Drop iN Podcast ep 277 - The Game Awards 2024
! Inicjatywa ! #stopkillinggameshttps://www.stopkillinggames.com/Link do naszego Discorda: https://discord.com/invite/eT8gqPrJeśli chcecie, możecie nas wesprzeć tutaj:Link do Dotacji w Kryptowalutach: https://1upcoin.com/donate/youtube/graczwatchLink do sklepu DropShop: https://graczwatch.selino.pl/Link do dotacji bezpośrednich: https://streamelements.com/graczwatch/tipLink do Patronie: https://patronite.pl/GraczWatchAplikacja Patronite Audio: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crowd8.patroniteaudio&hl=pl&gl=US
I generalnie walczy się z nimi albo bardzo szybko, albo bardzo krótko, więc trzeba ich albo szybko zabić, albo bardzo krótko się żyje. Dodatkowo, jeżeli pojawią się żniwiarki, czyli te takie trójnogi, które przypominają te z Wojny Światów, no to one potrafią cię przeciąć tym swoim promieniem laserowym, dokładnie tak, jak się to działo w filmie z Tomem Cruzem, więc... Świetna zabawa, zupełnie inne taktyczne podejście jest potrzebne do walki, bo większość jednostek obcych posiada osłony personalne, czy to będą właśnie jednostki naziemne, czy to będą statki, które przylatują, czy to będą UFO, które są gdzieś zaparkowane i służą jako bazy dla kolejnych żołnierzy. Czy to właśnie żniwiarki?
I trzeba naprawdę koordynować ataki w taki sposób, że jedna osoba na przykład za pomocą działa Quasar ściąga shielda tej kroczącej jednostce, a pozostałe dwie, jeżeli mają, to na przykład strzelają z komandosa trzy rakiety, dwie rakiety. 3 wystarczą, żeby zniszczyć całkowicie jednostkę, 4 żeby jedna ściąga shielda, 3 pozostałe niszczą. Można też zrobić tak, że specjalne wieżyczki postawić i zwabić, bo te maszyny kroczące cię gonią, więc można zwabić ich w pułapkę. Oczywiście cały czas robiąc te wszystkie rzeczy trzeba się bronić przed hordami zainfekowanych obywateli superziemi, którzy atakują nas troszeczkę jak takie bieda hordy z Days Gone, bo są o wiele mniejsze te ilości tych ludzi.
Tak niezadowoleni z zarządzania firmą przez rodzinę Guillermont, czy jak to się tam francuskie nazwisko wymawia, że podobno przygotowują, czy prowadzą działania, które mają ułatwić innym firmom przejęcie Ubisoftu. One tam akcje ich chyba nawet były tanie, bo były chyba po dziewięć ...dolarów, z tego co kojarzę. Możliwe, możliwe. Miesiąc, dwa miesiące temu. No, a my dwa tygodnie czy trzy tygodnie temu sprawdzaliśmy. Później się odbili coś i zaraz znowu trochę spadło. Chyba Tencent, bo Tencent ma o ile się nie mylę 30% i na początku miało być, że ta właśnie rodzina z Tencentem to przejmie i zrobią to jako prywatną firmę, nie na giełdzie, ale ostatnio czytałem, że Tencent chce całkowicie przejąć Ubisoft.
