Bez Dyskusji
Geekcast. Bez nadęcia, bez nadzoru. Ale czy na pewno bez dyskusji? Zanurz się z nami w świat popkultury pełny pasji, daleki trendom i wymogom klikalności.
Ostatnie odcinki 324 wszystkich
wszystkie odcinki →284. Super Mario 64 (1996) – Gra, która zmieniła gry!
Spokojnie, to tylko Adamowa seria Encyklopedii Platformerów, ale prawda – dziś jej ISTOTNY odcinek. Biorący na warsztat jedną z najważniejszych gier gatunku oraz (bez jakiejś przesady) jedną z najb...
283. The Divide: Enemies Within (1996) – Ten pierwszy Metroid w 3D
Encyklopedia Platformerów odlatuje w daleki kosmos gier science-fiction, gier akcji i nieśmiertelnego pytania o natężenie platformowatości w metroidvaniach. Ale to także niesamowita okazja, by zoba...
282. Brak spięcia o Krótkie spięcie (1986)
Patroni wybierają – my nagrywamy! Na życzenie Rafała wrzucamy na bezdyskusyjny ruszt kolejnego klasyka ery VHS, by razem z Johnnym Pięć dowiedzieć się, że życia po śmierci nie da rady ponownie posk...
281. Forza Horizon 6 i generalne problemy współczesnych gier ściganych
Bez brUmiaru powraca z opasłym materiałem, w którym Adam i Azi odbijają się od największej premiery wyścigowej roku, by porozmawiać o generalnych dolegliwościach rynku i gatunku. Jak to jest, że "n...
280. Czy Tomb Raider (1996) powinien być nazywany grą platformową?
A gdyby jeszcze Larę wcisnąć do Encyklopedii Platformerów? Adam zastanawia się, skąd ten pomysł często powraca oraz kiedy oryginalna gra studia Core rzeczywiście działa najlepiej jako zręcznościówk...
Reklama w tym podcaście
Wykryte z transkrypcji i opisów odcinkówBrak wykrytych reklamodawców w tym roku.
Zaawansowane statystyki sponsorów
Provs 2022
Brak danych z poprzedniego roku do porównania.
Gdzie w odcinku pada reklama
Brak danych o czasie dla tego roku.
Kody promocyjne
Nie wykryto kodów promocyjnych.