Mentionsy Mentionsy
GnM Plus - podcast o grach
GnM Plus - podcast o grach

CZEKAJĄ NAS HICIORY - GnM Plus #665 [GAMESCOM '25]

27.08.2025 ·1 godz 15 min

Zapraszamy na gamescomowy 665 odcinek GnM Plus!To wyjątkowe wydanie, w którym dzielimy się naszymi wrażeniami z targów – opowiadamy o testach Lenovo Legion Go S i ogrywamy największe hity, w tym Dying Light: The Beast, Ninja Gaiden 4 czy Anno 117: Pax Romana. Do tego dorzucamy nasze pierwsze opinie o wielu innych tytułach, które mieliśmy okazję sprawdzić na miejscu.Na koniec – jak zawsze – zaglądamy do sekcji komentarzy.Kanał nadawczy Gramy na Maxa - https://bit.ly/nadawczygnmCzasówka:00:00 - START [KLASK]01:40 - Wrażenia z grania na Lenovo Legion Go S08:30 - High on Life 212:10 - Kingdom Come: Deliverance II Legacy of the Forge17:10 - Band of Crusaders24:00 - Tides of Tomorrow 28:30 - EA FC 2632:50 - Valor Mortis38:50 - Ninja Gaiden 441:00 - Dying Light: The Beast46:10 - Reanimal i Little Nightmares 352:40 - Anno 117 Pax Romana56:50 - Sonic Racing: CrossWorlds01:00:20 - Warhammer 40000: Dark Heresy01:05:20 - Warhammer 40000: Mechanicus II01:10:30 - SEKCJA KOMENTARZYPYTANIE ODCINKA: Na jakie tytuł z Opening Night Live czekacie najbardziej?Sponsorem tego specjalnego odcinka GnM Plus i naszego wyjazdu na Gamescom jest Lenovo producent konsoli Legion Go S.

Więc jakby ten system bardzo fajnie się sprawdza. I to ma sens na przykład, że w tej walce możesz się skupiać nie na tym, żeby powoli gdzieś przebijać się przez wrogów, tylko żeby szybko zabić ich lidera i tam ze dwóch jakichś jego pomagierów, to morale wszystkim dookoła tak spadnie, że wszyscy zdecydują się zrezygnować z tej walki. Jest to ciekawe. Świat jest w ogóle bardziej wertykalny niż wcześniej i porusza się po nim całkiem ciekawie, bo tam pokazywał mi twórca jedną z lokacji, no to mieliśmy od dna do szczytu praktycznie części ulu tego, więc lokacje też ciekawiej wyglądają. Mateusz, czy ty grałeś poprzednio, tak jak masz jakiś szybki komentarz? Co? Ja grałem w coś? Nie grałeś w Octadera? Nie. Aaa, ty Pathfinder'a tylko grałeś. Ja czekałem aż załatają. Ja chcę usłyszeć Mechanicus 2.

Mechanicus 2. Dobra, znowu Warhammer. 40 tysięcy. Mechanicus 2 to ta kontynuacja poprzedniej gry tego studia, która się nazywała jakoś. Jakoś na pewno. Bulwark Studios. Bulwark, okej. Więc to była gra... Daliśmy 9 na 10, bo słuchałem tej audycji. Tak ja z zaskoczenia przyszła sześć lat temu i się okazało, że z nie takim w sumie wielkim budżetem, z taką dosyć prostą mechaniką jak na gry taktyczne, można zrobić fajną, przyjemną gierkę taktyczną z wyborami po drodze i z... bardzo, bardzo interesującą warstwą fabularną i rewelacyjną muzyką. No i ten sequel, ja bym powiedział, że to jest po prostu więcej, lepiej, potężniej, tak? Bo mamy tutaj nie jedną, a dwie kampanie, więc możemy grać nie tylko Mechanicus, Adeptus Mechanicus, czyli tymi świrniętymi mechanikami ludzkości w Warhammerze 100 000, którym odbiło od zbyt dużej ilości metalów szczepionych w głowy,

w której bronimy jakieś miejscowości jako Adeptus Mechanicus, no to może się okazać, że tę samą lokację atakujemy, jak one chroni. I co ważne, kampania jest w miarę liniowa. Nie musicie się obawiać. Mapę, którą pokazali, ona wygląda trochę jak z Dawn of War'a, Crusade, albo z jakichś Total Warów, z tych gier, gdzie generalnie mamy świat podzielony na prowincje. No i to wygląda tak okej, czyli to będzie po prostu kampania taka... luźna, troszkę bez takiego skupienia na fabule. Na szczęście tak nie będzie, bo dalej mamy główne misje fabularne na tej mapie, natomiast te pozostałe lokacje to są ewentualne misje poboczne, które tak w sumie działają, jak eksploracja tego świata działała wcześniej, czyli wcześniej to było trochę jak w Darkest Dungeon. Albo Slay the Spire, że wybieramy po prostu pokoje kolejne. Albo tak, Slay the Spire. Natomiast tutaj mamy po prostu tak jakby w formie otwartego świata to, ale to jest de facto dalej liniowa historia, więc dodam spokojnie.

Niemniej, no zapowiada się, powiem wam miodnie, Ja cały czas bez daty premiery, no, ile można. Tak, ale mówili, że celują już w przyszły rok, więc no. Bo wiem, że ludzie się bali, że ta gra nie wyjdzie, bo oni tak ogłosili, pokazali, a potem taka cisza straszna była. Niemniej gra powstaje, gra jest płynniejsza niż była i warto wspomnieć, że np. Necroni nabijają takie swoje punkty, bo tam nabijały się takie punkty jakby skupienia, czy nie pamiętam, jak to się nazywało, mechanikusem, że wykonywały się specjalne akcje każdą z jednostek. Dzięki temu można było później jeszcze mocniejsze ataki zadawać. No to nekroni to samo nabijają, po prostu zadając obrażenia. Więc taki dosyć prosty system, ale odpowiada, bo nekroni są bardziej agresywną tutaj frakcją, a mechanikus jest bardziej defensywną, co pokazuje też to, że mechanikus może używać teraz osłon, coverów, ale nekroni nie.

Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.