Mentionsy
Wielkie światy i ciasne uliczki. O projektach map i poziomów w grach (Re:start Podcast #4)
Czwarty odcinek poświęcimy rozmowom na temat szeroko pojętych "przestrzeni" w grach wideo. Zastanowimy się, jakie są plusy i minusy rozległych otwartych światów oraz mniejszych, zamkniętych płaszczyzn. Podzielimy się tym, jakie funkcje sprawują konkretne projekty poziomów i jakie może być ich zastosowanie. Przedyskutujemy nasze ulubione mapy i porównamy między sobą podane przykłady. To, i nie tylko, w najnowszym odcinku "RE:startu".
Szukaj w treści odcinka
Ja bym podrzucił jeszcze, że fajnym Far Cryem jest też Far Cry Primal.
Nie wiem, ja uważam szczerze, że Primal jest znacznie... Primal odchodzi od schematu Far Cry'a i dlatego może też był hejtowany, że nie był uznawany jako osobna gra, tylko jako część serii i trochę może to nie pasuje graczom.
Far Cry Primal i ta właśnie jego mapa rozgrywa się tak jakby na wycinku mapy z Far Cry 4.
No bo jednak bądź co bądź, Far Cry Primal dzieje się setki tysięcy lat przed czwórką, więc to on był pierwszy i tak naprawdę do czwórki dodali trochę biomu, żeby...
Ostatnie odcinki
-
Posłuchaj (mnie) jak mówię o… jak koncerty onli...
21.02.2026 09:46
-
Dwie strony błoń #7
20.02.2026 10:57
-
O fatalnych sędziach i powrocie europejskich pu...
19.02.2026 09:58
-
Praca zabawą, a zabawa stylem (Pod jednym nieb...
18.02.2026 10:53
-
Spod Gorców w świat i z powrotem - o pamiętniku...
17.02.2026 11:00
-
Camping pod stadionem (Z kolejki pod scenę#2)
14.02.2026 11:05
-
Posłuchaj (mnie) jak mówię o… stronie Genius (P...
13.02.2026 11:59
-
O medalu Tomasiaka i mocnych liderach w Europie...
12.02.2026 11:55
-
Człowiek i android. Wybory w grach mają jakieś ...
11.02.2026 11:00
-
W świetle reflektorów (Pod jednym niebem #3)
07.02.2026 11:02