Życie jest grą CMG #84
Życie, życie jest nowelą, śpiewał Ryniu R., a może życie to teatr, albo sen, albo opowieść idioty - to z kolei William Esz. Albo może żadne z powyższych, może życie to gra, ale taka, do której zgubiliśmy instrukcję. Temu ostatniemu zagadnieniu poświęcony jest dzisiejszy odcinek. W co warto grać, jak przekształcać życie na grę, albo które elementy gry, mogę być dla nas przydatne. No i które zasady mogą być wykorzystane przeciw nam. Gryzło redaktora Świstaka, a pomagał rozgryzać redaktor Kowalski. A jeśli chcecie dodać coś od siebie, niekoniecznie w komentarzu, albo macie do nas sprawy wszelakie, śmiało piszcie na adres: [email protected].
Co jest? Coś mnie gryzie. A jaki temat? Tak się akurat złożyło, że znowu zacząłem podróżować i znowu siedzę sobie w hotelu i myślę o różnych rzeczach, więc może jedną z tych rzeczy warto byłoby przekuć w głosówkę. I ta głosówka będzie do ciebie miała pytanie następujące. Sławku, drogi redaktorze Kowalski, czy ty myślisz, że warto robić z życia grę? Czyli tak w skrócie, co myślisz o gamifikacji życia właśnie? Pozdrawiam z Wejherowa. A mi się ciągle wydawało, że to już się od jakiegoś czasu spolszczyło i jest to gamifikacja.
Nie mogę też wykluczyć faktu, że moja konstrukcja psychiczna nie współgra z takim podejściem do życia, świata i pracy, jakie ty prezentujesz i jakie ty uprawiasz na co dzień. Każdy ma swoje miejsce, więc niech każdy robi to po swojemu. Byle do przodu. Skąd tym razem nadaję? No drogi Sławku, po pogłosie poznasz, że jestem w swoim domu, bo przecież tak bardzo lubisz go stąd usuwać. A tak na poważnie, chciałbym już powoli podsumowywać ten odcinek i chciałbym to zrobić wracając do dwóch kwestii, które gdzieś tam w środku padły. Pierwsza to twoje stwierdzenie, że gryfikowanie życia jest dobre, kiedy nadajemy sobie questy, które mają jakoś urozmaicić naszą nudną egzystencję. Myślę, że to jest coś, co jest mi chyba najbardziej bliskie z całego tego tematu, żeby po prostu dodawać sobie odrobinę funu, trochę na własnych zasadach.
Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Gryzło redaktora Świstaka, a pomagał rozgryzać redaktor Kowalski.
A jeśli chcecie dodać coś od siebie, niekoniecznie w komentarzu, albo macie do nas sprawy wszelakie, śmiało piszcie na adres: [email protected].