BIZNES PRZYSZŁOŚCI. INWESTYCJE ALTERNATYWNE na 2023. GAMING - Spacewalkers i Tecra Space
🔴 Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na temat inwestowania w gry, zapisz się na bezpłatne szkolenie na https://www.zarabiaj.spacewalkers.games 🎁 Współpraca: [email protected]. CHCESZ WYSTĄPIĆ w BIZNES MISJI - napisz. ✅ EVENT Z GOŚĆMI BIZNES MISJI: https://event.biznesmisja.pl 🔴 Subskrybuj nas aby oglądać więcej: https://bit.ly/34Ob4pZ i kliknij dzwoneczek. 🔴 GOŚCIE ✅ Tomasz Wacławek - polski twórca gier wideo. Od 2020 prezes i dyrektor kreatywny w SPACEWALKERS. ✅ Przemysław Karda – CEO Tecra Space – pierwszej platformy crowdfundingowej opartej o technologię blockchain 🔴 PYTANIA 0:00 - Wstęp 01:31 - Przedstawienie gości i studia Spacewalkers. Czym się zajmujecie? Firma Tecra Space, Spacewalkers 02:41 - Jak się poznaliście i nawiązali współpracę? 04:04 - Czy Wasze wykształcenie pomogło Wam w tworzeniu gier? 04:51 - Kompetencje przyszłości, biznes przyszłości. Inwestowanie w 2023 roku. W co Wy inwestujecie? Jak chronicie pieniądze? 06:08 - Moda na tokeny. Jak odróżnić dobre projekty od oszustw? 07:58 - Kryzys daje nowe miejsca do inwestowania. Biznes Przyszłości i nowe możliwości inwestowania. Co było inspiracją do stworzenia pierwszej gry w studio Spacewalkers? 11:30 - Wasze ulubione gry z dzieciństwa? Amiga500, Pegasus 12:55 - Produkcja charytatywna. Gra stworzona aby pomóc Ukrainie. Gra, która stała się hitem. Inwazja na Ukrainę a pomoc Polaków. 14:48 - Gry są tylko rozrywką? Czy przyszłość gier to inne zastosowania np w medycynie, sporcie i innych obszarach? 16:54 - Kiedyś bawiliśmy się przed blokiem a dzisiaj siedzimy przed komputerem. Czy dzisiaj jesteśmy samotni? Realizujecie projekt badawczy AI. Czym jest ten projekt i jak on pomoże w rozwoju gier ? 19:47 - Mapy tworzone przez Sztuczną Inteligencję. 20:30 - Czy warto inwestować w gry? co odróżnia gry od innych inwestycji? Ile można zarobić na inwestowaniu w gry. 24:27 - Ile muszę mieć pieniędzy aby zacząć inwestować w gry Waszego Studia? 25:23 - Co to znaczy zniszczyć token ? 27:34 - Token użytkowy - Gdzie można go używać ? 28:17 - Kto stoi za Waszym Studio? 29:13 - Najpierw graliście a teraz tworzycie gry. GRY, które będą trendami w najbliższych latach? 31:11 - Absurdalna gra ? Jakie najgłupsze gry znacie? 32:56 - Kto więcej gra - Meżczyźni czy Kobiety? Jak przekonać partnera aby grać w gry? 34:29 - Inwestuje i gram - to benefit inwestowania w gry. Benefity Inwestorów 35:52 - Jaki jest Wasz plan wydawniczy? 37:19 - Książki, które polecilibyście naszym widzom? 38:15 - Jak nauczyć dzieci szacunku do pieniędzy? Jak przekazać edukację finansową innym? 🎁 PARTNER KANAŁU: ▶️ LANCERTO https://www.lancerto.com ▶️ HOCOMO: https://hocomo.pl/ ▶️ MICHAŁ CAL TOTENDOM: https://www.youtube.com/c/Micha%C5%82CalTOTENDOM ▶️ HABZA FINANSE: http://bit.ly/3EtmpAn Prezentowane treści mają wyłącznie charakter informacyjny i prezentują opinie własne autorów. Treści te sporządzone zostały rzetelnie, z należytą starannością i nie stanowią podstawy do podejmowania decyzji inwestycyjnych, porady inwestycyjnej ani badań inwestycyjnych w rozumieniu art. 36 Rozporządzenia Delegowanego Komisji (UE) 2017/565 z dnia 25 kwietnia 2016 r. uzupełniającego dyrektywę Parlamentu Europejskiego i Rady 2014/65/UE w odniesieniu do wymogów organizacyjnych i warunków prowadzenia działalności przez firmy inwestycyjne oraz pojęć zdefiniowanych na potrzeby tej dyrektywy. Autor oraz podmiot rozpowszechniający nie ponoszą odpowiedzialności za wszelkie transakcje, szkody, poniesione wydatki oraz utracone korzyści powstałe w związku z decyzjami inwestycyjnymi podejmowanymi w oparciu te treści. Informujemy, że inwestowanie na rynkach finansowych może wiązać się z istotnym poziomem ryzyka i wystąpienia znacznych strat zainwestowanych środków finansowych. #inwestowanie #gry #biznes
