Mentionsy Mentionsy
GnM Plus - podcast o grach
GnM Plus - podcast o grach

CZEKAJĄ NAS HICIORY - GnM Plus #665 [GAMESCOM '25]

27.08.2025 ·1 godz 15 min

Zapraszamy na gamescomowy 665 odcinek GnM Plus!To wyjątkowe wydanie, w którym dzielimy się naszymi wrażeniami z targów – opowiadamy o testach Lenovo Legion Go S i ogrywamy największe hity, w tym Dying Light: The Beast, Ninja Gaiden 4 czy Anno 117: Pax Romana. Do tego dorzucamy nasze pierwsze opinie o wielu innych tytułach, które mieliśmy okazję sprawdzić na miejscu.Na koniec – jak zawsze – zaglądamy do sekcji komentarzy.Kanał nadawczy Gramy na Maxa - https://bit.ly/nadawczygnmCzasówka:00:00 - START [KLASK]01:40 - Wrażenia z grania na Lenovo Legion Go S08:30 - High on Life 212:10 - Kingdom Come: Deliverance II Legacy of the Forge17:10 - Band of Crusaders24:00 - Tides of Tomorrow 28:30 - EA FC 2632:50 - Valor Mortis38:50 - Ninja Gaiden 441:00 - Dying Light: The Beast46:10 - Reanimal i Little Nightmares 352:40 - Anno 117 Pax Romana56:50 - Sonic Racing: CrossWorlds01:00:20 - Warhammer 40000: Dark Heresy01:05:20 - Warhammer 40000: Mechanicus II01:10:30 - SEKCJA KOMENTARZYPYTANIE ODCINKA: Na jakie tytuł z Opening Night Live czekacie najbardziej?Sponsorem tego specjalnego odcinka GnM Plus i naszego wyjazdu na Gamescom jest Lenovo producent konsoli Legion Go S.

z gameplayem, z Pawełkiem, tak więc tam też opowiada o trochę innych aspektach tej produkcji, więc zachęcamy do, słuchanie, bo nie jest długo, też 2-3 minuty, tak więc warto poświęcić chwilę czasu, mamy też o Gothicu, mamy też o Warhammerze, Dawn of War 4, o Anno i tak dalej i tak dalej, coraz więcej tego wszystkiego. Wchodzi, a teraz Zdeni opowie nam o Ninja Gaiden 4, które miał okazję przez chwilę ograć. No co, no, Ninja Gaiden 4? No. Jak Ninja Gaiden, no. Dokładnie to, czego się spodziewałem. Minuta wystarczy. No to jest Ninja Gaiden. Jak gracie w Ninja Gaiden, to sobie usiądziecie do Ninja Gaiden 4 i sobie pomyślicie, kurde, to Ninja Gaiden jest... Bo system walki jest bardzo podobny do tego, co mamy w jedynce, dwójce, w trójce nie grałem, ale zakładam, że też.

Bardzo ciężki ten klimat. I co? Mam nadzieję jednak, że to będzie dobra produkcja. Ja na przykład nie mam ochoty w ogóle w to grać, bo ja nie lubię takich gier, że gram solo na przykład i mam bota, bo to jest gra projektowana pod co-op, a więc musisz mieć bota. Jak już co-op, to już chciałbym zagrać faktycznie na kanapie w taką gierkę. Tym bardziej, że no nie wiem. Mi się w tym reanimalu spodobał koncept, że tam przez większość gameplayu ścigaliśmy jednego z tych dużych. W sensie pływaliśmy za nim iść, natomiast zwykle w Little Nightmares staramy się dużych unikać i przed nimi uciekać. Coś tam chcieliśmy uzyskać. No dobrze. Pawle, ja chciałbym od ciebie posłuchać o Anno.

I też tutaj zaznaczę, że mamy specjalnego shorta dotyczącego Anno. Nie wiem, czy on dzisiaj się pojawił, ale na pewno jak słuchacie, to jest na naszych social mediach i na YouTubie. Boję się zaglądać czasami w komentarzach o tych shortach, bo te shorty były nagrywane w większości... w ciągu pół godziny po zakończeniu targów, kiedy byliśmy po trzech dniach ostrej zabawy, to znaczy ciężkiej pracy. I to żartuję niestety, ciężkiej pracy. Więc ta energia, czy jakieś informacje mogły nie być takie? Ale tak, Anno 117, Pax Romana, najnowsza odsłona serii, osadzona w czasach starożytnego Rzymu i możemy sobie rozbudować nasze miasteczko właśnie w klimacie takim rzymskim, w słonecznej Italii, ale też właśnie twórcy tutaj zaprezentowali drugi region.

Te wybory wpłyną też na to, jak zadowolona jest ta część ludności, która jest za tradycjami, za bóstwami przede wszystkim, bo tutaj będą też bóstwa obce, które będziemy mogli jakby zaadaptować albo właśnie skupić się na tych rzymskich. Natomiast tu konsekwencje mogą być różne, no bo może to być jakiś niepokój w mieście, jakieś problemy z jego funkcjonowaniem, a może dojść też do na przykład rebelii czy do ataku barbarzyńców. I tutaj to jest część, która ma stawiać dużo bardziej na walkę. Bo ta walka zawsze była częścią serii, ale nigdy nie była jakoś tak centralna. Zwykle też skupiała się na morzu, troszkę mniej na lądzie. Natomiast tutaj będziemy mieli duże bitwy lądowe. Duże relatywnie jak na Anno. Twórcy pokazali takie dwa duże oddziały Rzymian maszerujące. Bo akurat gameplayu tego nie doświadczyłem, natomiast zobaczyłem dwa duże oddziały.

Rzymian, które sobie szły i można się pewnie spodziewać, że takie mniej więcej na tych 100 żołnierzy to może gdzieś te bitwy mogą być. Także no musimy też ten aspekt militarny gdzieś tam wziąć pod uwagę, no bo to bardzo związane z tą kolonizacją rzymską. Spoko. Premiera? Mamy premierę Anno? Już co Sonica włączyłeś jakiegoś? Kogo to Sonico? Anno jeszcze w tym roku, 13 listopada. O, nawet nie wiedziałem. Być może podczas Gamescomu ja bym idł do tej premiery. Także chillera taka typowa The Game. No ale tak, ja grałem też w to Anno i dla mnie to jest bardzo, bardzo podobna gra do poprzedniej. A ja dużo czasu grałem w 1800, więc trochę poczekam na pewno. Co nie zmienia faktu, że mi się podoba to nowe, ale po prostu no... Nie ma aż tak dużych zmian jak dla mnie, żeby grać na premierę. Natomiast widzę, że Mateusz włączył mi już tutaj Sonic Racing Crossworld.

Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.