Mentionsy

Polska Kronika Gier - Podcast
Polska Kronika Gier - Podcast
10.01.2026 19:35

Growe Quo Vadis - PKG45

Tętno pulsu – jak powiedziałby klasyk. Dokąd zmierza branża gier? Gdzie byliśmy, a gdzie jesteśmy? Rozmawiam z Damianem Paluchem z podcastu Fantasmagieria na temat aktualnej sytuacji w grach, co nam się podoba, a co nie? Czy mamy jakieś obawy w obliczu wielu zapowiedzianych nowości? Czy kiedyś było po prostu lepiej? A może to tylko przejaw typowego dla starszych graczy zdziadzienia i tęsknego wspominania, jak to drzewiej bywało?

Zapraszam na luźną rozmowę pełną dygresji i wielowątkowych rozgałęzień, w jakim punkcie jest branża gier i czy to wszystko się w końcu nie rozleci jak z domek kart. Choć nie wiem, czy udało nam się odpowiedzieć na te i inne pytania, czy raczej jak zwykle ślizgamy się po temacie.

Zapraszam do słuchania i komentowania!

Możecie wspierać podcast za pośrednictwem Patronite https://patronite.pl/PolskaKronikaGier

Odwiedzajcie mój Instagram: / kronikagier Polska Kronika Gier na YouTube: / @polskakronikagier

Fantasmagieria: https://www.youtube.com/@Fantasmagieria

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 4 wyniki dla "Frosthaven"

Wiesz, na przykład Frosthaven ma mega prosty algorytm do zarządzania, jak już zeszliśmy trochę na te gry planszowe, do zarządzania jakby przeciwnikami.

Tylko we Frosthaven każdy przeciwnik, który się pojawia na planszy ma swój deck ośmiu kart umiejętności.

Ja sobie wyobrażam, że te pojedyncze potyczki można byłoby spokojnie przenieść właśnie na grę planszową, tylko całe rozbudowanie to by stworzyło już taką kampanię, właśnie jak masz Frosthaven, że masz te scenariusze, masz te różne te, ale tak teraz, nie wiem, powinien się być do tego oryginalnego pytania, nie?

Tak, zaraz wrócimy, ale ja mam wrażenie, że wiesz, że Frosthaven to jest trochę taki po prostu Baldur's Gate w świecie planszowym.