To było takie ciekawe, były fajne akcje czasem, były fajne zagrywki, ale nie wiem, po prostu chyba nie pasowało to mieszanie tych franczy z Ubisoftu w tym tytule. Coś nie klikło i tyle. Ja bym zrzucał dużo na model biznesowy, bo oni to wystartowali na przykład na początku tylko na swoim launcherze. Pominęli Steama. Okej, odważny ruch. No i skończyło się tak, że zamykają. Jakby to rzeczywiście we wrześniu tam wystartowało też na Steamie. Do konkurencji. Już się znalazło ludzi. No pewnie tak. Na PC by to bardzo pomogło grze, bo wiadomo, że Steam to potęga, ale ja mówię tutaj też o konsolach, bo na konsolach z tego co wiem, mogę się mylić i na pewno ktoś mnie zaraz poprawi,
Dokładnie, przecież nie każe im, wiesz, wystarczyłoby... No nie wiem, nie wiem, właśnie wiem, że na Windows Torze się tego nie da jakoś zmienić. Na razie nie szukałem po internecie, ale nie widziałem rozwiązania oczywistego. Na Steamie zapewne nie da się wejść w opcję pliki i tam się wybiera język i tam rzeczywiście od razu ci się to zmienia, nie? Dociągają ci się pliki i już możesz za następnym razem odpalić wersję językową taka, jaka ci się podoba, nie? Ja w kilku grach na konsole widziałem, nawet na Sony, że wybierając wersję językową, normalnie instalowała mi się polskojęzyczna, ale później jak w menu sobie przełączałem język na angielski, to mi się dociągał angielski. Nie? Bo ja za dubbingiem nie przepadam. Jeśli oni to zrobili tak, że taki jaki masz język systemu, taki ci język daje gry, to wątpię, żeby Steam...
Bardziej Steam ma plus ten, że możesz podmienić pliki. Możesz angielskie napisy podmienić na polskie. Bo na przykład na Game Passie, na pececie, tam są szyfrowane te pliki wszystkie, to trzeba się bardziej z tym bawić. No, oczywiście teraz są otwarte pliki, już chyba nie ma tych UPD jako poszyfrowanych. Da się do tego dojść dosyć łatwo. W Starfieldzie nie ma za bardzo problemu, ale nadal są jakieś tam... Wiesz, nie tyle... To nie jest nowe i pewnie jeszcze trochę poszło, nie wiem. Na EA-upce też tak samo miałem z tym Titanfallem 2, gdzie musiałem... Chyba nawet pudełkową miałem wersję i nie mogłem podmienić.
Nie, bo na przykład ja nad zwycięzcą to się dziwiłem trochę, ci powiem. Dzisiaj się dowiedziałem. Bo mnie jakoś to nie obchodziło i dzisiaj się dowiedziałem. Co kurde? Ja to widziałem na żywo. Właśnie tutaj ja bym dał black mythu Konga, jeśli chodzi o mnie. Bo tutaj pisze, że masz kryterium. Nagroda przyznawana za ponadstandardową kreatywną wizję i innowacje w kierunku rozwoju gier i ich projektowaniu. No to ja rozumiem, że studio Asobi bardzo ładnie wprowadziło stuprocentowy marketing do swojego tytułu, jeśli chodzi o platformówkę, czyli wszystko wiąże się z PlayStation, są Cameo i tak dalej, ale no nie wiem,
To dobra. Razy 20 dolarów. To całkiem dobry wynik chyba, nie? No, minus działka Steam i podatki i tak dalej. Na czysto, załóżmy, jak nawet by miał dychę, 10 dolców, no to 35 milionów. Nice. Dokładnie. To nie stać. Ja wiem, gdzie bym musiał na marcie. Best ongoing game. Tutaj nie wiem dlaczego, ale brakuje mi też Baldur's Gate'a trójki, bo on też jest ciągle aktualizowany, no ale Helldivers 2. Cyberpunk? W sumie to było ciekawe, że dostaliśmy patch niespodziankę. Nie wiem, czy słyszeliście o tym. Oni mówili, że już koniec, już nikt nie pracuje przy Cyberpunku, a nagle jeb 2.2. Dodali nową zgodę na wykorzystywanie twoich danych osobowych. Po to był ten patch.
Filmacik fajny jest taki mroczniejszy bardziej. Muzyka zarąbista. Podobno w CD-pie na ich imprezie grał... Kto robił do Wieśka Trójki muzykę? Nie pamiętam. Percival. Grał, to możliwe, że do czwórki też będą robić.
