Mentionsy Mentionsy
GRANATOMIA
GRANATOMIA

10 | Czy warto pracować w Gamedevie?

06.03.2024 ·1 godz 16 min

W tym odcinku rozmawiamy z Tomaszem Dziobkiem o branży gier, poruszając tematykę realiów i wyzwań pracy w gamedevie. Dzielimy się przemyśleniami na temat ewolucji ról zawodowych, znaczenia doświadczenia praktycznego nad teoretycznym, oraz dynamiki i nieprzewidywalności tej branży. Wskazujemy także na pasję do gier, potrzebę wszechstronnych umiejętności i znaczenie projektów osobistych dla wzbogacenia portfolio. 🥰 Gra Dziobasa: https://store.steampowered.com/app/862700/Cubers_Arena/ 00:00 Wstęp i 03:11 Warunki pracy w rozwoju gier 20:11 Artystyczna natura rozwoju gier 23:42 Rosnąca konkurencja i ostrzejsze filtry 27:06 Wartość doświadczenia praktycznego w rozwoju gier 28:29 Zdobywanie doświadczenia i budowanie portfolio 30:17 Co uwzględnić w CV projektanta gier 34:02 Wartość game jamów i małych projektów 45:42 Zalety i wady pracy w rozwoju gier 50:17 Stabilność pracy w Teyon 01:03:04 Pozytywna i wspierająca atmosfera w rozwoju gier 01:03:40 Krzywa uczenia się dla Unreal Engine 5 01:06:45 Nauka Unreal Engine 5 dla grafików 01:07:57 Użycie Blueprintów i C++ w shaderach 01:14:12 Przetrwanie jako kandydat junior w kryzysie rozwoju gier 💬 NASZ DISCORD: https://discord.gg/gfyz6xVzRb#leveldesign #gamedev #tworzeniegier #DesignPoziomów #ArchitekturaWGrach #LevelDesigner #GameDesign #AspirującyGamedev #KarieraWGamedev #ProjektowaniePoziomów #KreatywnośćWGamedev #PredyspozycjeDoGamedev #RozwójGier #ProcesTwórczy #TwórczośćGier #NaukaLevelDesignu #ZawódLevelDesigner #GameDesignPorady #GamedevCommunity #ProjektantGier #PodstawyLevelDesignu #GamedevPoradnik #GameDesignInsights #TworzenieŚwiatówWGierach #GameArt #GamedevPassion #KarieraWProjektowaniuGier #InspiracjeWGamedev

O odcinku

W tym odcinku rozmawiamy z Tomaszem Dziobkiem o branży gier, poruszając tematykę realiów i wyzwań pracy w gamedevie. Dzielimy się przemyśleniami na temat ewolucji ról zawodowych, znaczenia doświadczenia praktycznego nad teoretycznym, oraz dynamiki i nieprzewidywalności tej branży. Wskazujemy także na pasję do gier, potrzebę wszechstronnych umiejętności i znaczenie projektów osobistych dla wzbogacenia portfolio. 🥰 Gra Dziobasa: https://store.steampowered.com/app/862700/Cubers_Arena/


Wstęp i Warunki pracy w rozwoju gier Artystyczna natura rozwoju gier Rosnąca konkurencja i ostrzejsze filtry Wartość doświadczenia praktycznego w rozwoju gier Zdobywanie doświadczenia i budowanie portfolio Co uwzględnić w CV projektanta gier Wartość game jamów i małych projektów Zalety i wady pracy w rozwoju gier Stabilność pracy w Teyon Pozytywna i wspierająca atmosfera w rozwoju gier Krzywa uczenia się dla Unreal Engine 5 Nauka Unreal Engine 5 dla grafików Użycie Blueprintów i C++ w shaderach Przetrwanie jako kandydat junior w kryzysie rozwoju gier 💬 NASZ DISCORD: https://discord.gg/gfyz6xVzRb#leveldesign #gamedev #tworzeniegier #DesignPoziomów #ArchitekturaWGrach #LevelDesigner #GameDesign #AspirującyGamedev #KarieraWGamedev #ProjektowaniePoziomów #KreatywnośćWGamedev #PredyspozycjeDoGamedev #RozwójGier #ProcesTwórczy #TwórczośćGier #NaukaLevelDesignu #ZawódLevelDesigner #GameDesignPorady #GamedevCommunity #ProjektantGier #PodstawyLevelDesignu #GamedevPoradnik #GameDesignInsights #TworzenieŚwiatówWGierach #GameArt #GamedevPassion #KarieraWProjektowaniuGier #InspiracjeWGamedev