#Special_E3_2023 - Ta w całości poświęcona targom Nie3
Ten Mars First Logistics trochę. Może być. Także tak. Spoko, fajnie. Przejdźmy sobie z Tima Schaffera do dla niektórych konferencji, jak zwykle, tych całych targów, czyli do Devolvera. Ja piekłem pizzę i oglądałem tą konfę w tle. Który? Tak? O, w północy piekłeś pizzę? Znaczy, od tworzenia ją oglądałem wasz stream, jak siedzieliście tam. A, okej, okej. No bo to była północ w Polsce. Tak, tak, tak, tak, tak, no. Mag mi ochotę na pizzę zajdę. Nie, no co? Dobra, okej, no. Co mi zabroni, no? Trochę mnie zaskoczył stąd moje, wiesz, moje pytanie, ale okej. Niech se robi. Devolver nie rozczarował po raz kolejny. Te jego filmiki, które jak co roku śmieją się z jakiejś tam części branży, w tym roku śmiały się z AI, są absolutnie niesamowite.
Ja powiem wam, że ja trochę nie zrozumiałem tej konferencji, bo powiedzcie mi, kto to jest ten Volvi cały? Widzisz, to jest właśnie geniusz Devolvera, który jest w stanie tylko i wyłącznie na tą konferencję wymyślić sobie maskotkę, wymyślić jej cały lore, zrobić masę gameplay z różnych gier, gdzie był wydawcą i wsadzić ją jeszcze i sprzedać mi i Tartakowi koszulki jeszcze. No, rozumiem. Jasne. Ja tak wiesz, gniotłem to ciasto na pizzę, a miałem to za plecami, nie? I tak co chwilę tam, wiesz, i ten robot się odzywał z tym Volvi, i to ja i tak słucham, mówię, o co tam chodzi? Co to w ogóle jest za Volvi? Ale już teraz wszystko mi się spięło, dobra. Tak, to jest wymyślone na potrzeby tej, tylko i wyłącznie tego dwudziestokilkuminutowego, wiesz, pokazu.
Tak wiesz, trochę mi się kojarzyło, mówię, dobra, Devolver, Volvin, okej, to ma sens, nie? To pewnie jest wymyślone, ale tak do końca pewny nie byłem. No. Pokazano również kilka gier. Dla mnie jest gra w ogóle całego tego E3 wśród nich. Które? Powiedz od razu. Baby Steps. Tak, tak, tak. Tak, to jest prawda. Gra, która trochę wygląda jak, jak się nazywały te takie, te Qwerty, tak? Qwop? Jak się nazywa? Qwop. To jest ta gra, gdzie każda noga i ręka to jest osobny przycisk na klawiaturze i trzeba postacią chodzić. Tak wygląda trochę Baby Steps. Gdzie dorosły mężczyzna zostaje w jakichś nieznanych powodów w śpioszkach przeniesiony do innego wymiaru, innego świata i nie wie jak się chodzi i musi od początku nauczyć się chodzić, stąd tytuł Baby Steps.
Co nas wszystkich zaskoczyło, zwłaszcza, że to był Devolver, to był remaster Shadows of Damned, który się pojawił na tej konfie. Super. Gdybym tworzył kartę bingo, bym nigdy nie dał na nią remaster Shadows of Damned, bo myślałem, że to jest IP totalnie zapomniana przez wszystkich i cały świat. Ja tą grę tak dobrze wspominam, że nie ma roku, żebym sobie nie przypomniał. To była fajna IP, to była fajna gra, szkoda, że tego nie ma. Ale ona wyszła w tych takich czasach, kiedy, wiesz, nikt się nie bał robić tego typu gier, nie? W sensie odwaga z IP, gdzie koleś biega z gadającą, wiesz, bronią, Johnson się jeszcze nazywa, wiesz, i on często jest porównany do Pitoka, ta broń, więc... A pamiętacie tą grę o gościu, którego można było rozczłonkować, jak tracił życie i zostawał samą głową i można było się toczyć przez etap?
