Mentionsy
Technologie w Metaversum: Tokeny, Skiny, Avatary, Sztuczna Inteligencja i CZŁOWIEK | Grzegorz Biliński i Miłosz Chorodycki
“2001: Odyseja kosmiczna” i “Terminator”...
W najnowszym odcinku Podcastu Technologia AV iT zanurzymy się w świat metaversum i sztucznej inteligencji. Z tej okazji gościliśmy ekspertów z Instytutu Sztuk Progresywnych przy Akademii Sztuk Pięknych: Grzegorza Bilińskiego oraz Miłosza Chorodyckiego.
Dyskutujemy o:
👉 definicji i znaczeniu metaversum w dzisiejszym świecie,
👉 sztucznej inteligencji i mitach z nią związanych,
👉 lękach społecznych wynikających z technologicznego postępu,
👉 etyce i prawnych aspektach cyfrowych dzieł sztuki,
👉 przyszłości metaversum oraz jego wpływie na sztukę i architekturę.
Nie zabraknie również historii związanych z kontrowersjami wokół sztucznej inteligencji - przypadek inżyniera Google, Blake'a Lemona, opinie Elona Muska na temat zagrożeń związanych z AI.
Porozmawiamy także o książce „Metaświat. Co zmienią przełomowe technologie w prawie i finansach”.
Rozdziały (11)
Podcast zaczyna się, a Goście Grzegorz Biliński i Miłosz Chorodycki przedstawiają temat rozmowy - metaversum i sztuczną inteligencję.
Rozmowa prowadzi do anegdoty o sztuczną inteligencji oraz baśni technologicznej, porównywane z filmem Kubricka Odesja Ekosmiczna 2001.
Goście poruszają temat mitologii współczesności i jej wpływ na rozwój technologii, wykorzystując przykład mityów greckich i japońskich.
Grzegorz Biliński opisuje książkę Metaświaty, a Miłosz Chorodycki wyjaśnia konferencję Metaświat, na której była opublikowana.
Rozmowa skupia się na tokenizacji dzieł sztuki, NFT i prawach autorskich, a także na problemach prawnych związanych z technologią blockchain.
Goście poruszają temat metaversu, jego zastosowań i architektury, a także na przykładzie projektu architekta, który jest autonomicznym dziełem.
Rozmowa skupia się na wartości znaków towarowych i dzieł sztuki w metaversie, a także na ekologicznych i etycznych aspektach produkcji przedmiotów wirtualnych.
Goście debatują o wpływie technologii na świadomość i doświadczenie człowieka, a także na przykładzie rozszerzonej rzeczywistości i jej zastosowań w sztuce.
Rozmowa na temat wartości i interaktywności dzieł sztuki, w tym w kontekście metaversu i technologii.
Diskurs na temat tokenizacji dzieł sztuki, jej motywacji i wpływów na relacje artystów z widzami.
Refleksja na rolę technologii i sztucznej inteligencji w metaversie, a także na ich wpływ na twórczość i relacje międzyludzkie.
Szukaj w treści odcinka
Dzisiaj będziemy rozmawiać o metaversum, czyli po polsku meta-świecie.
Chodzi o metaversum i o sztuczną inteligencję.
Zdają sobie sprawę, że w tym metaversum jest jakby pewien świat, który sobie funkcjonuje, bo warto podkreślić, że metaversum funkcjonuje bez nas, prawda?
Więc, mówiąc inaczej, próbujemy rozpocząć budowę takiego świata, ale właśnie w klasie Metaversum.
Konkretnych technologii, wracając do kanału, w którym się znajdujemy, też chciałbym chwilę o tym porozmawiać, dlaczego jest ta potrzeba właśnie umieszczania, no nie tylko reklam butów wspomnianych, ale właśnie też rozwiązań technologicznych, abstrahując od tego, że samo Metaversum też takim elementem rozwoju tych technologii jest.
Chciałbym jeszcze tak tutaj troszeczkę uporządkować, bo jeśli mówimy o meta świat, metaversum,
Czy metaversum musi mieć jakąś wartość?
Czyli można powiedzieć, że to jest jakby Metaversum w tym wypadku jest jakby nową platformą kontaktu artystów, twórców z widzami.
To co pan teraz mówi, to jest trend, zresztą rozmawialiśmy przed programem, ostatnich lat targów ISI w Barcelonie, ostatnio przez dwa lata w Barcelonie właśnie, gdzie dużo się mówi o Metaversum i jest taki trend, że każda marka technologiczna, która pojawia się na tych targach, o tym Metaversum już gdzieś tam myśli.
Ale tutaj z tymi pieniędzmi to rzeczywiście też musimy mieć świadomość, że w meta świecie, w Metaversum pojawiają się też kryptowaluty.
Ostatnie odcinki
-
700 tysięcy i 2 lata w podróży dookoła świata z...
13.02.2026 16:00
-
Creators, Innovation, AI & Cybersecurity at ISE...
09.01.2026 16:50
-
Uderz w monitor, ale nim nie rzucaj | Studia po...
16.12.2025 16:24
-
AI, świat wirtualny i życie poza technologią | ...
21.08.2025 10:53
-
Jak Q-SYS zmieni branżę AV? | Automatyzacja, AI...
03.07.2025 07:32
-
Czy AI zdobędzie Oscara? | Sztuczna inteligencj...
26.06.2025 10:13
-
Czy Internet jest bezpieczny dla seniorów? | Ja...
12.06.2025 11:52
-
Is a revolution in digital signage coming? | Fl...
05.06.2025 21:10
-
Wideokonferencje i digital workplace według Log...
30.05.2025 12:19
-
Sukces polskiego AI w USA! Adam Wiśniewski zdra...
29.05.2025 14:24