Tego się boję. Mam nadzieję, że nauczą się te rzeczy, jakby to czego nauczyli się w opowiadaniu i narracji cyberpunka, który mimo tych wszystkich swoich błędów nadal uważam, że jakby budowanie świata, narracja, dialogi, te wszystkie rzeczy związane z główną osią fabuły były bardzo dobrze zrobione i były stuprocentowo oryginalne, no bo nie ma tych historii. Więc mam nadzieję, że przeniosą jak najwięcej tych swoich doświadczeń do nowego Wiedźmina. Ciekawie, czy jeszcze ktoś tam pracuje z wałgi, która robiła CD Projekt tego cyberpunka, nie? Czy to już zupełnie inne team jest, które nie ma nic wspólnego i to nie jest Zieloni? Dlatego mówię mam nadzieję. Nie jestem pewny, mam nadzieję. To właśnie niestety trzeba się o to martwić.
Nie wiem, dla mnie to było najbliższe Unreal Tournament doświadczenie od lat. Ale to, co teraz pokazali, wygląda tak. A to, co teraz wygląda o wiele mniej atrakcyjnie dla mnie niż to wcześniej. Tamto wcześniej przypominało Unreal Tournament połączone z Halo, tak jakby te dwie gry miały dziecko, a to wygląda, jakby ktoś zrobił event w Fortnite. No, no, no. Dziękuję. To chciałem powiedzieć. Ale nie jest źle, tylko że jakoś nie jaram się, nie? No ja na pewno zagram, bo to będzie free to play, więc ryzykujemy czas. Slay the Spire 2, więc Buddle będzie się cieszył na pewno. Co jeszcze? Aha, Team Ico. Jak?
The Outer Worlds. Outer Worlds 2. Genialny trailer, świetne poczucie humoru. Bardzo się cieszę i doceniam gest Microsoftu, który chyba potwierdził, że gra będzie miała premierę jednocześnie na konsolach z Microsoftu, Pc i PlayStation, bo moja gata jest ogromną fanką Outer Worlds. Przeszła podstawkę, wszystkie dodatki i po prostu uwielbia ten świat i poczucie humoru. Może gameplay nie do końca, ale bardziej gra dla fabuły, dialogów i humoru niż czegokolwiek innego. Więc czekamy bardzo też na ten tytuł. Nowa gierka od twórców Team Ico. W chwili obecnej się to nazywa Untitled Project. Robot.
Project Robot. Więc tutaj mamy dosyć też ciekawe. Grafika wygląda jakby była z PlayStation 4, ale przyznam szczerze, że graficzna strona od Team Ico nigdy nie była ich najsilniejszą stroną. No oni tak mieli, tak samo ostatnio co to było od nich? The Last Guardian? Last Guarda, tak. Na czwórce wyglądało to tak jakby trochę z trójki, że oni są generacje w plecy. Oni są generacje w plecy, ale nadrabiają to narracją, gameplayem i jakby budowaniem więzi gracza ze światem gry. I to jest coś, co jest trudne do zrobienia, a oni to potrafią zrobić w bardzo prosty, graficzny sposób. Co jeszcze ciekawego?
Bo podobny styl, no dlatego by się spojrzało. Stylowa kurde jak Sifu. Zdziwiło mnie, że stwierdzili, że sobie zrobią piłkę na pewno pięciu na pięciu online. Ej, wygląda jak Rocket League bez samochodów. Nie wiem, czy mieliście takie samo... Wcześniej Beatica zrobili, teraz nagle piłka na rzutu. Słuchaj, może robią to, co mówi ten Sven od Baldur's Gate, że tak długo jak studia będą robić gry, w które same będą chciały grać, to mają szansę na sukces. Więc cholera ich wie. Mówiłeś, Rogaty, o Elden Ring, tym nowym, mniejszym tytule kooperacyjnym z charakterystyką roguelite'ową.
