MKwadrat #133 – Quest czy Quest
W odcinku gościmy ponownie Kacpra oraz Damiana. Sporo newsów VRowych i naleśnikowych, Damian nie ma litości dla Green Hell VR, Simplex zachwycił się indykiem na Decku. Znowu jest kulturka!
Jest link po prostu do niego w tych naszych wszystkich linkach. Ale dobra, społeczność, żeśmy szybko opędzili, bo trzeba przejść szybko do newsów, bo jest dużo newsów VR-owych, więc teraz się tym zajmiemy. I tak, w ogóle to ciekawostka, że gość zrobił, jest taki artykuł na Upload VR, nazywa się This developer made a massive outdoor VR racing game on a racetrack. Widzieliście to? Wziął w ogóle wariot. Zeskanował tor do biegów, taki sportowy, zrobił z niego poziom w Unity, grę w Unity i później jeździł po tym rowerem. Wyłączył po prostu Guardiana i sobie jeździł. Ciekawostka. Ja się zastanawiam, jak tutaj mógł błędnik działać, pod tym względem, że z utratą równowagi.
Ale ciekawostka, teoretycznie gry z Unity też można dość łatwo do VR przenosić. Teoretycznie to ma wbudowaną opcję. To samo z unreallem, tylko podejrzewam, że tak samo trzeba, by było jakieś oddzielne narzędzie albo coś tam, ci co robią unrealla i Unity by musieli tam też właśnie dorobić takie narzędzie właśnie w trakcie robienia gier. A jeśli chodzi jeszcze o mody, to kolejny ciekawy mod się zapowiada Left 4 Dead 2. I też ma kontrolery ruchowe, to jest ciekawe. I w Left 4 Dead 2 można grać też w mapy z jedynki, czyli de facto można powiedzieć, że dostajemy Left 4 Dead 1 i 2 w jednym pakiecie. I zaskakująco dobrze to wygląda, jak na taką wczesną wersję moda. Nie wiem, czy patrzyliście na filmiki. Patrzyłem, ja widziałem. Obecnie tylko w singlu, ponieważ trzeba wyłączyć anti-cheata.
Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.