MKwadrat #234 – Kuka zza winkla
Tematem przewodnim odcinka nie mogło być nic innego, jak krytyka hiperrealistycznej wizji grafiki generowanej przez AI, którą zaprezentowała nam zielona firma od kart. Oprócz tego powraca kącik "Branżunia to rak", gdzie na przykładzie Battlefielda 6 pokazujemy, że nic nie jest gwarantem stabilnego zatrudnienia w dużym growym korpo. Recenzujemy Analogowy Horror pod tytułem Routine, drugowojenną strzelankę wykorzystującą Wii Zappera i remake najgorszej głównej odsłony serii Resident Evil. W sekcji VR omawiamy fałszywe wieści o śmierci metawersum i ukrócenie piractwa na Queście za pomocą roszczenia DMCA. Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality).Okładka: PerkaMontaż: PerkaRozpiska: KacperKanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ (00:00:00) Spotkanie na 10 lecie podcastu w H.4.0.SNewsy naleśnikowe(00:01:55) DLSS5 - przełom technologiczny czy AI slop filter?(00:25:28) CP77 dostanie patcha dla PS5 Pro(00:26:55) PEGI zauważa hazard w grach(00:29:31) Lepsza jakość gier ze Switcha 1 na Switchu 2 w trybie handheld(00:31:08) Branżunia to rak - zwolnienia w Criterion, Dice, Ripple Effect, Motive Studios W co ostatnio graliśmy(00:36:19) Simplex(00:39:33) Perka Gry naleśnikowe(00:47:56) Routine - Simplex, Perka(01:04:29) MoH Heroes 2 (Wii) - Perka(01:17:45) Resident Evil 3 remake - Simplex, Perka Newsy VR(01:33:42) Obejrzyjcie pigułę newsów VR na youtube(01:35:51) 100 apek w sklepie questa miało przychód ponad 1 mln $(01:36:47) Meta ukróciła piractwo na Queście(01:42:49) VRowy Horizon Worlds zostanie zamknięty, ale nie do końca Społeczność/Publicystyka(01:49:57) Umarła Retrosfera, niech żyje Press Reset?(01:52:18) Podziękowania dla patronów(01:53:08) Ankieta/Recenzja odcinka(01:54:22) Komentarze na Spotify/YTKonsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_234.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast
Podróżnicy omawiają hiperrealizm w grafice i jego negatywne aspekty.
Grana piosenka na pianinie.
Podróżnicy witają słuchaczy i przedstawiają plan odcinku.
Podróżnicy analizują efekty DLSS 5 i jego wpływ na grafikę w grach.
Podróżnicy omawiają reakcję społeczności i media na DLSS 5.
Podróżnicy omawiają wizję Digital Foundry i ich reakcję na DLSS 5.
Podróżnicy komentują reakcję Digital Foundry na DLSS 5 i ich przyszłe plany.
Podrobnie opisano grę Routine, w tym jej historię powstawania, estetykę, interakcje z ekranami i komputerami, zagadki oraz specyficzne mecaniki gry.
Podrobnie opisano doświadczenia z grą Resident Evil 2 i 3, w tym unik, walki z zombiakami i z Nemezisem. Porównano te części z oryginałami i omówiono problemy z backtrackingiem i zbyt dużą replikacją.
Podrobnie omówiono różne tematy związane z VR, w tym gry, piractwo, newsy o MetaQuest i jej aplikacjach, oraz imprezy związane z gry retro.
Każda gra praktycznie 10% taniej dzięki referatom Volanda.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„Każda gra praktycznie 10% taniej dzięki referatom Volanda."
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.