I tak, oczywiście ten trend jest mocny, to będzie w tym kierunku szło i nie wiem, czy to jest dobre czy nie. Natomiast ja już zauważam po swojej córce, że to pokolenie, ona ma 9 lat, oni są totalnie już w tym takim dzisiejszym metaversie, to jest Roblox, to jest Minecraft. I do którego już chcą okulary 3D kupować, bo chcą być w tym świecie wirtualnym i głównie tam chcą poznawać innych ludzi. Więc jakby agregowanie już pokolenia dla przyszłych konsumentów się zaczęło. Zresztą widzimy to po mecie i programie Metaversu, który projektują. Tak, ciekawe w przypadku właśnie tematu metaverse jest to, że wszystkim się wydaje, że to jest to, co tworzy meta, ale unika tak jakby wszystkim fakt, że metaverse już istnieje, właśnie w postaci Robloxa, właśnie w postaci Fortnite'a i to generalnie już od paru lat.
To jest właśnie miejsce, Fortnite był chyba takim pierwszym miejscem, Dzieciaki grają w Robloxa i grają w Fortnite'a nie po to, żeby grać w tę grę, tylko po to, żeby się spotkać ze swoimi rówieśnikami. No i jeszcze Second Life, było wcześniej. Tak, Second Life było wcześniej. Okej, dobra, było Second Life. Tak się zastanawiam, bo wiecie, to są po prostu inne czasy, nie? Ale tak od strony może trochę filozoficznej. Rzeczywiście jest trochę inaczej, nie? My chodziliśmy przed blok, bawiliśmy się w chowanego i inne rzeczy. Dzisiaj młodzi, dobrze, że mają to miejsce, że to nie jest tak, że się jesteśmy wyalienowani, bo my jednak jak graliśmy w gry, to wtedy jeszcze bez internetu raczej samemu się grało i spędzało długie czasy, będąc, wiecie, samotnikiem w sieci, nie?
A Ty, Przemku, masz jakąś taką realną grę, z którą się spotkałeś w ogóle w historii? Wiesz co, nie, bo ja nie szukam. Natomiast może tu trochę zmienię temat, jeszcze odnośnie tych poważnych gier. Teraz chyba jedna z najlepszych gier, jaka wyszła pod względem fabuły The Last of Us, powstaje teraz produkcja filmowa, która prawdopodobnie, o ile dobrze pamiętam, w styczniu będzie miała premierę. Jakby fabuły z gier zaczynają się przekładać na produkcje filmowe, które jeszcze kiedyś to było absolutnie... Były to książki oczywiście, byli autorzy, ale nie było tego, że postacie fikcyjne zostały tworzone jako postacie prawdziwe w filmach. Więc jakby idziemy też w tym kierunku. Co do absurdów, tak jak powiedziałem, no, znaczy dla mnie większość gier jest absurdalnych, bo szczególnie jak widzę, w co moja córka gra, ja w tych gier w ogóle nie rozumiem, tego Robloxa, tego Minecrafta.
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
🔴 Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na temat inwestowania w gry, zapisz się na bezpłatne szkolenie na https://www.zarabiaj.spacewalkers.games 🎁 Współpraca: [email protected]. CHCESZ WYSTĄPIĆ w BIZNES MISJI - napisz.
✅ EVENT Z GOŚĆMI BIZNES MISJI: https://event.biznesmisja.pl
🔴 Subskrybuj nas aby oglądać więcej: https://bit.ly/34Ob4pZ
i kliknij dzwoneczek.
