Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #207 – Gry dla biedaków

17.05.2025 ·3 godz 25 min · 4 rozdziały

Tu powinien być opis odcinka, ale nasz nadworny opisopisarz baluje na weselu.VR umiera, MS podnosi ceny, EA, zwalnia, UBI naku*wia asasyny, a poza tym stabilnie. Podziękowania dla Defana za okladkę, Perki za montaż, Rudego za rozpiskę. Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Lisu, Janomin, Łukasz M., Tomasz Herduś, Paweł G., Uki, Mateusz "Kaduk" Kadukowski z kanału Kadukowo, Taktyki.Discord MKwadrat Podcast- https://discord.gg/PafByaf9DU Discord akcji #PolishOurPrices: https://discord.gg/zvzvFp7qmEKanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ (00:00:00) StartW co ostatnio graliśmy?(00:01:00) Simplex(00:11:05) Perka(00:13:37) Clair Obscur: Expedition 33 - pierwsze wrażenia(00:34:22) KacperNewsy naleśnikowe(00:37:06) Apple przegrało ważny proces z Epikiem(00:40:29) Gearsy na Playstation(00:43:02) GTA VI opóźnienie i drugi zwiastun(00:46:32) Xboxy i gry MS drożeją(00:48:41) EA zwalnia w Respawn i anuluje Titanfall 3(00:49:34) Ubi: Wincyj asasynów, gracze wytrzymają!(00:53:57) Alien: Rogue Incursion wyjdzie 30 września jako gra naleśnikowa(00:57:30) Puzzling Places wyjdzie na Steam jako hybryda VRowo-naleśnikowa(01:00:19) Damian: Kupiłem 3DSa od Chińczyka. Czy było warto?Gry naleśnikowe(01:15:42) Doom: The Dark Ages pierwsze wrażenia - Simplex(01:32:35) Haste - Kacper, Perka(01:54:00) Night in the Woods - Simplex(02:01:36) Babbdi - Kacper, Simplex(02:09:52) Super Mario 3D Land - Perka(02:20:10) South Scrimshaw Part One - SimplexNewsy VR02:26:55) Ghost Town nie sprzedaje się dobrze, jeśli wierzyć osiągnięciomGry VR(02:31:20) Max Mustard - PerkaKulturka(02:39:06) Kącik muzyczny: Surowa Kara Za Grzechy - 1984 (+24) - Perka(02:43:55) PROJEKT UFO (Netflix) - Simplex(02:49:21) Sinners/Grzesznicy (Kino) - Simplex(02:53:48) Bosch: Legacy/Bosch: Dziedzictwo S03 (Prime) - Simplex(02:54:45) Black Mirror/Czarne lustro S07 (Netflix) - Simplex, Perka(03:05:45) Carry-on/Kontrola Bezpieczeństwa (Netflix) - Simplex(03:08:45) Four Seasons/Cztery pory roku (Netflix)Społeczność/Publicystyka(03:11:49) GraPaczka, Digital Dragons(03:15:08) Podziękowania dla Patronów(03:15:25) Ankieta/Recenzja odcinka, Komentarze na YT/SpotifyKonsumpcja:MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_207.mp3YouTube: https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcastRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastInterakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Kontrybucja:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast

0:00 · Wstęp i opowieść o wakacjach 7

Alejary w końcu go skończyłem, może trochę opowiadam. Przyszedłem w grę Zero Protocol, taki trochę bieda immersive sim, ale ruski, więc nie wiem, czy będę o nim gadał. Przyszedłem w Void Bastards. Bo mnie zachęciło to, że wyście skończyli. Ja miałem tę grę już dawno na celowniku i kiedyś ją rozgrzebałem. Rudy też skończył i Defan chyba zaczął grać. No właśnie, Defan zaczął grać, więc... Jestem influencerem. No, to brawo ty, więc jak już... No. Jak już Defan skończy, albo Rudy będzie w odcinku, to pogadamy jeszcze troszkę może o tej grze, bo ja też mam parę uwag. To ja się dopytam, jak długi jest Voidancers czy Bastards? Bastards. Ja zgadzam się z twórcami, którzy twierdzą, że to jest gra na 12-15 godzin. No. To odpuszczam. No. Mi tyle zajęć nie zajęła.

