Mentionsy

bez czapy podcast
bez czapy podcast
04.08.2025 15:45

o niszczeniu gier wideo...

dziś z nexosem gadamy o fallout bakersfield, battlefield 6 i stop killing games

Sponsorzy odcinka (2)

Electronic Arts mid-roll

"Electronic Arts. To jest raz w ogóle, ale najważniejszy tutaj motyw jest taki, że mamy oczywiście tą odwieczną rywalizację Call of Duty oraz Battlefielda"

Mugo post-roll

"Siema Remo, słuchaj, robię tu płytę, robię fajne teledyski, słuchaj, może byś tam wsparł, my twoją logówkę wrzucimy, bo on to Mugo, wiesz, ten wirtualny wydawca, wrzucimy logówkę Mugo i sypniesz ja..."

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 52 wyników dla "AI"

Jak widzicie, mamy dużo wspólnych zainteresowań, ale mamy też zainteresowania niewspólne.

Ale gra była przede wszystkim pobugowana, były słabe mapy, one były bardzo duże, ale nie było takich punktów zainteresowań.

I ostatnio oni wypuścili trailer Battlefielda 6, jak sobie mogłeś tam dziś może obejrzeć.

mainstreamem growym, dalej są mainstreamem growym, ale już wiesz, nie celują tam, gdzie chcemy by celowali, nie?

Trailer i jakby pokazywał, jakby opowiadał.

Ale wtedy to była gra powiedzmy powszechna, no bo była taka mainstreamowa można powiedzieć, a teraz WoW nie jest mainstreamowy.

No nie można powiedzieć, że WoW chyba jest mainstreamowy.

Dalej jest duży, ale nie jest na pewno jakby mainstreamowy i jakby czy przez to nie kieruje się tego WoWa bardziej do tych graczy OG, WoWowych i tak dalej.

Co chciałem przekazać, to to, że jest bardzo duża przestrzeń, rynek sam brnie, ci gracze sami brną w stronę EA, żeby po prostu wydali dobrego Battlefielda, więc oni się znajdują w komfortowej sytuacji i powiem ci, farmią winy, bo pokazują trailer, w którym nie ma sierżanta kici mruczka i tak dalej, tylko fajny, badassowy, męski klimat.

Pierwsza wojna światowa i ten trailer, że tam w ogóle kobieta chyba była.

Ten Ross, który zainicjował, to ten zły, ten główny villain, to jest ten Pirate Software, który wprost powiedział, że to jest głupia inicjatywa i będzie działał przeciwko niej, przez co internet teraz go jedzie totalnie.

Stary, możesz sobie zainstalować tą gierkę z pudełka, założyć swój własny serwerek, pograć z botami.

W zasadzie, jak zainstalujesz, to nawet jej nie odpalisz, bo autentykacja tej gry, po prostu, że nie ma w ogóle serwerów.

Wszystko kurczę wysypuje, zobacz jak to wygląda na przykład przy AI.

Jakiś czas temu gdzieś tam trochę śledziłem rynek AI, jak oni zachwalali co to ich nowy model nie potrafi.

Oczywiście disclaimer.

To jest gra, którą jak zainstalujesz, to nie zagrasz w nią.

Jest jakiś patch, który to wypatchowuje i możesz sobie to wypatchować, ale w pudełku, bo jak kupisz na Steamie, to to działa, bo ta gra też na Steamie czy na gogu, ale jak weźmiesz, włożysz tą płytkę tutaj i ją sobie zainstalujesz, to będzie problem, nie?

Ale możesz zainstalować, ale możesz zainstalować, a potem doinstalować patcha z internetu?

To też jest gra, którą jak zainstaluję tutaj, to też nie zagram sobie.

On ma do tego jakieś tam prawo, mają do tego jakieś przepisy, ale z drugiej strony... Znaczy ja nie wiem w sumie, jak w świetle na przykład prawa europejskiego, czy na przykład jak ja bym zrobił moda do San Andreas i to byłby mój mod jakiś tam, który ja udostępniam i tam nie ma plików San Andreas, musisz mieć swoje San Andreas, żeby to zainstalować, ja tylko udostępniam pliki modyfikacji, czy na przykład mieszkając w Polsce, czy Take2 mogłoby mnie za to ścignąć.

to, że tego Linuxa czasami gdzieś chcą zainstalować zamiast Windowsa.

Raczej poniekąd dostrzegałbym w tobie nutkę buntu wobec, że tak to powiem, tego AI-owego, ale widzę, że ty totalnie to embracujesz.

Ja jestem totalnie fanatykiem AI.