Tak, pamiętam to. Ale moje pytanie jest takie, czy to jest gra, która jest okej teraz, w sensie w obecnych czasach, czy to są gry, które... Wiesz, jako remake, czy... Zobaczymy. Zobaczymy, no. No kurde, Shadow of the Dead to jest ile? Z dekadę temu. Dokładnie. To taka klasyczna gra na 360-tkę była. Wizard of Egan to jest gra, na którą ja z kolei czekam, to jest taki typowy wtorek streamowy dla mnie. Zobaczyliśmy, zapowiedziane zostało The Talos Principle 2, na którego ja osobiście nie czekam, ale wiem, że są ludzie, którzy lubią. Lubią tę grę. O Baby Steps wspomnieliśmy. I na sam koniec perełką, ostatnią grą, jaką pokazał TheVolver było Human Fall Flat 2, z której mamy dobre wspomnienia, jeżeli chodzi o streamy na pewno, więc pewnie spróbujemy też swojego szczęścia w Human Fall Flat.
Także tak wyglądało PC Gaming Show i nie obraziłbym się, jakby takiej konferencji już nie było za rok. Bo wiesz, że jak będzie kontynuowana, to i tak będziemy musieli... No wiem, bo... Dla ludzi. Więc fajnie, jakby jej nie było. Bo poza pokazem gier, oni próbują robić coś, co robi Devolver, czyli robią takie, wiesz, takie teatralne, wiesz, przedstawienie na temat branży, tylko że Devolver robi to dobrze, PC Gaming robi to fatalnie, więc... Więc taka jest różnica między nimi. Dobra, Ubisoft Forward miał również... Jak nie było Just Dance, to się nie liczy. Zaczęli od Just Dance, mój drogi. Kiedyś był Ubisoftu konferencja bez Just Dance, Mike. No dlatego mówię, bo nie oglądałem. Ubisoft ma zły czas obecnie, moim zdaniem.
Także mam nadzieję, że tak będzie wyglądały w przyszłości również konferencje Xboxa. Koniec. To było całe Nie3 w tym roku, moi drodzy. Było tego sporo, moim zdaniem. Nie wszystko było dobrej jakości, ale na pewno było tego sporo. I teraz musicie... Wiesz, nawet w najlepszych latach nie było tak, że nie było żadnych potknięć. Ale mówię, było sporo flafu, wiesz, moim zdaniem, zwłaszcza na tych konferencjach tych takich, Indyczych, powiedzmy. Czy nawet tych PC Gamer Show, Future, Wholesome, Days by Death. Nawet Devolver miał sporo fluffu, moim zdaniem, w tych tytułach.
Na trzecim miejscu Ubisoft Forward, trochę ponad milion oglądających. Mówiłeś, że PC Show może się nie odbyć. To było 600 tysięcy oglądających. Devolver był dla mnie z zaskoczeniem, że tak mało, niespełna 150 tysięcy. To jest prawda. Mam wrażenie, że ludzie nie rozumieją tego eventu. W sensie, po co są do niej serio i nie rozumieją, czemu tutaj ludzie się wygłupiają na jakimś filmiku zamiast mi pokazywać gry. A to jest dla mnie cały urok tej konferencji, że to jest takie show. Przychodzą ci, którzy chcą obejrzeć show i się pośmiać, a jednak ten przekaz reklamowy ma szersze grono odbiorców, więc łatwiej jest przesiedzieć całe Summer Game Fest albo Xbox Game Show.
Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podczas Forumogadki specjalnej prowadzona jest przez nowego prowadzącego, Michała Witlińskiego, z Marcinem Yangiem i Wojciechem Kubarem. Dyskusja skupia się na historii regularnych Forumogadek od 2014 roku i powitaniu nowego prowadzącego.
