Mentionsy Mentionsy
Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach

Gramy na Maxa odc. 940 10.02.2026 | HALF SWORD; CAIRN; NIOH 3

11.02.2026 ·1 godz 0 min · 1 rozdział · 1 sponsor

W dzisiejszym odcinku GnM Live przenosimy się w przyszłość gamingu. Redaktorzy dyskutują o plotkach dotyczących nowej generacji Xboxa, która ma połączyć świat konsolowy z PC, oraz o nadchodzącym State of Play od PlayStation. W części recenzenckiej sprawdzamy, czy płatny update Animal Crossing na Switcha 2 jest wart swojej ceny, czy realistyczna walka w Half Sword nie stała się zbyt trudna dla przeciętnego gracza oraz dlaczego wspinaczkowy symulator Cairn zasłużył na niemal idealną ocenę. Na koniec Mateusz dzieli się wrażeniami z 90 godzin spędzonych w brutalnym świecie Nioh 3.[00:10] – Wstęp i przywitanie: Co słychać u redakcji?[01:45] – Omówienie plotek o nowym Xboxie (premiera w 2026 r.) i integracji z Windowsem.[05:08] – Dyskusja o optymalizacji gier i "leniwych programistach".[08:12] – Wizja przyszłości Xboxa: Steam i Epic Store na konsoli Microsoftu?[11:20] – State of Play: Przewidywania dotyczące Final Fantasy VII, Wolverine i nowego Horizon.[14:56] – Plotki o następcy Super Mario Odyssey na Switcha 2.[16:24] – Animal Crossing: New Horizons (Switch 2) – czy warto płacić za update graficzny?[23:01] – Half Sword – Wrażenia z Early Access: System mięśni i ekstremalny realizm walki.[28:54] – Tryb "Abyss" w Half Sword: Walka z zombie o odzyskanie postępu.[34:16] – Cairn – Recenzja symulatora wspinaczki: Fizyka, klimat i "szczytowa kanapka".[43:40] – Mechaniki survivalowe i zarządzanie ekwipunkiem w Cairn.[47:24] – Ocena redakcji dla Cairn: Mocne 9/10.[48:08] – Nioh 3 – Wielka recenzja: Nowe style walki (Samuraj vs Ninja).[53:30] – Struktura świata w Nioh 3 i system skażenia demonicznego (Crucible).[57:00] – Podsumowanie i ocena Nioh 3: 8,5/10.[59:11] – Zakończenie programu i pozdrowienia dla widzów.

Wszelkie prawa zastrzeżone. Nie. Paweł nie pytaj. Ale będzie pełna wersja. Ale za demo się nie płaciło. Można sobie ją odpalić i można sobie dalej grać, z tego co widziałem. Wydaje mi się, że można, bo mam zainstalowane w bibliotece Steam, więc cały czas mi wisi. Natomiast jak wyszedł Early Access można było sobie pograć w demo i można było sobie pograć w Early Access. Jeżeli ktoś nie kupił sobie Early Accessu zawsze było demo. I teraz.

Zmian jest sporo, jeżeli chodzi o Half Sworda. Biorąc pod uwagę to, że strasznie dużo czasu poświęciłem w tym demie, no to troszkę odbiłem się od tego Early Accessu. I teraz odbiłem się od tego Early Accessu z bardzo prostej przyczyny. I teraz może być to news dla wielu osób, które kupiło Half Sworda i dziwią się dlaczego tam ludzie walczą inaczej niż w tym demie. Otóż jest dodany system mięśni, gdzie nasza postać zdobywa mięśnie podczas walki, podczas noszenia ciężkich pancerzy i podczas tam, jak wyczerpiemy trochę naszą staminę. Stamina wygląda w taki sposób, że nam się ciemno przed oczami zaczyna robić, jakby za dużo zużytej. Jeżeli ją zużywamy, to te mięśnie też nam rosną, dzięki czemu dużo lepiej władamy bronią, dużo lepiej władamy jakimiś ciężkimi maczugami i jest to rzeczywiście odczuwalne.

