20 | BODYCAM to Scam czy Przyszłość Grafiki 3D? - Kewin Krawczyk | Lead Enviromental Artist
☕ Podoba Ci się odcinek? Postaw mi zimną kawę: https://buymeacoffee.com/granatomia W tym odcinku rozmawiam z Kewinem Krawczykiem, Lead Enviro Artist w Teyon, o przyszłości grafiki 3D na podstawie niedawnej premiery gry Bodycam. Sprzedajemy też kilka cennych tipów do budowy portfolio 3D. ❤️ Blog Kewina: https://advanywhere.com/ ❤️ YT Kewina: @AdvAnywhere ⭐ Zostań Patronem Granatomii: https://patronite.pl/granatomia ⭐ 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 07:52 AdvAnywhere 10:24 Podróże jako Inspiracje 14:26 Na czym polega praca Lead Enviromental Artist? 22:27 BodyCam - Scam czy Przyszłość Grafiki 3D? 51:21 Jak wygląda przyszłość Grafiki 3D? 57:21 Szukanie pracy i Budowa Portfolio 3D #podcast #polskigamedev #gamedev #tworzeniegier #gamedev #leveldesign #granatomia #patrykpolewiak #gamedevpodcast #tworzeniegier #jaktworzycgry #jakszukacpracy #pracagamedev #pracagry #pracatester #pracaQA #pracatesteragier #gamedesign #leveldesign #projektowaniegier #programowaniegier #3Dart #gameart #artdirector #levelart #kewinkrawczyk #teyon #thefarm51 #artlead #blender #grafika3D #tworzeniegrafiki #3D #Bodycam #Portfolio
Komentarze o krzywdzeniu branży przez dążenie do realizmu i wzrost kosztów produkcji gier.
Podziękowania dla nowego patrona podcastu i przedstawienie go oraz zaproszenie do rozmowy z Kevinem Krawczykiem.
Opis kariery Kevin'a Krawczyka, jego przejście od kartonowej grafiki do realizmu i prace w firmie Tejon.
Opis motywacji do pracy graficznego od boyhood'a do obecnej kariery i zainteresowania realizmem w grach komputerowych.
Opis projektu AdWord Anywhere, który pozwala na przegląd twórczości Kevina Krawczyka i jego zainteresowania fotografią i podróżowaniem.
Analiza związków między grafiką 3D, fotografią i podróżowaniem jako źródło inspiracji dla tworzenia realistycznych otoczeń w grach.
Komentarze o Bodycam jako proof of concept dla przyszłości grafiki w grach i pytania o jego wpływ na branżę gamedevu.
Analiza grafiki w Bodycam, jej efekty i autentyczność, porównanie z innych produkcji i kwestia optymalizacji gry.
Opis problemów z autentycznością grafiki w Bodycam i jej optymalizacji, porównanie z Unity i Unreal.
Porównanie Unity i Unreal w kontekście pracy graficznego, opis kariery na Unity i frustracji zUnity w porównaniu do Unreal.
Komentarze o Bodycam jako proof of concept i przyszłości grafiki w grach, zakończenie rozmowy z Kevinem Krawczykiem.
Kewin Krawczyk krytycznie ocenia efekty bodycamu, podkreślając przesadzoność i niską wydajność. Wyjaśnia, że choć efekt kamerki jest fajny, jego implementacja jest ciężka i nieprzyjemna.
Krawczyk omawia innowacje w grach, takie jak pływanie broni, i analizuje ich wpływ na branżę. Podkreśla, że choć te elementy mogą wpłynąć na odbiór grafiki przez graczy, ich implementacja jest trudna i kosztowna.
AdW Anywhere. Zachęcam słuchaczy i widzów do tego, żebyście weszli na profile Kevina.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„AdW Anywhere. Zachęcam słuchaczy i widzów do tego, żebyście weszli na profile Kevina."
☕ Podoba Ci się odcinek? Postaw mi zimną kawę: https://buymeacoffee.com/granatomia W tym odcinku rozmawiam z Kewinem Krawczykiem, Lead Enviro Artist w Teyon, o przyszłości grafiki 3D na podstawie niedawnej premiery gry Bodycam. Sprzedajemy też kilka cennych tipów do budowy portfolio 3D. ❤️ Blog Kewina: https://advanywhere.com/ ❤️ YT Kewina: @AdvAnywhere ⭐ Zostań Patronem Granatomii: https://patronite.pl/granatomia ⭐ 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: Wstęp AdvAnywhere Podróże jako Inspiracje Na czym polega praca Lead Enviromental Artist? BodyCam - Scam czy Przyszłość Grafiki 3D? Jak wygląda przyszłość Grafiki 3D? Szukanie pracy i Budowa Portfolio 3D #podcast #polskigamedev #gamedev #tworzeniegier #gamedev #leveldesign #granatomia #patrykpolewiak #gamedevpodcast #tworzeniegier #jaktworzycgry #jakszukacpracy #pracagamedev #pracagry #pracatester #pracaQA #pracatesteragier #gamedesign #leveldesign #projektowaniegier #programowaniegier #3Dart #gameart #artdirector #levelart #kewinkrawczyk #teyon #thefarm51 #artlead #blender #grafika3D #tworzeniegrafiki #3D #Bodycam #Portfolio