Na normalu. Na easy... Wiesz co, nie, graj na easy. Na easy gra jest strasznie łatwa i bardzo szybko w się przechodzi. Ja w ogóle teraz się przypomniałem, że tę grę kiedyś grałem i było mi bardzo ciężko na normalu, więc przestałem grać na normalu i zacząłem grać na easy. A na easy było za łatwo i nie pamiętam czy tę grę skończyłem, czy po prostu po paru takich totalnie banalnych ranach, że leciałem jak przecinek, to się z nią nie chęciłem. I teraz zacząłem od zera na normalu i zajęła mi ta gra tak z 15 godzin minimum. Fajna, bardzo fajna, więc warto zagrać. Ma elementy immersive sima, tak, inspirowana System Shockiem, tak jak mówił Damian. Ale ona ma w ogóle kupę mechanik, o których mam wrażenie Damian chyba nie wspomniał, pewnie też wiadomo nie rozumiał się o wszystkim. Bo tam Ermin nas gonił, wiesz, Garek wtykał, wtykał. No to znaczy, że jeszcze jest coś do powiedzenia. No, więc grałem trochę w Blueprince'a, ale chyba go nie skończę, bo to jest taki dziwny rogalik, którym jest RNG strasznie ważne.

The Future is Now, Old Man. Także dziwna gra, gdzie się hakuje rzeczy wpisując komendy do tego deka zupełnie z palca. Na przykład wyłączamy kamerkę, wpisujemy, że tam kamera off na 3 sekundy i się wyłącza. No, ale nie będę się jeszcze na to rozwodził, bo nie przeszedłem. Pograłem w Doom The Dark Ages, trochę jeszcze opowiem o tym. Dostaliśmy od Bethesdy klucz przez premierów, za co dziękujemy. I grałem trochę w Bloom and Rage. Wiecie, to jest taki Walking Sim od Deck Nine, wiecie, taki ala Leftist Strange. O lesbikach. No, nie do końca, ale... Ale główne bohaterki to jest chyba pięć dziewczyn, albo cztery, albo pięć dziewczyn, takich nastolatek lat 90. Co najmniej jedna z nich to jest lesbiką.

Jeszcze się upewnię, że to oni zrobili. Tak, Lost Records, Boom and Rage, Dontnod. Wiesz, ja ciągnę po prostu ten dowcip z Niezatapialnych, że kolejny indyk narracyjny o lesbijkach. Rozumiem. Rozumiem. Dobrze, i co tam dalej? Oglądam The Last of Us 2. Cały czas. Jutro chyba nowy odcinek, z tego co pamiętam. Dobrze mówię. Obejrzałem serial Bosch Legacy, ostatni sezon. Z lekkim szczerobankiem na końcu trochę opowiem. Tak na szybko. Obejrzałem Black Mirror, Damian też obejrzał, może coś powiemy. Projekt UFO obejrzałem, ale ja go oglądałem zanim... Na szczęście to nie jest tak, że oglądałem go... W tym przypadku Damian nie był insuenserem, bo ja go i tak oglądałem wcześniej. Też mam parę uwag. I też biopic mamy do niego.

I obejrzałem taką świeżynkę, byłem wczoraj w kinie na Sinners, czyli Grześnicy, o tym trochę więcej powiem. I to tyle, oddaję głos Damianowi. Okej, to ja wam opowiem o tym, co przeszedłem i w co grałem. Przeszedłem Super Mario 3D Land na 3DS-a, bo mam 3DS-a. Proszę bardzo, taki ładniutki, zieloniutki. Opowiem też o nim w sekcji sprzętowej, o tym jak wyglądała moja przygoda z zakupem tego 3DS-a. Przyszedłem również Max Mustard, czyli taką VR-ową platformówkę, której już się chyba nie da kupić na Quest, a jeszcze to zweryfikuję w międzyczasie. No ale grałem w wersję PC VR-ową, która waży swoją drogą bardzo dużo. Tam na Questie ona ważyła chyba 8 GB, a na Pececie 32.

