MKwadrat #154 – VR2 w 4K
Odcinek w stałym i niezmiennym składzie od samego początku (tekst ukradziony podcastowi Rozgrywka): Simplex, Rudy, Damian, Kacper. Newsów mało, ale za to omawiamy sporo gier naleśnikowych i VRowych i serial mocno związany z giereczkowem.
Kacper i Rudy opowiadają o grach, które grali w ostatnich tygodniach, w tym Metroid Prime Remastered, After The Fall, Population One i Risen.
Rudy opisuje grę Target z 1998 roku, która jest FPS-em polskim blokowiskiem z 10 misji i nostalgicznym doświadczeniem z lat 90.
Kasper opowiada o grach, które gra na Steam Deck, w tym Mario Sparks of Hope i Magic TK Drink Arena.
Damian opisuje grę Dead Cells i grę Tales of Iron, którą zakończył niedawno, podkreślając jej ciekawą fabułę i grafikę.
Rudy i Damian rozmawiają o grach gotyckich, w tym Gothic i Risen, oraz o VR w grach, podkreślając ich potencjał eksploracji i fabuły.
Damian opowiada o grze Hogwarts Legacy, podkreślając jej uniwersum i wątki, które go zaintrygowały, oraz opisuje swoje doświadczenia z grą.
Kontynuacja rozmowy o quality of life i mecanikach walki w grze Hogwarts Legacy, bemoli związane z grafiką i bugami, a także porównania z innymi grami.
Rozmowa o mechanice wspinania się postaci w grze Deliverance Mars, zwracanie uwagi na brzydki wygląd animacji i niedorozwojenie mekaniki.
Komentator opisuje trudności związane z wspinaniem się w grze Deliver Us Mars, takie jak animacje i mechanika. Podkreśla, że gra jest prosta, ale niezbyt zrównoważona.
Podróżnicy omawiają funkcje PSVR2, takie jak zwiększone klatki na sekundę i poprawiony czcionkowy tekst. Dyskusja skupia się również na kwestiach graficznych i efektach, takich jak mura i mora.
Podróżnicy poruszają plotki dotyczące Apple VR, w tym informacje o potencjalnym produkcie i zmianach w design teamie.
Słuchacze dyskutują o nowych utworach Gorillaz, porównując je do Linkin Park i podkreślając brak kreatywności w projekcie.
Słuchacze opowiadają o nowych DLC i paczkach utworów, w tym o paczce Groovin' Essentials i o cenach.
Podróż do gier Population One i After The Fall, opisanie ich mekanik i doświadczeń z grą.
Podsumowanie gier i dyskusja nad serialiem The Last of Us, z uwzględnieniem spostrzeżeń i społecznych aspektów.
Podróżnicy opowiadają o zmianie relacji między Joel i Ellie w serialu, porównując ją do relacji z grą.
Podróżnicy krytykują serial, porównując go do gry i podkreślają różnice w reprezentacji postaci i fabule.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.