Podczas rozmowy rozmówcy zauważają, że nie ma planu specjalnego dla tego odcinka, co prowadzi do dyskusji o tym, czy powinni sprzedawać to jako coś specjalnego i czy to ma znaczenie w kontekście polskiego podcastingu.
Rozmówcy skupiają się na podsumowaniu PlayStation i jej roli w Nie3, podkreślając, że powinna pokazywać produkty przyszłych generacji, a nie tylko aktualne gry.
Rozmówcy omawiają debiutancki tytuł Prince of Persia The Lost Crown, podkreślając, że jest to próbka reperowania wizerunku Ubisoftu po nieudanym Prince of Persia z poprzedniego roku.
Rozmówcy skupiają się na Mortal Kombat 1, omawiając zmiany w postaciach, takich jak Scorpion i Sub-Zero, a także na zmianach w gameplayie i planach na przyszłość.
Rozmówcy omawiają krótki filmik z Path of Exile 2, porównując go do Diablo 4 i analizując strategię użycia aktorów na konferencjach.
Rozmówcy opisują występ Nicolas Cage na Summer Game Fest, analizując jego rolę i wpływ na imprezę, a także jego renesans w kariery.
Rozmówcy skupiają się na Destiny 2 i daty premiery Witchfire, podkreślając, że gra jest już bliżej końca niż dalej.
Rozmówcy omawiają Crossfire X, jego klonowanie Call of Duty i plany na przyszłość, takie jak Crossfire Sierra Squad, a także analizują oceny i perspektywy gry Remnant 2.
Rozmówcy skupiają się na Hongkai Styrel i jego premierze na PlayStation 5, a także na krótkim zwiastunie gry Sandland, opowiadając o swoich oczekiwaniach.
Rozmówcy omawiają Throne and Liberty i daty premiery Party Animals, podkreślając, że ta gra była bardzo popularna na Steamie i ma nadzieję, że również na konsolach.
Rozmówcy skupiają się na Dying Light 1 i jego problemach z prezentacją, a także na Alan Wake 2, analizując jego gameplay i perspektywy na przyszłość.
Rozmówcy kończą rozmowę, omawiając problemy z ceną Alan Wake 2 i jego dostępność w pudełku, a także podkreślając swoją nadzieję na przyszłe wydania.
Podczas konferencji podzielono się informacjami o nowych grach, w tym o Lysfanga, The Timeshift Warrior, Immortals of Aveum, Final Fantasy VII River i Alan Wake 2.
Podczas konferencji E3 zaprezentowano nowe tytuły, w tym remake Persona 3 Reload, który będzie dostępny w pierwszym kwartale 2024 roku. Dyskusja skupiła się również na negatywnych ocenach gry Avowed, która wydaje się nie spełniać oczekiwań fanów. Podczas rozmów wspomniano o zmianach w grach, takich jak Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, który zakończenia i umiejętności zostaną zmienione.
Wspomniano o problemach z dodatkami w grach, które wymagają od graczy przejścia dużej ilości gry, aby uzyskać dostęp do nowych treści. Poruszono również temat nowego menu New Game i Story DLC, które umożliwiają odnowioną gra z nowymi chain questami.
Podzielono się mieszonymi uczuciami wobec Starfielda, podkreślając jego potencjał jako RPG-a oraz problemy związane z dodatkowymi elementami, takimi jak budowanie bazy i latanie statkiem.
Podczas rozmowy krytykowany jest PC Gaming Show z E3 2023, która zgodnie z opinią autora była zbyt długotrwała i nieefektywna, szczególnie z powodu braku gier o znaczeniu. Autor podkreśla, że konferencja była zbyt skupiona na reklamowaniu gier na konsolach, zamiast skupić się na gry na PC.
Komentarze na temat planowania gier na przyszłość, w tym dyskusja na temat konferencji i nadrobiwania zwiastunów na YouTube.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.