Damian, a nie chcesz Mario Kart na DSA? Nie wiem czy chcę, wiesz, nie czuję jakoś. Ile kosztuje? 90 dolarów? Nie wiem, ja po prostu jak sprzedawałem 3DSa to zapomniałem tego sprzedać. To była ostatnia gra DSowa. Okej, to możesz mi podesłać. Możemy się wymienić za coś. A którego masz? Tego New 3DS XL? W sensie jaki mam sprzęt? To jeszcze opowiem w sekcji sprzętowej. No tak, New 3DS XL. Najlepszy. Tak, najlepszy jaki był. Mam, polecam. Także mocno platformówkowo u mnie jest, jeśli chodzi o gry ukończone. Obydwie te gry omówię tutaj, w tym odcinku, a z rzeczy, w które gram, to gram w Luigi Mansion, czyli taką grę z Gamecube'a, survival horror w świecie Nintendo, Dig VR, czyli grę o kopaniu koparką,

Więc po prostu nie muszę się aż tak też przejmować tym, żeby idealnie parować. Tego też się bardzo obowiadałem, bo ja na przykład odbiłem się mocno od... Znaczy przeszedłem na Easy Mode, ale odbiłem się od Sifu, bo ja nie za bardzo lubię takich, tych precyzyjnych bloków parowań i tak dalej. Zazwyczaj jak gram w Source-like'i, to opieram się jednak na unikach przede wszystkim. Ja też się tego bałem w tej grze i okazuje się, że spoko. Można unikać, można robić uniki. Ja w ogóle nie unikam, ja tylko zawsze próbuję parować, ale po prostu mam tak build zbudowany, że nawet jeśli dostaję po dupie, to i tak jestem w stanie się odkuć. Spotykasz nowego przeciwnika, on ma unikalne animacje, nie wiesz kiedy wcisnąć.

15:34 · Opowieść o grze Clare Obscure Expedition 33 18

Chodzi po prostu o to, że normalnie to grałbym po francusku i chwilę nawet grałem po francusku, tak z ciekawości, tylko akurat tak się zdążyło, że ja grałem wtedy, byłem właśnie na wakacjach, grałem w streamingu daleko od telewizora i w ogóle tych napisów nie widziałem, bo tam nie ma opcji powiększenia napisów porządnie. Jak to? Są. Ja mam duże. Tak. To duże są dalej małe. Okej. Dla mnie były za małe. Bo ja miałem taką możliwość, bo byłem w gościach tej siostry i miałem taką, mojej żony, i miałem taką opcję, że po prostu nie mogłam się liczyć. Ona ma telewizor zawieszony po prostu nad kanapą. Ja swoją drogą próbowałem w tym, w remote playu na Steam Decku grać, ale to nie idzie, bo to trzeba być bardzo precyzyjnym jednak. Nie da się grać. Nawet GeForce Now, gdzie tam miałem 10 milisekund laga, to i tak czułem po prostu, że coś mi nie wychodzi.

Tak, każda postać ma inny system walki. I na przykład ta postać z kartami to w ogóle jest jakiś kompletnie inny, jakiś kompletny kosmos, nie? Ta z Sion czy jakoś tak. Ale jest to właśnie fajne, jak sobie tak właśnie rozkminiasz to, że na przykład jest taka jedna... Podam wam przykład z początku samego, to nawet nie jest duży spoiler, bo te postacie mam od razu. Postać, która może nakładać, prawie że od razu, może nakładać tak zwane plamy, stains, nie? Zbierać je. No, znaczy nakładać i potem zbierać, potem konsumować. Nie, ona je zbiera i ona potem może je wykorzystywać, skonsumować. No ale skąd się one biorą? Z jej ataków? Nie, po prostu czepiam się tego, że nakładać, bo to brzmi jakby ona te plamy nakładała na wrogów, a ona je po prostu zbiera. W swoim podręcznym ekwipunku, że tak powiem. No pierdoła, ale po prostu...

