Mentionsy
O Nowoczesnych technologiach w projektowaniu wnętrz
W tym odcinku radca prawny Kamil Hupajło zaprosił do rozmowy wyjątkowego gościa:
mgr inż. arch. Zuzannę Woźniak – założycielkę, wspólniczkę i główną architektkę w pracowni WOZ.design.
Tematem rozmowy są nowoczesne technologie w projektowaniu wnętrz – jak wpływają na pracę architektów, proces twórczy i doświadczenia klientów.
Jakie narzędzia cyfrowe zmieniają sposób projektowania przestrzeni?
Czy technologia może przyspieszyć i uprościć współpracę z klientem?
Co daje możliwość wizualizacji 3D i VR na etapie koncepcji?
Jak z tych innowacji mogą korzystać nie tylko projektanci, ale i pasjonaci designu?
Zuzanna dzieli się swoim doświadczeniem z codziennej pracy architektki wnętrz, pokazując, jak praktycznie wykorzystuje nowoczesne rozwiązania. Jeśli interesuje Cię projektowanie, technologia lub po prostu piękne przestrzenie – ten podcast jest dla Ciebie!
Zobacz moje pozostałe kanały:
https://prawnikbuduje.pl/
Instagram
TikTok
YouTube
Sponsorzy odcinka (2)
"3D Scanner App, która się nazywa 3D Scanner App, po angielski pisane. I w tejto aplikacji możemy sobie te skany robić."
"D5 Render i uwaga, też jest darmowy w bazowej wersji, więc można sobie pobrać i potestować. I to, do czego my go używamy, to właśnie do robienia wizualizacji tych naszych i roboczych, i finalnych, ..."
Szukaj w treści odcinka
Natomiast to, co dla mnie jest tak naprawdę najważniejsze i największym takim game changerem, jeżeli chodzi o współpracę z klientem i jego też comfort, to jest korzystanie z VR.
Jest to korzystanie z gogli VR, które jakby zaczęliśmy od testów trochę na sobie, a teraz już są po prostu bazowo w naszej ofercie, w tym projekcie kompleksowym.
Jako jeden z etapów współpracy, które jakby cały czas doskonalimy, ale właśnie od jakiegoś już czasu to oglądanie modelu na Google'ach w VR jest stałym elementem, na który też wszyscy klienci bardzo czekają.
A drugi aspekt to są te rozwiązania, które bardziej bezpośrednio klient odczuwa, czyli właśnie te oglądanie modelu na Google'ach VR, czyli
Myślę, że jako pierwsze no to muszę powiedzieć to, co tutaj już dzisiaj wspominałam, czyli VR, slash AR, czyli VR no Virtual Reality, a AR Augmented Reality.
I tutaj jako przykład, który na sobie testowaliśmy, to przy właśnie testach gogli VR w naszym biurze.
I tak to sobie ustawiliśmy, że jakby ściany na VR-ze były tam, gdzie ściany w rzeczywistości, czyli mogłam jakby dotknąć ściany będąc w goglach i ona tam rzeczywiście była, ale ta ścianka szklana wydzielająca salkę się pojawiła, no i mogliśmy sobie tak to ocenić, nie?
No to są dwa spotkania, bo jedno to jest właśnie na tego Google VR, no to musi klient do nas spaść.
Ostatnie odcinki
-
Od fundamentów po schrony: Jak projektować i bu...
05.02.2026 08:52
-
Audyty i nowe technologie: Jak mądrze zarządzać...
20.01.2026 09:51
-
Praca z młodymi inżynierami – jak kształtować l...
06.11.2025 09:00
-
Hydroizolacja to nie kosmetyka – dlaczego inwes...
06.10.2025 15:07
-
Marka, networking i scena – jak się robi dobre ...
15.09.2025 08:55
-
Jak budować firmę wartą więcej – CAC, LTV i inw...
26.08.2025 12:56
-
Smart Home – jak budować dom, który myśli za ci...
24.07.2025 11:38
-
O Nowoczesnych technologiach w projektowaniu wn...
07.07.2025 11:47
-
BIM w cyklu życia inwestycji – nowe studia na U...
18.06.2025 14:35
-
Pokolenia X, Y, Z w nowoczesnej firmie | Goście...
18.06.2025 10:04