Mentionsy

Polska Kronika Gier - Podcast
Polska Kronika Gier - Podcast
10.01.2026 19:35

Growe Quo Vadis - PKG45

Tętno pulsu – jak powiedziałby klasyk. Dokąd zmierza branża gier? Gdzie byliśmy, a gdzie jesteśmy? Rozmawiam z Damianem Paluchem z podcastu Fantasmagieria na temat aktualnej sytuacji w grach, co nam się podoba, a co nie? Czy mamy jakieś obawy w obliczu wielu zapowiedzianych nowości? Czy kiedyś było po prostu lepiej? A może to tylko przejaw typowego dla starszych graczy zdziadzienia i tęsknego wspominania, jak to drzewiej bywało?

Zapraszam na luźną rozmowę pełną dygresji i wielowątkowych rozgałęzień, w jakim punkcie jest branża gier i czy to wszystko się w końcu nie rozleci jak z domek kart. Choć nie wiem, czy udało nam się odpowiedzieć na te i inne pytania, czy raczej jak zwykle ślizgamy się po temacie.

Zapraszam do słuchania i komentowania!

Możecie wspierać podcast za pośrednictwem Patronite https://patronite.pl/PolskaKronikaGier

Odwiedzajcie mój Instagram: / kronikagier Polska Kronika Gier na YouTube: / @polskakronikagier

Fantasmagieria: https://www.youtube.com/@Fantasmagieria

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 2 wyniki dla "Digital Foundry"

Nintendo jest świadome tego, że mają wyjątkową grę i gdyby oni mieliby się jej pozbyć, to nie mogliby tracić na reputacji tej gry przez taką pierdołę, jak to, że ktoś nagle Digital Foundry zacznie oceniać możliwości... No nie, ale Digital Foundry ocenia ich gry, że są... Tak, tylko w kontekście Nintendo i podziwia, jak na przykład Nintendo radzi sobie właśnie, tak jak to też podkreślasz, że to jest niesamowite, że

I to jest punkt, na który na przykład Digital Foundry się skupia, kiedy ocenia, jakie graficznie robi rzeczy taka gra jak na przykład Metroid Prime 4.