Wiesz, ani tutaj nie było jakiegoś... Aroganckiego głównego bohatera mamy, który nie za bardzo wie co... Ale gdzie tu jest ten humor? Rozumiem, że w konkurs można porównać do Guardian of Galaxy. To mi bardziej przypomina po pierwsze albo rzeczy związane z Obcym i z Ellen Ripley. Mamy kobiecą bohaterkę, która jest łysa, tak? Nie, nie, nie. Pamiętasz, w pierwszej części chyba nie było łysa. W drugiej części chyba też nie było łysa. Ale nie ma znaczenia. Jest goli głowę w pewnym momencie. Ma znaczenie, ma znaczenie. Bo nie musisz kopiować postaci z początku filmu czy z pierwszego filmu. Tak, dokładnie. To jest ich gra. Mogą sobie zrobić co? Ja ci tylko wskazuję miejsce, w którym ludziom się to nie podoba. Ale ja rozumiem, że im się to może nie podobać, tylko ja nie rozumiem twojego porównania.
Tutaj jest rzecz inspirowana latami osiemdziesiątymi. Cytat jest z tego, co pamiętam, napisane, że z 1986 roku. No to alternatywny świat, ale lata osiemdziesiąte, nie? Dispojrowany latami osiemdziesiątymi, o to mi chodzi. Guardians of Galaxy używali muzyki z lat osiemdziesiątych. Cały ich soundtrack był zajebisty. Dobrze, muzyka, ale nie wizualia. W obcym masz ekrany cztery na trzy, w obcym masz wszystko mechanicznymi przyciskami, wszystko masz do przekręcenia, ruszenia. To jest podobna stylistyka, bardzo podobna, ale nie dokładnie taka jak jest w Starfieldzie, gdzie masz wszystko mechaniczne.
Więc ja osobiście, ja się cieszę. Ja poczekam na remastera. Bo to pewnie dwa lata później będzie wypuszczone. Będziesz musiał poczekać kilka miesięcy zanim wyjdzie na peceta i przynajmniej rok zanim wyjdzie remaster od premiery. Zobaczymy czy z taką postacią w takiej grze będą mogli sprzedać po raz kolejny raz. To samo. Zobaczymy. Lasto was dwójkę sprzedali, więc myślę, że to też się sprzeda. No, być może, być może. Na razie marketing nie jest po ich stronie za bardzo. Przy Last of Us 2 też nie był.
Pokazano wszystkie 17 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe wprowadzenie do rozmowy i omówienie The Game Awards 2024, a także omówienie odcinków serialu Secret Levels.
Analiza odcinków Secret Levels, w tym omówienie gier Pac-Man, Unreal Tournament i Armored Core.
Analiza odcinka The Game Awards 2024, koncentrując się na Armored Core i jego jakość produkcyjna.
Komentarze i refleksje nad The Game Awards 2024, a także omówienie serialu Pingwina.
Komentarze i refleksje nad serialu Pingwina, a także analiza sytuacji Ubisoftu i jego zarządzania.
Podrobnie omówiono trailer gier i serialu, w tym analiza gry The Outer Worlds 2, projekty Team Ico, Split Fiction, Intergalactic The Heretic Prophet, The First Berserker, The Last of Us Part II na PC, remaster Warframe, Steel Hunters, Onimusha, Ninja Gaiden, Dispatch, i inne. Dyskusja skupiła się na jakości trailerów, oryginalności projektów i perspektywach sprzedaży gier.
Hostowie podsumowują ostatnie informacje o grach i zakończają emitację, omawiając dostępność gier w różnych usługiach.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
! Inicjatywa ! #stopkillinggames
https://www.stopkillinggames.com/
Link do naszego Discorda: https://discord.com/invite/eT8gqPr
Jeśli chcecie, możecie nas wesprzeć tutaj:
Link do Dotacji w Kryptowalutach: https://1upcoin.com/donate/youtube/graczwatch
Link do sklepu DropShop: https://graczwatch.selino.pl/
Link do dotacji bezpośrednich: https://streamelements.com/graczwatch/tip
Link do Patronie: https://patronite.pl/GraczWatch
Aplikacja Patronite Audio: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crowd8.patroniteaudio&hl=pl&gl=US