MKwadrat #188 – Trzy segmenty
Trójka Mkwadratowych muszkieterów powraca z kolejnym, pełnym mięska, odcinkiem. W sekcji newsowej skupiamy się na aferze z Apex Legends i kolejnych związkach zawodowych w branży. Gry naleśnikowe to między innymi świeżutka przygoda neo-noir od polskiego Critial Hit Games, taktyczne walki z obcymi i ich wyznawcami, oraz najnowsza część Need for Speed. W sekcji VR dementujemy fake newsa, omawiamy przecieki nowych modeli Questa, omawiamy także Into the Radius 2 we wczesnym dostępie oraz dioramową niby-metroidvanię Witchblood. W kulturce nietypowy serial w którym maczał palce Taika Waititi, o młodych i zbuntowanych rdzennych mieszkańcach Oklahomy, kontynuacja hitowej animacji Pixara o emocjach nie mieszczących się w głowie, oraz podsumowaniu niedawno zakończonego czwartego sezonu The Boys. Podziękowania dla Defana za okladkę, Perki za montaż, Rudego za rozpieskę. Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Tysho, Jan Jagieła, Janomin, Łukasz M., Tomasz Herduś, Paweł G.Zapraszamy też do odwiedzin naszego Discorda - https://discord.com/invite/PafByaf9DU Link do kanału Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ Intro i w co ostatnio graliśmy(00:00:00) Zapowiedź i wstęp(00:01:36) Simplex: Aliens Dark Descent, Duck Detective Secret Salami, Nobody Wants to Die, Witchblood, Thrasher, Secret of Retropolis, Inside Out 2, The Boys S04(00:03:30) Rudy: Judgment, Kroniki Myrthany, NfS: Rivals, NfS: Unbound, NfS: Payback, Nobody Wants to Die, Burnout Paradise Remastered; Longlegs, Hit Man, Godzilla Minus One.(00:12:53) Perka: Kupiłem Xboxa, mam problem z padem.. NFS: Unbound, Flintlock, Lords of the Fallen, Into The Radius 2, Longlegs w kinie, Rdzenni i wściekli, WandavisionNewsy naleśnikowe(00:18:49) Gry z Gamepassa można streamowac przez GFNow(00:20:51) Antykonsumenckie zmiany w Apex Legends(00:23:03) Związki zawodowe w Bethesdzie i BlizzardzieGry naleśnikowe(00:24:24) Nobody Wants to Die - Simplex, Rudy(00:47:18) Aliens: Dark Descent - Damian, Simplex(01:22:21) Flintlock: Siege of Dawn - Damian(01:53:23) Duck Detective: A Secret Salami - Simplex(02:00:44) Need for Speed: Unbound - Rudy, DamianNewsy VR(02:40:25) Będzie pokaz gier VR AAA!(02:42:04) Clikbaitowy nagłówek na antywebie(02:49:57) Multi room Mixed Reality w Queście 3(02:52:28) Pierwszy gameplay Alien: Rogue IncursionSprzęt VR(02:54:12) Apka PSVR2 pojawia się na steamie(02:56:51) Dwa Questy 4 w 2026 i Quest Pro 2 w 2027(02:58:00) Czy tak wygląda Quest 3S?VR nie ma gier(02:59:21) Into The Radius 2 - pierwsze wrażenia Damiana z wersji EA(03:10:22) Witchblood - SimplexKulturka(03:17:00) Reservation Dogs/Rdzenni i wściekli (Disney+) - Damian(03:23:28) Inside Out 2/W głowie się nie mieści 2 - Simplex(03:28:40) Boys (Amazon Prime)Społeczność(03:36:06) Michał Broda żyje, zepsuł mu się Index(03:38:33) Podziękowania dla patronów/Gry odcinka/Komentarze(03:42:45) Prośba o zgłoszenie się po nagrodyKonsumpcja:MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_188.mp3YouTube: https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcastRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastInterakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Kontrybucja:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcastTipply: https://tipply.pl/u/mkwadratpodcast
Ponieważ ludzie mówią, a ten Alien z XCOM-owy. Nie, to kompletnie nie jest to. To jest tak naprawdę gra taktyczna z aktywną pauzą, z rzutem z góry, w której sterujemy całym oddziałem. Boże, organizm. Oddział jest jednym organizmem i sterujemy tym, że oddziałem możemy albo mieć aktywną pauzę, albo zwolnione tempo zamiast tej aktywnej pauzy. Ja grałem w trybie zwolnionego tempa, Simplex grał z aktywną pauzą I zacznijmy od początku, czyli od fabuły. Wcielamy się na początku w zastępczynię, zarządczynię stacji kosmicznej, która tam sobie się unosi nad planetą. Dochodzi do skażenia.
