Mentionsy

padlog podcast
padlog podcast
11.01.2026 05:46

#352 Podświetlić syntezator

Muzyka i efekty dźwiękowe to ważne elemnty gier wideo.

Dzięki PSVR2 zanurzam się w syntezatorach i klimacie lat '80 i tańczę na szynach przy pomocy świetlistych kul. Układanie klocków w rytm świetnych kawałków z psychodeliczną wizualizacją i efektami haptycznymi pada DualSense daje niesamowite muzyczne uniesienie. Poza tym omówienie pierwszego pokazu gier tego roku czyli New Game+ Showcase.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 15 wyników dla "Lumines"

Dwie gry z tego gatunku, czyli Sin Raiders Remaster, który ogrywałem na PlayStation VR 2 i drugim tytułem świeżynka, która wyszła tak naprawdę niedawno, czyli Lumines Arise.

dzieje się magia i to się naprawdę fajnie gra, fajnie wczuwa i to przy Tetris Connect na przykład, czy właśnie Lumines Arise, o którym zaraz będę mówił, która też jest na VR-a, Tetris Connect również, czy Beat Saber, no Sin Raiders, no tutaj nie odstaje i jest to taka...

Seria Lumines, no to właśnie gry muzyczne.

Cała seria Lumines

Potem się ukazała jakaś taka specjalna wersja Lumines Live.

Później w 2006 był już Lumines II, również na PSP.

Także cała seria naprawdę... Lumines Plus na PlayStation 3, Lumines Supernowa w 2008 roku, na PlayStation Vita też było Lumines Electronic Symphony.

W 2012 roku, nie wiem, w 2018 jeszcze był właśnie Lumines Remaster, który jest dostępny w PlayStation Plus, możecie sobie to pobrać.

I tutaj wyszła kolejna część, właśnie ten Lumines Arise, czyli taki można powiedzieć gra rytmiczna, gra muzyczna, ale właśnie łącząca, taka dużo czerpiąca też z tetrisa klasycznego, no bo tu układamy oczywiście klocki, tylko kwadratowe klocki.

na PSVR-a jedynkę i dwójkę, no i tak samo jest z Lumines, że możemy grać w VR-ze i możemy grać na płaskim telewizorze.

Ale tutaj też trzeba naprawdę, gra przyspiesza, ta muzyka, to wszystko, jeżeli musimy mieć flow, bo jak ktoś nam na przykład przerwie, że robimy jakąś pauzę, gdzieś wychodzimy, ktoś do nas coś mówi, musimy być w takim rytmie, po prostu w takim transie tak naprawdę tego lumines, żeby to wszystko nam grało i żebyśmy bili te rekordy.

Później jak to poprzenosili na duże ekrany, to tam dopiero te remastery i tak dalej, ale teraz ten Lumineser Rise to pokazuje rzeczywiście, że graficznie

jak sobie na kinie domowym puścimy ten Luminesa Rise i do tego wibracje DualSense'a, takie wszystko pod rytm, podkasowanie tych klocków, to no naprawdę trzeba to samemu zagrać, przeżyć, bo to gry muzyczne mają to do siebie, że to właśnie jest takie

Bardzo też takie osobiste doświadczenie i takie właśnie, jak wpadniemy w ten transowy klimat, czy tak jak w Sin Raiders, czy właśnie w tym Lumines, to jest naprawdę super taka faza.

Na ten odcinek to był trzysta pięćdziesiąty drugi odcinek podcastu Parlog, także zapraszam też na YouTube, na gameplay właśnie z Lumines, na shorty i to by było na tyle.

Ostatnie odcinki