Mentionsy
Zelnick: "GTA z AI byłoby słabe"; Koniec taniego promowania gier!
Prezes Take-Two złomuje AI, mroczna strona indie marketingu i wiele więcej. Zapraszam!Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaCo oznacza sprzedaż EA? Intro00: Zelnick: GTA z AI byłoby słabe00: Koniec taniego promowania gier00: Referencje kulturowe w polityce00: Związki zawodowe przeciw wykupowi EA00: Nietypowe recenzje Battle Royale w BF600: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.videogameschronicle.com/news/take-twos-ceo-doesnt-think-a-grand-theft-auto-built-with-ai-would-be-very-good/https://80.lv/articles/game-developer-was-surprised-to-learn-that-free-indie-festival-costs-over-usd7k-to-usd65khttps://www.gamedeveloper.com/business/dhs-will-continue-using-game-and-pop-culture-iconography-in-messaginghttps://www.gamedeveloper.com/business/cwa-president-implores-u-s-regulators-to-scrutinise-ea-buyout-to-address-national-security-and-labor-concernshttps://www.destructoid.com/battlefield-redsec-mostly-negative-steam-reviews/
Szukaj w treści odcinka
Prezes Take-Two złomuje AI, mroczna strona indie marketingu i wiele więcej.
CEO Take-Two Straw Zelnick uważa, że wpływ sztucznej inteligencji na rozwój gier, taki jak Grand Theft Auto, pozostaje ograniczony, ponieważ modele z natury nie są kreatywne.
Wszystko co wymaga spojrzenia wstecz, obliczeń i LLM-ów AI radzi sobie naprawdę dobrze i to odnosi się do wielu rzeczy, które robimy w Take-Two.
Take-Two dąży do stworzenia franchise, które są trwałe, z których najbardziej znaczącą jest Grand Theft Auto, którego długo oczekiwana szósta część
Ostatnie odcinki
-
Indyki na Pyrkonie 2026
04.07.2026 14:00
-
Dlaczego PlayStation odpuszcza płyty?
03.07.2026 05:00
-
Shawn Layden o Xboxie i Playstation
02.07.2026 14:00
-
Nordic Game 2026 Okiem Deva
02.07.2026 04:00
-
Wyrachowanie Microsoftu
01.07.2026 15:00
-
Największe hity lipca 2026
01.07.2026 05:00
-
Steam Machine: cena, dostępność, kontrowersje
01.07.2026 04:00
-
Jak Twitch wpływa na odkrywalność
30.06.2026 16:00
-
Prelekcja Pyrkon 2026: Gry A, AA, AAA - czym si...
30.06.2026 04:00
-
GTA VI: podsumowanie informacji
29.06.2026 14:00