Wycieki służą GTA VI | #173
Sprawdź charytatywne wyczyny polskich speedrunnerów! https://gsps.pl | https://twitch.tv/gramypomagamy | https://youtube.com/@gramypomagamy00:00 Dzień dobry!02:55 Jedna rzecz21:15 🚅 CD-Express (temat odcinka + inne newsy)1:00:41 ⁉️ Segment-niespodzianka#Wesprzyj nas, będziemy turbo wdzięczni + co tydzień dostaniesz pół godziny naszej gadaniny ekstra:https://www.youtube.com/channel/UCLLO-H4NQXNa_DhUv-rqN9g/joinStreamujemy na:https://twitch.tv/cdactionDiscord:https://discord.com/invite/TwFpFKumNyWszystkie inne linki, których szukasz:https://www.goladupa.comTo my:Krzysztof „Bastian” FreudenbergerDawid „spikain” BojarskiMontaż: Krzysztof „Bastian” Freudenberger
A ja mam. Dwa nie macie problemu z Windowsem, co bym nie odpalił, to są problemy. Gratuluję im wtedy. A, no będę gratulował. Dobrze. Sony restartuje produkcję multiplayerowego Horizona. Hunters Gathering nie spodobało się graczom podczas testów. I jak usłyszałem, bo odpaliłem sobie w ogóle tego newsa tam na YouTubie skądś tam i jak się dowiedziałem, że ta gra się ukazała, jakby można w nią grać, to się roześmiałem na głos, bo ja w ogóle przegapiłem moment, w którym to stało się jakoś publicznie dostępne. I okazuje się, że jedno z drugim jest powiązane, to znaczy ta gra komuś chyba nie podoba się za bardzo. I oni teraz zamierzają to od nowa robić, zrestartować, ale nie no, aż tak chyba nie?
Ale to jest tam jedna pierdoła, ale że naprawdę, to jest coś, o czym trąbimy od dawna w tym naszym Pożar na Siborze podcaście. Czemu nas nie słuchacie tam, Sony? Sony teraz zaczęło słuchać graczy, totalnie wprowadzą dyski z powrotem. Tak, wracając, że ludzie nie mają czasu na granie w milion gier usług i... Marka Horizon nie jest aż tak potężną marką, żeby sprawiła, że gracze rzucą się akurat na ich grę usługę, skoro tych gier usług jest już sporo na świecie i są dość spoko. Dwa, patrzymy choćby na samego Fortnite'a, który ma już delikutaśne w jego skali problemy z utrzymaniem bazy graczy, bo... Czyli dopiero za parę lat. Tak, tak, że dopiero starałem się troszeczkę bardziej, pierwszym takim gwiazdunem tego był, to jest bardzo głupie, ale jednocześnie troszeczkę mówi o społeczeństwie, że...
Na co? Na to, że jedna dobra gra usługa wynagrodzi pracę nad kilkoma innymi naraz. Kiedyś o tym gadaliśmy. Mieliśmy powiedzieć coś z szympansą, ale dobra. Aha, na przytulenie szympansa. Jest na to też szansa. Ale no, to jest właśnie duże ryzyko. Ja wiem, Dawid o tym miał materię, że to jest w zasadzie trochę taki hazard, nie? A Sony stwierdził, że postawi kupę pieniędzy w cudzysłowie. A postawiło kupę. Tak, postawiło kupę, że okej, coś klikam, coś udaj, coś kliknie, jak myszka, ale się okazało, że kliknęło Helldivers 2 i to nie jest tak, że zawsze być przenosiło To też właśnie Schreier powiedział w materiale bardzo zabawną rzecz, że Helldivers 2, który jest jedynym live-serwisem Sony, który odniósł sukces, nie jest grą zrobioną przez studio należące do Sony.
Tylko jakby gra została przez nich wydana, ale no nie jest to ich dzieło. Własność Sony. Poza tym Helldivers 1 też już miało swoją popularność, więc to po prostu pociągnęło się. Ale co do samego Horizona, to ja się tak szczerze zastanawiam, że ja rozumiem kwestię tego, że trzeba próbować z grami usługami, bo może któraś się sprzeda. Ale w momencie jak mamy fanów Horizona, wyobraźcie sobie, że jesteście CEO Sony. I chcecie powiedzieć, jaka jest demografia fanów Horizona? To są ludzie 20-30 lat, raczej nie nastolatki. Tak, raczej dorośli. Ludzie pracujący, którzy nie mają za dużo czasu na gry. Chyba że streamują. No i teraz się ludzie pokażą swoim dzieciom nastoletnim.