🔴 GOŚCIE ✅ Tomasz Wacławek - polski twórca gier wideo. Od 2020 prezes i dyrektor kreatywny w SPACEWALKERS. ✅ Przemysław Karda – CEO Tecra Space – pierwszej platformy crowdfundingowej opartej o technologię blockchain
🔴 PYTANIA - Wstęp - Przedstawienie gości i studia Spacewalkers. Czym się zajmujecie? Firma Tecra Space, Spacewalkers - Jak się poznaliście i nawiązali współpracę? - Czy Wasze wykształcenie pomogło Wam w tworzeniu gier? - Kompetencje przyszłości, biznes przyszłości. Inwestowanie w 2023 roku. W co Wy inwestujecie? Jak chronicie pieniądze? - Moda na tokeny. Jak odróżnić dobre projekty od oszustw? - Kryzys daje nowe miejsca do inwestowania. Biznes Przyszłości i nowe możliwości inwestowania. Co było inspiracją do stworzenia pierwszej gry w studio Spacewalkers? - Wasze ulubione gry z dzieciństwa? Amiga500, Pegasus - Produkcja charytatywna. Gra stworzona aby pomóc Ukrainie. Gra, która stała się hitem. Inwazja na Ukrainę a pomoc Polaków. - Gry są tylko rozrywką? Czy przyszłość gier to inne zastosowania np w medycynie, sporcie i innych obszarach? - Kiedyś bawiliśmy się przed blokiem a dzisiaj siedzimy przed komputerem. Czy dzisiaj jesteśmy samotni? Realizujecie projekt badawczy AI. Czym jest ten projekt i jak on pomoże w rozwoju gier ? - Mapy tworzone przez Sztuczną Inteligencję. - Czy warto inwestować w gry? co odróżnia gry od innych inwestycji? Ile można zarobić na inwestowaniu w gry. - Ile muszę mieć pieniędzy aby zacząć inwestować w gry Waszego Studia? - Co to znaczy zniszczyć token ? - Token użytkowy - Gdzie można go używać ? - Kto stoi za Waszym Studio? - Najpierw graliście a teraz tworzycie gry. GRY, które będą trendami w najbliższych latach? - Absurdalna gra ? Jakie najgłupsze gry znacie? - Kto więcej gra - Meżczyźni czy Kobiety? Jak przekonać partnera aby grać w gry? - Inwestuje i gram - to benefit inwestowania w gry. Benefity Inwestorów - Jaki jest Wasz plan wydawniczy? - Książki, które polecilibyście naszym widzom? - Jak nauczyć dzieci szacunku do pieniędzy? Jak przekazać edukację finansową innym? 🎁 PARTNER KANAŁU: ▶️ LANCERTO https://www.lancerto.com ▶️ HOCOMO: https://hocomo.pl/ ▶️ MICHAŁ CAL TOTENDOM: https://www.youtube.com/c/Micha%C5%82CalTOTENDOM ▶️ HABZA FINANSE: http://bit.ly/3EtmpAn Prezentowane treści mają wyłącznie charakter informacyjny i prezentują opinie własne autorów. Treści te sporządzone zostały rzetelnie, z należytą starannością i nie stanowią podstawy do podejmowania decyzji inwestycyjnych, porady inwestycyjnej ani badań inwestycyjnych w rozumieniu art. 36 Rozporządzenia Delegowanego Komisji (UE) 2017/565 z dnia 25 kwietnia 2016 r. uzupełniającego dyrektywę Parlamentu Europejskiego i Rady 2014/65/UE w odniesieniu do wymogów organizacyjnych i warunków prowadzenia działalności przez firmy inwestycyjne oraz pojęć zdefiniowanych na potrzeby tej dyrektywy. Autor oraz podmiot rozpowszechniający nie ponoszą odpowiedzialności za wszelkie transakcje, szkody, poniesione wydatki oraz utracone korzyści powstałe w związku z decyzjami inwestycyjnymi podejmowanymi w oparciu te treści. Informujemy, że inwestowanie na rynkach finansowych może wiązać się z istotnym poziomem ryzyka i wystąpienia znacznych strat zainwestowanych środków finansowych. #inwestowanie #gry #biznes