Mentionsy
Zelnick: "GTA z AI byłoby słabe"; Koniec taniego promowania gier!
Prezes Take-Two złomuje AI, mroczna strona indie marketingu i wiele więcej. Zapraszam!Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaCo oznacza sprzedaż EA? Intro00: Zelnick: GTA z AI byłoby słabe00: Koniec taniego promowania gier00: Referencje kulturowe w polityce00: Związki zawodowe przeciw wykupowi EA00: Nietypowe recenzje Battle Royale w BF600: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.videogameschronicle.com/news/take-twos-ceo-doesnt-think-a-grand-theft-auto-built-with-ai-would-be-very-good/https://80.lv/articles/game-developer-was-surprised-to-learn-that-free-indie-festival-costs-over-usd7k-to-usd65khttps://www.gamedeveloper.com/business/dhs-will-continue-using-game-and-pop-culture-iconography-in-messaginghttps://www.gamedeveloper.com/business/cwa-president-implores-u-s-regulators-to-scrutinise-ea-buyout-to-address-national-security-and-labor-concernshttps://www.destructoid.com/battlefield-redsec-mostly-negative-steam-reviews/
Szukaj w treści odcinka
CEO Take-Two Straw Zelnick uważa, że wpływ sztucznej inteligencji na rozwój gier, taki jak Grand Theft Auto, pozostaje ograniczony, ponieważ modele z natury nie są kreatywne.
Zelnick podkreślił, że kreatywność zespołu jest niezwykła, a Rockstar Games wielokrotnie udowodniło, że potrafi stworzyć coś, co zbliża się do perfekcji.
Oczywiście wszyscy mówią jeszcze, tylko że to jeszcze, już słyszę od kilku lat i nadal jeszcze nie zobaczyłem nic kreatywnego, co wyszło właśnie z AI.
Nie mam zastrzeżeń do samego płatnego umieszczenia, ale ceny były bardzo zaskakujące, szczególnie dla festiwalu, który nie jest zbyt popularny i nie jest wyróżniany na stronie głównej Steam.
Dla małego zespołu Indii takie kwoty są całkowicie pod zasięgiem, co rodzi pytanie czy festiwale Indii na Steam przekształcają się w płatne platformy reklamowe.
I chociażby nawet w przypadku influencer marketingu na pewnym etapie było tak, że wystarczyło tylko wysłać ten klucz za darmo dla jakiegoś streamera.
Związki zawodowe przeciw wykupowi EA.
Prezes Communication Workers of America, Claude Cummings, wzywa regulatorów w Stanach Zjednoczonych do dokładnego zbadania proponowanego przyjęcia EA za 55 miliardów dolarów z powodu obaw, że postawi to tysiące miejsc pracy i wrażliwe dane konsumentów w niebezpieczeństwie.
Zasugerował, że dane zbierane przez firmy gier wideo, takie jak EA, są podobne do informacji uzyskiwanych przez platformy mediów społecznościowych, takie jak TikTok.
Otrzymał ocenę w większości negatywną na Steam.
Jak bardzo wtedy to odciąga uwag deweloperów od głównego doświadczenia właśnie gry, przynajmniej według niektórych, no to te wszystkie właśnie negatywne sentymenty już się zaczynają uruchomić, zwłaszcza, że tutaj EA prawdopodobnie pójdzie podobną drogą, próbując zachęcić graczy F2P do kupna pełnej gry za pełną cenę.
Jeżeli EA będzie utrzymywało jednocześnie doświadczenie dla gracza, który chce zwykłego Multi i Battle Royale i nie będzie to ze sobą tak powiązane, żeby po prostu była konieczność ogrywania jednego i drugiego albo żeby właśnie jedno i drugie doświadczenie było odpowiednio tak samo zadbane, no to wtedy tych uwag po prostu nie będzie.
No i gracze też nie są ślepi, dlatego też tak ostro reagują, co mnie nie dziwi.
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00