Mentionsy
Gaming w Polsce – prawda o grach, lootboxach i agresji
Gaming to branża warta 197 mld USD - to dwukrotnie więcej niż film i muzyka razem. To nie tylko rozrywka, ale platforma społecznościowa, narzędzie edukacyjne i forma sztuki. Kim naprawdę są 17-20 milionów graczy w Polsce? Czy lootboxy to hazard? Dlaczego retro gaming przeżywa renesans i jak gry łączą rodziny oraz przyjaciół?
Szukaj w treści odcinka
Mamy bardzo dużo graczy, którzy grają w League of Legends, mają określony sposób zachowań, cechy wspólne tego środowiska, rozrywkę dodatkową, która poza obszarem grania też ich interesuje.
Counter Strike jest tak jak w League of Legends grą free to play i bardzo dużo jest graczy, zachowują się zupełnie inaczej na co dzień.
Ci gracze stereotypowi, no to właśnie Counter Strike, League of Legends, takie gry strzelanki, gdzieś tam bieganie.
Ostatnie odcinki
-
Dlaczego twoje dziecko chce być influencerem (i...
23.03.2026 18:00
-
Okulary VR - życie po Metaverse
16.03.2026 18:00
-
Gaming w Polsce – prawda o grach, lootboxach i ...
09.03.2026 18:00
-
Jak AI manipuluje mediami?
02.03.2026 18:00
-
Czy AI zastąpi twórców treści wizualnych?
23.02.2026 18:00
-
Dopaminowa pułapka- uzależnienie niszczy mózg
16.02.2026 18:00
-
Epidemia samotności - social media i AI zrobiły...
09.02.2026 13:11
-
Smartfon zamiast rodzica. Jak internet przejął ...
02.02.2026 13:06
-
Kto straci pracę przez AI?
26.01.2026 12:26