Nawet nie patrzę na to, który atak wybieram, bo ja doskonale wiem, w którym miejscu mam te ataki, chociaż czasami zmieniam je, no bo jak tutaj dostanę nową broń, która nagle mi sprawia, że jakoś warunki się zmieniają, działania, no to wtedy zaczynam myśleć, może zmienię jednak sobie ataki, żeby były dostosowane do tych nowych warunków, które ta broń dyktuje. Jeśli zauważam, że przez ileś tam walk daną postacią nie korzystałem w ogóle z danego ataku, to się zastanawiam, może ja go w ogóle nie potrzebuję, może mógłbym z czegoś innego korzystać zamiast niego. Skoro z niego nie korzystam. Więc tak naprawdę cały czas po prostu między walkami siedzę i myślę nad buildami. Bo ja mam tylko jedno pytanko. Bo ja mam sześć skilli odblokowanych i postaci mają sześć skilli slotów.

Mam takie FOMO przed odblokowaniem nowych skilli, bo się boję, bo nie wiem, który skill jakby oddać, który skill wyłączyć. Wiesz, odblokuj sobie jak najwięcej te, które cię interesują i rób tak jak ja, jeśli nie korzystasz z danego skilla, no to sobie go podmień i zobacz, czy okaże się użyteczny w jakiejś sytuacji ten nowy skill. Wiesz, im później grasz, tym więcej też masz na starcie tych punktów akcji, bo na początku nie opłaca się ekwipować umiejętności, Które kosztują cię wiele punktów akcji, bo zaczynasz ich z dwoma na przykład, no nie? Ale później jak odblokowujesz te sobie pikto, które dają ci na start ileś tam dodatkowych punktów akcji, to na przykład zaczynasz walkę daną postacią i on ma od razu na dzień dobry 6 punktów akcji. To już na dzień dobry może wykorzystać te, wiesz, potężniejsze ciosy.

No no, mi po prostu chodzi o to, że tak jakby mam taką obawę przed odblokowywaniem nowych skilli, bo one kosztują te punkty, a tych punktów nie jest dużo, nie? I się po prostu boję, że odblokuję jakiś słaby atak i potem słabą umiejętność. No to możesz przemalować. Zmarnuję. Tylko, że to też masz bardzo mało przedmiotów, które to pozwalają, nie? Ja mam 14 chyba, nie kosztowałem ani razu jeszcze. No dobra, no nic, w każdym razie... Nie bój się korzystać z mechanik, których gra oferuje. No wiem, wiem, ale jakby wiesz, to jest tak, że wiesz, nauczyłem się swoich pewnych tam schematów i też jakby jest mi wygodnie, nie? No. Ale może się tak okazać, że potem będą to te wrogowie, którzy będą wymagali tego. Tak, że te twoje schematy będą niewystarczające. No tak, no tak. No i na pewno też miałem taką sytuację, że odblokowując mi umiejętność, mimo że miałem wolny slot, to ona mnie automatycznie nie skoczyła do, nie skoczyła mi jakby do, do slotu i się okazało, że przez gdzieś tam godzin grałem, nie mając tej umiejętności w ogóle wyekipowanej, nie?

Tam siedzi pod spodem silnik, jakby oryginalny tego, tego, ten engine tego, tych Gearsów, to to jest, to to jest remaster, nie? Ale ponieważ oni całą grafikę od nowa zrobili, I wszystko? No to pod tym względem to jest remake. A czy GTA Definitive Edition to jest remake czy remaster? To jest demake. Dobra, nie? To jest demake. A jak już mowa o GTA, to jest w końcu piękna data premiery. Oglądaliście trailer? Bo ja nie. Nie totalnie, bo to w dupie. Nie? Co? Mam to gdzieś. Ciekawi mnie, jak bardzo wpłynie na branżę, ale tak może po roku albo kawał odpalę GTA 6 z ciekawości.

