczny dzisiaj można byłoby powiedzieć sposób, opowiadając sobie jakąś historię w tym wykreowanym przez nas świecie i bawiąc się tą fikcją i sobie ją jakoś kształtując między sobą. Tak, The Profundis było. Nie wiem, jak dużo osób grało The Profundis. Mam ten podręcznik do tej gry. Wydaje mi się, że Majkosz go napisał, ale może na rzecz tego podcastu skupmy się na tym, że mamy mistrza gry, który kształtuje fabułę, bo to jest rzeczywiście najpopularniejsze podejście i mamy, załóżmy, czterech graczy.
Okej. Świat The Last of Us to jest post-apokalipsa, czyli ten świat, który znamy tutaj, dzisiaj. On już przestał istnieć, bo się coś złego wydarzyło. Taki Mad Max trochę. Taki Mad Max trochę. I ja już urodziłem się w tym świecie. I wyobrażam sobie, bo to było 20 lat temu, to będę pełnoletni. Mam 18 lat. To mam trochę taki bardziej aksemitny głos przez to teraz. A jak zostajesz świetlikiem? No, myślę, że bunt był zawsze zakorzeniony jakoś w mojej naturze i nie zgadzałem się od początku swojego młodego życia na to, co zastałem, bo w tym świecie, w którym żyję, to panuje taki autorytarny system. Tu rządzi tzw. Fedra, jeśli dobrze pamiętam tę organizację. Przede wszystkim rządzi zamordyzm, faszyzm według ciebie.
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Maciej przedstawia gościa i przedstawia temat rozmowy - gr RPG i ich połączenie z kompetencjami zawodowymi.
Bartek podaje przykłady gier fabularnych i opisuje ich charakterystykę.
Maciej i Bartek omawiają negatywne przypuszczenia dotyczące gier fabularnych i ich popularność.
Bartek i Maciej prezentują przykłady zastosowania RPG w praktyce, takie jak streamy i zbiórkowe akcje.
Bartosz Czapnik omawia, jak RPG pomagają w rozwijaniu umiejętności mówienia i empatii, a także w szkoleniu na kompetencje zawodowe, takie jak dogadywanie zasad gry, udzielanie i odbieranie feedbacku oraz tworzenie postaci. Przykłady zastosowania tych umiejętności w biznesie i praktyce RPG.
Bartosz Czapnik omawia planowanie sesji RPG, od początku do końca, w tym rozwinięcie postaci, interakcje i punkt kulminacyjny.
Czapnik opisuje korzyści płynące z używania narzędzi w RPG, takich jak tworzenie stron internetowych i kreatorów stron.
Maciek opisuje zasadę fail forward w grach RPG i jej zastosowanie w życiu zawodowym.
Bartosz i Maciek podają źródła do nauki RPG, takie jak sesje online, grupy na Facebookie oraz festiwale fantastyki.
Bartosz podsumowuje rozmowę i zachęca do rozwijania kompetencji poprzez RPG.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Zapraszam Was do światów wyobraźni, przez które przeprowadzi nas Bartosz Czapnik. Menadżer i popularyzator gier fabularnych (RPG). Są one naszym ulubionym hobby. RPGi pomagają w rozwoju zawodowym i pozyskiwaniu przydatnych kompetencji, które możemy wykorzystać w pracy, zespole, jak i życiu osobistym. Ten niegdyś niszowy sposób spędzania wolnego czasu to uczta dla intelektu, spa dla emocji i świetny trening kompetencyjny.
Gra fabularna (inaczej RPG, z ang. role-playing game, nieraz zwana grą wyobraźni, potocznie erpegiem lub rolplejem) – gra towarzyska oparta na narracji, w której gracze (od jednego do kilku) wcielają się w role fikcyjnych postaci. Cała rozgrywka toczy się zazwyczaj w fikcyjnym świecie, istniejącym tylko w wyobraźni grających[1]. Jej celem na ogół jest rozegranie gry według zaplanowanego scenariusza i osiągnięcie umownie określonych lub indywidualnych celów, przy zachowaniu wybranego zestawu reguł, zwanego mechaniką gry[2]. Oprócz tradycyjnych gier fabularnych, tzw. „pen and paper”, istnieją też ich elektroniczne odpowiedniki – komputerowe gry fabularne[3]. Źródło: WIKIPEDIA
---
🎙️ Podcast Bartka (Erpeszki): https://anchor.fm/erpeszki
🎲 Fanpage Bartka (1000 pomysłów RPG, na które nie wpadłeś): https://www.facebook.com/1000rpg
---
W trakcie rozmowy wspominaliśmy o tych twórcach. Wszystkich rekomendujemy i kibicujemy:
🎲 Carnival Team: https://www.youtube.com/@CarnivalTeam
🎲 Coens Cave: https://www.youtube.com/@JimCoen
🎲 Baniak Baniaka: https://www.youtube.com/@BaniakBaniaka
🎲 Kanał Termosa: https://www.youtube.com/@KanaTermosa
🎲 Karczmarz: https://www.youtube.com/@Karczmarz
🎲 Imaginarium RPG: https://www.youtube.com/@ImaginariumRPG