Mentionsy

Paranauci Podcast
Paranauci Podcast
04.08.2025 16:00

Aniele Boży, stróżu mój | PRAWDZIWE ANIOŁY W BIBLII

W dwudziestym piątym odcinku Paranauci w końcu poruszą kolejny temat religijny - tym razem na warsztat trafiają Anioły. Kim byli Nephilimowie, jak wyglądały cherubiny i kim był człowiek, któremu anioły pomagały leczyć ludzi w Stanach Zjednoczonych?

Źródła:

https://www.biblegateway.com/learn/topics-themes/explainers/biblically-accurate-angels/

https://en.wikipedia.org/wiki/Angels_in_Christianity

https://www.biblicalarchaeology.org/daily/biblical-topics/hebrew-bible/who-are-the-nephilim/

https://williambranham.com/

https://en.wikipedia.org/wiki/William_M._Branham

Polecajki:

https://store.steampowered.com/app/1179080/FAITH_The_Unholy_Trinity/


Zapraszamy na serwer fanów grozy: https://discord.gg/JpY4Q7h6K7

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 12 wyników dla "AI"

Ona jest popularna w starożytnym judaizmie, ale jest właśnie wyłączona z kanonu Biblii z paru bardzo ciekawych powodów.

Późniejsza tradycja utożsamiła ich z innymi rodami olbrzymów – Anakim, Refaici czy Emici.

To jest na pewno nazwa, która już nam się obiła o uszy w tym podcaście, bo to jest ta organizacja założona przez Edda i Lorraine Warrenów, która jak się okazuje w dalszym ciągu działa.

To ja chciałem polecić jedną rzecz, o której sobie myślałem, że to w sumie mega pasuje, czyli serię na YouTubie, która się nazywa Angel Engine, że to jest seria, taka historia, taka analog horror, która mówi o Aniele, który jest używany jako maszyna do zasilania ludzkości, ale mimo tego, że ta historia mi się podobała z początku, to ona jest chyba w całości robiona przez AI.

To znaczy wiadomo, że animacja jest robiona przez AI i wszelkie tam rzeczy graficzne.

Natomiast już w tym momencie mi się wydaje, że tam sama historia jest pisana przez AI i to już się robi tak do dupy.

A początek był taki, że nawet byłem w stanie wybaczyć używanie generacyjnego, w sensie generative AI do tworzenia wszystkich wizuali.

Ja po prostu wam mówię, że tak to jest AI.

Czyli gra Faith the Unholy Trinity.

Historia, w sensie gierka graficznie wygląda jak stare automaty, albo jak ten remake Oregon Trailu na komputerku Apple II.

W Faith sytuacja ma się odwrotnie, bo dobre zakończenie jest tym, które dostajemy naturalnie, natomiast dla złego, dla tego naprawdę złego zakończenia, które jest swoją drogą zajebiście storytellingowo rozegrane, musimy zrobić szereg rzeczy, o których nigdy byśmy nie pomyśleli.

Ale w rezultacie sama się zdecydowałam, żeby zainicjować spotkanie, bo ktoś mi napisał, że jestem w tym a tym wagonie i tak dalej i że super byłoby się spotkać.