Bo to jest trochę strach przed AI, mi się wydaje, to jest podobny strach jak przed autotune'em, nie?

I ja mu mówię, i wiesz, i to jest burza mózgów z AI, to nie jest tak, że AI za mnie robi, tylko robię z nim burzę mózgów, on mi rzuca tam pierwszy pomysł, ja mówię, dobra, to, to, to, to, to bym zmienił, a w ogóle to tu wysyłam ci zdjęcie z prezentacji mojego wykładowcy, dał mi takie zadanie, żeby te rzeczy rozpisać, to w ramach tej gry rozpisz mi te rzeczy, on mi to rozpisuje, ja mówię, fajne, zmień to, to, to i to, on mi to zmienia i mam gotowy dokument.

Ewidentnie widać, że używanie AI w używaniu AI nierówne, no nie?

No to rzeczywiście to będzie praca AI-owa, ale jeżeli to rzeczywiście używasz w takim koncepcie, że ty jeszcze przy nim siedzisz i go jeszcze tam stary ciśkasz, nie?

i będziesz się bronił przed AI, to po prostu przegrasz.

Bo ktoś przyjdzie i użyje AI i to zrobi, wiesz.

To, że zagrożeniem jakie widzę w tej kwestii jest to, że człowiek przestanie myśleć, bo wszystko będzie robić za niego AI.

No to zbieranie danych na nasz temat, te systemy, które się gdzieś tam uczą, te wielkie zbiory danych, te AI i tak dalej, to już wchodzi na taki etap, że rzeczywiście są w stanie rozpoznać pewne objawy, symptomy szybciej niż człowiek, że to już zaczyna być tak, że ten system trochę zaczyna znać nas lepiej niż my znamy jego.

To może sobie w AI-u na przykład zrobić sample, nie?

Ja też korzystam kurczę z AI-a i to jest mega fajne.

Ja to widzę, że to po prostu będzie przesadzone, że każdy w to idzie, bo jest moda, ale zaraz będzie taki, wiesz... I do tego jeszcze doszło to AI, które zaczyna programować za ludzi, nie?

Ja bardziej też widzę zagrożenia ewentualnie w tym, że chociaż też, znaczy zagrożenia, nie zagrożenia, wiesz, że korporacje się za to dobiorą, bo AI, wiesz, wymaga dosyć dużej mocy obliczeniowej, ale można go self-prostować.

Wiesz, jeżeli twoja firma chce przetwarzać jakieś poufne dane, no to nie zrobisz tego na serwerach OpenAI i tak dalej, tylko zrobisz to na self-hostie.

Bardzo często AI ma też zastosowanie takie trochę pomniejsze.

Tam masz na przykład narzędzia AI.

To jest Fallout na silniku Dooma i w sumie pojawił się ostatnio trailer i ja nie wiem dużo więcej z tego trailera wynika w sensie chyba to po prostu była jakaś tam prezentacja tego

700 tysięcy wyświetleń, a ten trailer gdzieś tam lata po różnych kanałach też.

To było Chains of Olympus.

I będzie model AI, który w czasie rzeczywistym będzie generował

Widziałeś takie zresztą filmiki typu GTA San Andreas w prawdziwym życiu i tam jest GTA puszczone przez AI i to AI robi każdą klatkę, generuje jako prawdziwe życie.

Żeby to AI było odpowiednio przygotowane, ale to też myślę, że to jest kwestia wytrenowania modelu na jakichś tam zdjęciach i w ogóle, że on będzie w czasie rzeczywistym to wszystko ten.

W ogóle są modele AI, które ci generują całe gry, jeżeli byś chciał.

Trochę nie śledzę mainstreamu, nie?

To jest fajne, bo bardzo dużo osób idąc gdzieś tam, czy zawodowo, czy wzoruje się, patrzy zawsze na to, co jest najwyżej, na te mainstreamowe, ogromne twory, nie?

Tu jest jakaś, fajnie być na bieżąco, wiadomo, to jest takie, mamy takie ludzkie trochę bym powiedział, ale z drugiej strony też warto rzeczywiście zainteresować się tym przede wszystkim, co mamy, nie?

Więc warto się tym zainteresować.

A Ballad to jest... Bo Anberniki mają... Jak zainstalujesz... Może to jakaś inna wersja w ogóle, czy tam inna grafika może... Jak zainstalujesz... Nie, że to jest ta gra na tym, tylko pewnie przerobiona gra, żeby... To jest ta gra, tylko że...

Jak zainstalujesz custom software, to masz coś takiego na tych Anbernikach, jak tam właśnie portmaster, o to się nazywa, portmaster i tam normalnie są porty PC-towych gierek.