Bez Dyskusji
Geekcast. Bez nadęcia, bez nadzoru. Ale czy na pewno bez dyskusji? Zanurz się z nami w świat popkultury pełny pasji, daleki trendom i wymogom klikalności.
Ostatnie odcinki 322 wszystkich
282. Brak spięcia o Krótkie spięcie (1986)
Patroni wybierają – my nagrywamy! Na życzenie Rafała wrzucamy na bezdyskusyjny ruszt kolejnego klasyka ery VHS, by razem z Johnnym Pięć dowiedzieć się, że życia po śmierci nie da rady ponownie posk...
281. Forza Horizon 6 i generalne problemy współczesnych gier ściganych
Bez brUmiaru powraca z opasłym materiałem, w którym Adam i Azi odbijają się od największej premiery wyścigowej roku, by porozmawiać o generalnych dolegliwościach rynku i gatunku. Jak to jest, że "n...
280. Czy Tomb Raider (1996) powinien być nazywany grą platformową?
A gdyby jeszcze Larę wcisnąć do Encyklopedii Platformerów? Adam zastanawia się, skąd ten pomysł często powraca oraz kiedy oryginalna gra studia Core rzeczywiście działa najlepiej jako zręcznościówk...
279. Ród smoka, podsumowanie sezonu 3 – Ze smoczej chmary mały ogień?
Koniec trzeciego sezonu ,,Rodu smoka" zwiastował powrót bezdyskusyjnej ekipy od twórczości Georga Martina przed mikrofony. Czy serialowi udało się odbić od mielizn poprzedniego sezonu, a decyzja tw...
278. Bakeru (2024) – Z bębnem dookoła Japonii
Jak Japonia długo i szeroka – każdy widzi. O ile zagrał w "Bakeru", grę zręcznościowo-przygodowo-turystyczną studia Good Feel. Adam nie zatrzymuje się w swojej misji ogrywania wszystkiego, co choćb...
277. W podziemiach Planety Małp (1970), czyli jak pokochałem bombę atomową
Ola z Marcinem po dłuższej przerwie wrócili na Planetę Małp i zmierzyli się z sequelem klasyki kina science fiction. Co znaleźli w jej podziemiach i dlaczego byli to zmutowani oraz "pacyfistyczni" ...
276. Smutne gry. Rozdział I: Ciało i psyche
Dziś o wszystkich grach, które budzą w nas smutek. Nie ten oczyszczający, "ładny", godny posta na social media, tylko "brzydki" i wynikający z cierpienia. Naszego lub naszych cyfrowych awatarów. W ...
275. Pragmata (2026) – Szczęście w braku kontroli
Kacper i Adam najpierw poświęcają kwadrans na wytłumaczenie, dlaczego "Pragmata" to jedna z ciekawszych "dużych" gier roku, by resztę odcinka poświęcić na zabawę w nadawanie głębi rozrywkowemu teks...
274. Tomb Raider: Unfinished Business – Niech pozostanie "unfinished"!
Tomb Majder za nami, ale Tomb Raider wciąż gra w sercach podcastu. Najmocniej najwyraźniej u Adama, który wrzucił na ruszt dodatek "Unfinished Business" z 1998 roku, licząc, że utrzyma choć odrobin...
273. Bezdyskusyjna sesja RPG – Melodia Avarisu, odcinek I
Znacie ten żart? Do karczmy wchodzi trubadurka, wojownik i kupiec… a potem zaczyna się legenda. Fantastyczne Latko w Bez Dyskusji kończymy najbardziej nerdowskim wydarzeniem, jak to tylko możliwe. ...
272. Demon Tides (2026) – Pół kroku stąd!
Platformowa odyseja Adama, co wydaje się trafne w związku z kilkumiesięczną nieobecnością, zaginęła na dalekim, cel-shadowanym oceanie. I była to przygoda, której nie zapomni do końca życia. Posłuc...
271. Conan Niszczyciel (1984) trochę zmienił priorytety
Fantastyczne Latko w Bez dyskusji meandruje wieloma nurtami fantastyki, więc było także fenomenalną okazją, by powrócić do dylogii ejtisowych klasyków z Arnoldem Schwarzeneggerem. Sprawdzamy, ile z...
270. Rycerz Siedmiu Królestw, Westeros i Martinowski chaos twórczy
Tak się złożyło, że lato w Bez dyskusji mocno romansuje z fantastyką wszelaką, zatem nie powinno Was dziwić pojawienie się w programie fantastycznego stworzenia, podcastowej chimery, mirażu audiosf...
269. Baldur’s Gate (1998) - nostalgiczna podróż w krainę wspomnień i fantazji
W ramach retro grania i miłości do fantastyki Asia i Ola wyruszyły w podróż do późnych lat 90, aby porozmawiać o TEJ grze. Będzie więc o wyższości lasów nad miastami, o najważniejszych skrótach kla...
268. Devil May Cry sezon 2 – Oto ja, posłuchajmy razem Limp Bizkit!
Nietypowa adaptacja Netfliksa otrzymała kontynuację, więc my kontynuujemy naszą nieoczywistą podcastową analizę. W odcinku usłyszycie Olę, która po prostu dobrze się bawi, oraz Adama, który przeżyw...
267. Kiryu Kazuma vs Ichiban Kasuga! Kto jest TYM protagonistą Yakuzy / Like a Dragon? (feat. Dominik Gąska)
Jak to często bywa – gdy kończy się jedną Yakuzę, zaczyna się drugą. A w międzyczasie, jeżeli dodatkowo współtworzy się podcast, rozmyśla się o jakimś nagraniu związanym z Yakuzą (ukośnik Like a Dr...
266. Tomb Raider (1996) – Gra, która się (nie) zestarzała
Mamy to! Tomb Majder 2026 prowadził do niemal podwójnego w rozmiarach odcinka specjalnego, w którym mierzymy się z legendą raz jeszcze – przechodząc całość i rozkładając ją na czynniki pierwsze. Bę...
265. Lara Croft: Tomb Raider (2001) – Królowa Angelina
Pierwszy Tomb Majder, pierwsza gra, to i film pierwszy także. Bo umówmy się: niezależnie od tego, jak go wspominamy, z jakimi minami wyszliśmy z kina ĆWIERĆWIECZE TEMU, Angelina Jolie jest wciąż tą...
264. Tomb Raider (1996) – Odcinek nostalgiczny
Tak, zrobiliśmy to. Rozpoczynając kilkutygodniową podróż z Larą Croft, Asia i Adam cofają się do samych źródeł – próbując nostalgicznie obejrzeć zarówno całą markę Tomb Raider, jak i jej oryginalną...
263. Resident Evil 2 (1998) – Odcinek B: Pan X, Dawniej Twitter i pozostałe potworności
Wszystko, co ma początek, ma też i koniec, więc nasz kilkutygodniowy maraton z drugim "Residentem" – niestety! – dobiega końca. Za to na sam koniec zostawiliśmy wiele z najciekawszych wątków, międz...
Reklama w tym podcaście
Wykryte z transkrypcji i opisów odcinkówBrak wykrytych reklamodawców w tym roku.
Ogon: 1 nazw usłyszanych raz — jednorazowe wzmianki i błędy rozpoznania, nie reklamodawcy
Zaawansowane statystyki sponsorów
Provs 2025
Gdzie w odcinku pada reklama
wg minuty startu
Kody promocyjne
Nie wykryto kodów promocyjnych.