I mam czasami wrażenie, że ci korpo-ludzie tak samo myślą, no, kochają naszą markę Horizon, pokażą ją teraz młodszym, bardziej dostawają do nich i te dzieci na pewno teraz będą to kochały. Ja ci powiem, jak to działa. Przychodzi chłop w garniturze, ma pudło. Stawia to pudło na stole i wyjmuje różne klocki i patrzy co do czego będzie pasowało. Klocek był taki, że Guerrilla akurat wydało grę i jest to znana marka. No dobra, no to jaka jest wartość tej marki, a jaka jest wartość marki, która potencjalnie mogłaby pasować do gry usługi? No bo jaką... No i wybrali to, a nie coś innego. No bo jaką markę ma Sony, która by pasowała do gry usługi? Pytanie, czy jest... Gra usługa potrzebuje marki.
Ale to jest jakby Game in the Game. Wiesz co, bardziej chodzi mi o to, że... Wyszła gra z uniwersum, tak? Tak, wyszła gra z uniwersum, która nie była ogromną usługą i doklejamy do niej usługę i... I guess. No tak. To jest bardzo wyjątkowy przypadek oczywiście, no ale generalnie, kurwa, trochę o to chodzi, żeby zrobić wyjątkową grę, nie? W sensie, że problemem tych wszystkich gier jest to, że one się nie wyróżniają na tyle, żeby ludzie od razu wiedzieli, o, to jest coś, co muszę zrobić, nie? Coś, co muszę sprawdzić. Bo zastanawiam się po prostu, czy Sony po Concordie nie poszło po rozum do głowy i, o, dobra, to ta gra usługa nie zadziałała i to może dodamy, doczepimy jeszcze coś i może wtedy zadziała, a też nie zadziałała. Nie, no takie myślenie na pewno jest, że doczepiają markę, no bo zwiększa to szanse na to, że... Nieznacznie, ale zwiększa szanse na to, że ktoś się tym zainteresuje.
Z głowy wyjmij. Skroluje gry. Jakie gry istnieją. Ale to jest naprawdę trudne. Wymień tytuł gry. Wymień 10 kobiet. Niby znasz 20 tysięcy gier, albo 30 tysięcy gier. Znam takie, ale to jest bezsensownie trudne. Ja bym nie wiedział jak to ugryźć. To byś powiedział The Pony. Jak? Dragglejack jako jedno słowo i już zgadnę. Ale nie, po pierwsze muszą być trzy słowa. To jest też utrudnienie, bo jak jest jedno, ale dodajesz kolejne, to ten. Ale co? Jakie słowo? Ja nie grałem. Jest tryb dragglejack w tej grze, który polega na tym, że przez całą grę jedynym dialogiem jaki jest, to jest dragglejack. Każdy napis, każdy tekst, każde słowo powiedziane to jest dragglejack.
Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe przedstawienia gości i tematów odszczepionych w tym odcinku.
Kamil opowiada o grze Blueprints, logicznej i roguelitej.
Dawid opisuje działalność Fundacji GSPS i speedruny.
Podrobnie omówiono wycieki w grze GTA VI, ich wpływ na gry usługi i speedrunning, a także opinię autora na temat gry i jej wersji.
Podrobnie opisano Mario Hour, wyzwania i gry, które zawierały się w tym wyzwaniu, oraz planowane wyzwania speedrunerskie w przyszłości.
Rozmowa o organizacji eventów GSPS, w tym przygotowaniu, retransmisji w języku japońskim i związkach z społecznościami speedrunerskimi innych krajów.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Sprawdź charytatywne wyczyny polskich speedrunnerów! https://gsps.pl | https://twitch.tv/gramypomagamy | https://youtube.com/@gramypomagamy
Dzień dobry!
Jedna rzecz
🚅 CD-Express (temat odcinka + inne newsy)
⁉️ Segment-niespodzianka
#
Wesprzyj nas, będziemy turbo wdzięczni + co tydzień dostaniesz pół godziny naszej gadaniny ekstra:
https://www.youtube.com/channel/UCLLO-H4NQXNa_DhUv-rqN9g/join
Streamujemy na:
https://twitch.tv/cdaction
Discord:
https://discord.com/invite/TwFpFKumNy
Wszystkie inne linki, których szukasz:
https://www.goladupa.com
To my:
Krzysztof „Bastian” Freudenberger
Dawid „spikain” Bojarski
Montaż: Krzysztof „Bastian” Freudenberger