Okej. Dobra, już tego jest za dużo. RPG 3, czyli pewnie jeszcze kolejny RPG duży. W każdym razie Ubisoft nie porzuca franczyzy, tylko dalej ją po prostu doi, jak tylko się da. Żeby dojść dobrze, no to to będzie nieźle. Zobaczymy. Ja czekam, ja jestem ciekawy tego remake'u Black Flag'a, bo to była fajna gierka. No ja Black Flag'a przyszedłem na oryginalnym Xboksie, na Xboksie One, na Switchu, na Steam Deck'u i na Pc'cie, to jest... Pięć razy przejść tę grę? Tak. I za każdym razem, mam tutaj kolekcjonerkę X360, no za każdym razem kupowałem. To jest według mnie najfajniejszy Assassin, który nie jest Assassinem. Oj, tam jest. Nie pierdziel. Nie jest Asasynem. Jest. Oczywiście, że jest.

No tutaj była odwrotna sytuacja, że bo ludzie kochałem Black Flag, Ale czy to jest dobry asasyn? Ja uważam, że to jest beznadziejny asasyn. Najlepszym asasynem w asasyńskości jest Assassin's Unity. Ale jak definiujesz asasyńskość w ogóle? Co to według ciebie jest? Że motyw tej walki templariuszy-asasyni, tych właśnie... To masz to. Parkour? Masz to. Skradanie się? Masz to. Biały kaptur? Masz to. Wszystko masz. Nie. Nie rozumiem twojego zarzutu. Nie, bo tam mam dużo piratów, no piraci są tak totalnie... No bo w takich realiach się to dzieje. Ale to w te realia, no to co się dzieje na morzu, to się dzieje na morzu, to jest bardziej już... Ale co, myślisz, że assassini nigdy nie wchodzili na statek? Wchodzili na statek, ale to bardziej tam sam początek, jak po prostu przechodzili między statkami albo jakieś tam skrytobójstwo.

No zabicie na statku w tamtych realiach jest tak bardzo do dupy, bo to okej, zabiłeś gościa, wywalamy cię... Ale w Trójce już były statki. Były statki, ale to był jeden fragmencik i fajnie, że to zapowiedzieli. Nie dojdziemy do porozumienia, wydaje mi się. Nie dojdziemy. Możemy iść dalej. Tak. Słuchajcie. Ja z wami nie kłócę, żeby tego nie przedłużać. Ja dodałem tutaj newsa dotyczącego, który był w sekcji VR, ponieważ uważam, że on powinien znaleźć się w sekcji naleśnikowej. Otóż Alien Rogue Incursion, czyli VR-owa gra w uniwersum Aliena. Wrogie wtargnięcie, jak to było po polsku? Wrogie wtargnięcie, tak. Wrogie wtargnięcie. Dostanie wersję naleśnikową, która się będzie nazywać, jaki to będzie miało podtytuł. Boże, tutaj mam przecież na tym filmiku, który leci.

Podejrzewam, że to drugie. Albo może chociaż dali jakąś obniżkę, nie? No, może dalej. Znaczy, nie wiem czy pamiętacie, były takie newsy, że oni ogłaszali, że ta gra się źle sprzedała, że byli zadowoleni ze sprzedaży, nie? No. I po prostu pewnie teraz chcą zarobić dodatkowe pieniążki. Ale z drugiej strony ja pamiętam, że my kiedyś, kiedyś, kiedyś, jak były pierwsze zapowiedzi tego, że w ogóle powstaje taka gra, że ona będzie hybrydowa. Tak, ale potem nie było ani słowa o tym, nie? No. I nagle teraz wyskakują z tym, także jest to trochę dziwne, nie? No. A ja mam jeszcze pytanie, bo wy przechodziliście tego Aliena. Te mechaniki, bo to, no tak jakby przenieść Aleksa na płasko, no to jest ten mod i to się bardzo dużo traci. Czy według was tutaj będzie to samo? No, moim zdaniem tak, bo tutaj tak jakby manipulacja rękami, tego wszystkiego, to, że tutaj wszystko ma swój ciężar, no nie?