To jest dla hardkorowców bardzo ta gra. I właśnie ten Early Access jest zdecydowanie dla hardkorowców. I tutaj mówię, bardzo często, szczególnie w tych wczesnych etapach gry, Wygląda to w taki sposób, że jest albo ty zadasz cios, albo przeciwnik zada cios. No i po prostu albo ty umrzesz, albo przeciwnik, nie ma jakiejś tam wymiany. No każdy cios powoduje, że kończysz na ziemi, w taki albo w inny sposób. No dobra, ale poza siepaniem tymi chłopkami, to my coś robimy w tej grze? Tam jest, nie wiem, fabuła jakaś cokolwiek, czy wychodzimy do stajni i siepiemy? Nie ma fabuły. Ta gra jest w praktyce to jest seria pojedynków, nie? Pozyczyk. I teraz dodany został, wcześniej był taki system, w którym walczyliśmy z przeciwnikami. Była tam runda, zdobywaliśmy za nią punkty, dochodziliśmy do bossa, pokonywaliśmy bossa, szliśmy dalej, odlokowała się nowa ranga.

Mogą się w ciebie wgryźć, od razu powalają cię na ziemię i szansa na to, że się wstanie jest bardzo mała, bo zaraz rzuca się z powrotem na ciebie i no nie jest to realne. I to jest kolejny problem, który mam z tą grą, że bardzo ciężko się wstaje naszej postaci. I teraz... Jeżeli nie jesteście jakimś super fanem tej gry, graliście sobie w demo, podobało wam sobie demo, to z zakupem Early Accessu bym się wstrzymał i pograłbym sobie po prostu dalej w demo, bo demo jest darmowe. Moim zdaniem, jeżeli chodzi o samą przyjemność rozgrywki, jest Dużo lepsze, jest mniej hardkorowe, jakby to nie zabrzmiało. Jak zaczynacie grać, to wydaje wam się, że to jest gra nie do przejścia.

Early Access jest jeszcze trudniejszy. I właśnie, nie wiem, w którym kierunku pójdzie ta gra, dlatego raczej bym wstrzymał się z zakupem Early Accessu, bo ciężko mi jest powiedzieć, czy twórcy zostaną przy tym takim hardkorowym podejściu, który całkowicie alienuje nowych Subskrybujcie kanał! To jest niesamowite, że tak się wkręciłeś w tę grę, bo zgadzam się z tym, co napisał Gigerandrus. Patryk mówi o realizmie tej gry, a kiedy oglądam gameplay, to raczej wygląda jak Monty Python. Bo to mój gameplay. Okej, bo to twój gameplay. Bo wiesz, ja tak bardziej się spodziewałem jeszcze ludzika z kokosami z tyłu.

Chciałbym spróbować tej gry, to na pewno. Ale czy bym się dał wciągnąć? Nie, chyba Soul Calibur bardziej. To każdy ma swoje, wiadomo, prawda? Czy będziesz chciał ocenić ten Early Access? Nie, to jest Early Access i mogę tylko powiedzieć, że raczej bym się wstrzymał na ten moment i pograł sobie w demo, które rzeczywiście spędziłem masę godzin, więc można. I raczej, jeżeli tam wam się spodoba, to pograjcie sobie jeszcze chwilę, przynajmniej z rok. Przynajmniej z roku, bo patrząc po tym, jak twórcy długo wypuszczali ten Early Access, właśnie mniej więcej taki okres i nie ma tam wcale jakoś niesamowicie dużo zmian, to po prostu po tym czasie zerknąłbym i zobaczył, czy rzeczywiście to idzie w dobrym kierunku. No to dobrze, to w takim razie my przechodzimy do kolejnego tytułu, a muzyka nam się bardzo, bardzo zmieni, bo będziemy teraz się wspinać.

Pokazano wszystkie 6 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.