I my wcielamy się w saperkę z oddziału właśnie takiego, która działa na froncie, a cóż to jest za front? Jest to front walki z nieumarłymi, którzy wylewają się z jakiejś tam szczeliny trójkątnej, która jest w mieście tytułowym Świtu. I ludzkość walczy bez przerwy z tymi nieumarłymi, którzy się wylewają z tej szczeliny, a poza tym wszyscy też nienawidzą bogów. Tak jakby... Nie do końca jest to moim zdaniem wytłumaczone dobrze, ale wiemy z dialogów, że wszyscy nienawidzą bogów i im nie ufają. Poprzez wielki wybuch w intrze dochodzi do zerwania blokady przy tej szczelinie i pojawia się jeden z bogów, który nas one-hituje, wiadomo, jak to w Soulsach zwykle bywa.
Poznajemy naszego towarzysza Enkiego, który jest Bogiem, jednym z bogów. On przedstawia się, cześć, jestem jednym z bogów, musimy zabić bogów, więc mamy trochę God of War'a. A Enki jest małym lisem z porożem i z piórami zamiast sierści. Świetny design w ogóle tego Enkiego i on razem z naszą główną bohaterką Nor, Norwanek sobie prowadzą bardzo ciekawe, interesujące rozmowy. Mi się akurat podobało, to tak jakby, sama fabuła gry nie jest niczym szczególnym, ale podobało mi się to, jak te dialogi są prowadzone między nimi, to jak ten cały Wanek, nie Wanek tylko, o Jezu, wypadł mi z głowy. Ten lis poznaje świat ludzi, pyta o to, co to jest, ona mu tłumaczy, takie wprowadzenie do tego, jak ten świat przedstawiony wygląda.
Jak już wspomniałem, naszym celem jest zabicie bogów. Mamy czterech bossów w grze, co mi się bardzo podoba, bo jest ona dzięki temu bardziej nastawiona na eksplorację i walkę ze zwykłymi wrogami. Gra, tak jak już wspomniałem wcześniej, posiada mechaniki source'owe, które moim zdaniem bardziej szkodzą tej grze niż czemukolwiek służą. A mechaniki source'owe to jest po prostu utrata punktów doświadczenia po tym, jak umrzemy. A wrogowie się odradzają? Tak, wrogowie też się odradzają przy odpoczynku. Ale możemy sobie tak jakby podejść do checkpointa. I wtedy jak umrzemy, to odrodzimy się przy danym checkpointie, ale niekoniecznie musimy przy nim odpoczywać, żeby tak jakby go zaliczyć.
I gra ma polską wersję językową. Więc, no naprawdę, jeśli ktoś lubi tego typu gry, to... Wracając jeszcze do tego solsowania. Naprawdę, niech ludzie nie zniechęcają się tym, że to ma efekty... Boże, elementy solsowe w postaci tej utraty doświadczenia. Bo... Bo naprawdę można sobie, wiecie, można sobie farmić. Można sobie... Ta gra ma skończony rozwój postaci. Możemy... Ale to ja ci zadam pytanie, nie? Jeżeli mogę. No? Czy uważasz, żeby z tych elementów gra mogłaby zyskać? Bo wiesz, bo mam wrażenie, że teraz Dużo gier dodaje te stosowe elementy, które... Nie wiadomo po co. Nie wiadomo po co. Znaczy ja wiem po co. Słuchaj, ja mam taką teorię, że to jest po prostu pójście na skróty.
No, mogłoby być, ale wiecie, to nie jest tak, że wpakujesz niepotrzebnie punkty zdolności w jakąś tam, wiesz, kurczę, nie wiem, w szczęście, no nie? Stworzysz sobie upośledzoną postać, która ma dziewięć siły, dziewięć zręczności, dziewięć żywotności niczym w soslajkach, a wpakujesz sobie, nie wiem, tam w magię na przykład tylko, Wiecie, o co mi chodzi. Tutaj są zdolności. Tutaj nie rozdysponowujemy punktów umiejętności... Boże, nie umiejętności, tylko statystyk. Nie wydajemy punktów doświadczenia na statystyki, tylko na umiejętności. Więc jeśli nam umiejętność nie podoba, to ją możemy albo wycofać, albo po prostu...
I co, znalazłeś jakieś fajne komentarze? Nie znalazłem. Ja znalazłem jeden z YouTube'a. Boże, dajcie mi chwilę, bo muszę nauczyć się jak nick przeczytać. Piotr? Nie, potężna spółdzielnia pączków. Tak, z ananasem? Ja nie podchodzę do SOS-u, bo nie mam odpowiednich certyfikatów. A ktoś tam jeszcze dał taki fajny komentarz, że w ogóle, żeby nie grać, że najwyższy poziom skilla w SOS-ach to w ogóle, wiecie, doprowadził do absurdu, że tak jak musisz grać bez salmonów, bez Ash of War, bez tego, bez tamtego, to w ogóle gry nie odpalaj. Tak, mam ten komentarz. Miwilczewski napisał, kochani, nie wierzę, że wy gracie w gry używając ich mechanik.
Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.