Ale ja tego nie widzę, więc nie wiem o co chodzi. To ja tego nie potwierdzam. Jacyś ludzie na forum Steama twierdzą, że posiadając tę grę, mają ją, mając grę w VR, mają też tą nową. A jak mogą umieć, jak ona we wrześniu wyjdzie dopiero? No, że mają ją w bibliotece jako, nie wiem właśnie jak. Że dostali jakiś gift czy pre-order? Nie wiem. No, nie wiem o co chodzi. Do zweryfikowania. Tak. Wrócimy do tego w następnym odcinku. Ja nie mam na przykład, ale sprawdziłem to na podcastowym. Aha, okej. Myślałem, że może dlatego pomyliłem, bo słyszałem na swoim, ale nie. Sprawdzałem na podcastowym, gry nie ma, więc nie wiem, co to za dziwne. I kolejny newsik, to tutaj pozostając w klimacie, znowu przekopiowałem z sekcji VR-owej.

No a tutaj nie ma takiego ryzyka, zgrałem w ogóle sobie zdjęcia, które robiłem na majówce, bo na majówce byłem na takim domku na Mazurach i... Lubię ten taki retro klimat z wczesnych lat dwutysięcznych. Cyfrowych aparatów z wczesnych lat dwutysięcznych. Idealnie odzwierciedla. A zdjęcia są 3D czy nie? Można robić zdjęcia 3D. Ale odtwarzać je można też tylko na tym, na 3D się siłą rzeczy. Tak mi się wydaje. Albo VR. Albo VR, no. Chciałbym na pewno też ograć Metroida, tego Samus Returns. Mam też już na oku aukcję, nie aukcję tylko ofertę z Rhythm Paradise, to jest Rhythm Heaven. Jak oglądaliśmy sobie zapowiedź gier na Nintendo nowych, to pamiętam, że tam była taka gra kreskówkowa, jakaś rytmiczna i ja mówiłem, że Jezu, jak to super wygląda.

I to kosztuje 1500 zł, ta wersja. No ale możecie kupić sobie zwykłą i wymienić sobie Shell'a, czyli obudowę. Ja na tej samej zasadzie też jak oryginalnie kupiłem 3DS-a, to kupiłem różowego, bo był tańszy. Bo dla dziewczyn. No, wiadomo. I nie wiem, czy coś jeszcze mogę opowiedzieć więcej o tym 3DSie, to super mi się gra, no przeszedłem to Mario 3D Land, opowiem o tym później, a wy macie jakieś pytania? Bo obydwoje korzystaliście z 3DSa, więc w sumie nie wiem. Przypomnij mi, powiedz mi ten, jak długo ci działa na baterii? Krótko, właśnie to jest największy problem jaki mam z tą konsolką, że ona w stanie uśpienia strasznie drenuje baterie. No ale to nie grasz w stanie uśpienia.

Ale to nie powinno tak być, bo te konsole potrafiły, nie wiem, wydaje mi się, że Nintendo do tego usunęło, że taki Switch to potrafi miesiącami być, czy tygodniami być wyłączony i działać. No, możliwe, że muszę wymienić bateryjkę, a do tego też się ten krzyżak przyda, bo tam bateryjka jest obok tej karty pamięci. No może jakaś, nie wiem, zużyta bateria jest, może nie wszystko wymienili mi faktycznie. Dołączyłem do grupy facebookowej entuzjaści DSa i jak coś, to będę tam pytał ludzi. Ale na razie to i tak mam ten kabel zawsze gdzieś tam pod ręką, więc sobie ładuję regularnie. Ja też tak robiłem. Ale to, odpowiadając na pytanie, to tak, nie wiem, półtorej godziny, trzy godziny jak grasz, to ile ci to, ile ci wytrzyma bateria? Długo. Jak gram to długo, ale jak zostawiam na noc, to nad ranem widzę, że mryga na czerwono lampka, patrzę, że jest 8% na przykład.

No i co, no nowy Doom, już zostałem od Bethesdy, dziękuję. Bethesda Polska przed premierą, więc pograłem trochę. Niestety okazało się, że nie ma trybu, nie ma Path Tracingu, bo oni się, podobnie było z Janem Jonesem, tak się chwalili, że jest Path Tracing w tym Doomie, a niestety na premierę nie ma. Znaczy przed premierą nie ma, dopiero ma być na premierę. Czyli jakby gra jest niedokończona, można powiedzieć, więc trochę sobie na razie przestałem grać, bo czekam na ton lepszy. Nie po to mam 490, nie po to tyle płaciłem za 490, żeby grać bez Pathracingu, nie? No. W każdym razie, nowy Doom, już było wiadomo, że będzie dużo zmian. Sporo ludzi, wielu osobom się nie podobał Doom Eternal, narzekało na niego, narzekało na to, że tam doszły takie elementy zręcznościowe, jakieś skakanie po jakichś tam tych, takich, no.

Sekcje platformowe i to najwięcej osób narzekało z tego co kojarzę przynajmniej w naszym otoczeniu na to, że cały czas musisz wachlować bronią, bo ciągle ci się amunicja kończy. Tak i cały czas musisz pamiętać, że tutaj trzeba kogoś zabić z takiej broni, to podpalić kogoś tutaj coś, rozwalić piłą i tutaj z tego zrezygnowali. Ja tutaj mam praktycznie non stop, ja tutaj zapominam zmieniać broń, bo mam cały czas amunicję do tylu broni, jest tak dużo broni i jest tyle do nich amunicji, że ten problem w ogóle nie istnieje i dla mnie to akurat jest na plusik. To jest taki jak można powiedzieć prequel do DOOMa, bo się dzieje w ogóle przed DOOMem 2016 i Eternalem oczywiście. Opisuje to, co się dzieje wtedy, kiedy ten Slayer był znaleziony przez jakichś tam makerów.

Ciekawsze jest latanie smokiem, ale też latanie smokiem jest, mam wrażenie, że takie zdane na siłę. Smok jest ogólnie super, ale też się fajnie wygląda ten smok, ale tak naprawdę cała mechanika walki tym smokiem polega po prostu na tym, że tak jakby Parkujemy tego smoka przed jakimś tam przed jakimś obiektem, który do nas strzela. Musimy unikać jego ataków. Ma taki dodge, taki szybki unik w bok albo w górę, lewo, prawo, góra, dół. Unikamy go i potem to nam ładuje... Uniknięcie ataku nam ładuje specjalną broń i tą bronią rozwalamy tego wroga. Także nie jest super skomplikowane i ogólnie takie jakieś dobre. Ale co mi się podoba... Tak, ta gra została ogólnie, moim zdaniem, ułatwiona bardzo, bo ja grałem na Ultra-Violence i pamiętam, że na Ultra-Violence w Eternala i w tego pierwszego Doom'a z 2013 roku, to mi się grało bardzo źle na Ultra-Violence.

Więc ja tego tak nie widzę. Znaczy ogólnie... Wydaje mi się, że Szucz ogólnie jest w mniejszości, bo ten Doom bardzo dobre oceny zebrał. Nawet UV, który mówił, że ogólnie był tym Doomem w ogóle nie zainteresowany. Od początku on w niego źle jakby... Miał w niego złe... Miał w niego takie podejście bardzo negatywne, że to będzie zła gra i ogólnie jakby był do niej... No mówię, był do niej negatywnie nastawiony. To się mówi, że się bardzo... Że bardzo się... No, że mu się ta gra bardzo podoba, że jest zaskoczony tym, że gra mu się tak bardzo podoba, nie? I ogólnie oceny ma bardzo dobre, tam ponad 80 chyba. Ja sprawdzę, jak będzie w Game Passie już. Nie mam zamiaru grać na PC-sie w to. Tylko myszka. Tylko myszka w Doomie. Nie chcę być inaczej. Ale serio, nie wiem jak jest w przypadku tej gry, ale naprawdę Doom Eternal i ten pierwszy na myszce, a na padzie to są dwie różne gry.

Pokazano pierwszych 25 dopasowań — doprecyzuj frazę, aby zawęzić wyniki. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.