Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
07.11.2025 09:00

Wyzwania niskobudżetowego marketingu, Sława nie tworzy znaku towarowego i Czemu Project Titan upadł?

Wyzwania niskobudżetowego marketingu, sława a znak towarowy i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaCo oznacza sprzedaż EA? Intro00: Wyzwania niskobudżetowego marketingu00: Sława nie tworzy znaku towarowego00: Czemu Project Titan upadł? Kolejny live-service AAA od WB Games00: NetEase zamyka kolejne studio00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/which-marketing-channel-provides-the-best-return-on-investment-for-small-publishershttps://insider-gaming.com/tencent-responds-to-sony-horizon-clone-lawsuit-fame-does-not-create-a-trademark/https://insider-gaming.com/former-ensemble-dev-blame-xbox-head-killing-halo-mmo/https://insider-gaming.com/wb-games-montreal-is-working-on-a-aaa-live-service-title-based-on-dc-comics/https://www.gamedeveloper.com/business/fantastic-pixel-castle-at-risk-of-closure-after-being-ousted-by-netease

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 12 wyników dla "Sony"

Tencent odpowiedział na pozew Sony dotyczący gry Light of Motiram, którą Sony nazywa...

W swojej obronie Tencent argumentuje, że sąd nie ma jurysdykcji nad Tencent Holdings oraz, że Sony nie zdołało wystarczająco zidentyfikować swojego rzekomego znaku towarowego.

Tencent Holdings stwierdzi, że nie było częścią spotkania San Francisco z Sony w marcu 2024.

W kwestii postaci Aloy Tencent argumentuje, że Sony nie zidentyfikowało konkretnego spójnego znaku towarowego.

Dokumenty wskazują, że Sony nazwała swój znak towarowy postacią Aloy, ale nie wyjaśniło dokładnie jak ten znak towarowy wygląda.

Zamiast dostarczyć precyzyjną identyfikację, Sony twierdzi, że odpowiednia populacja graczy rozpoznaje znak towarowy postaci Aloy.

Sony nie zidentyfikowało wyglądu ALO jako znaku towarowego, czyli po prostu rozbijają się o pewne definicje prawne, co słusznie, no bo w końcu są w sądzie.

Dokumenty twierdzą, że Sony nie przedstawia odpowiednio, że postać Aloy jest używana jako odrębny identyfikator źródła w handlu.

Prawa do tego, żeby tworzyć taki tytuł, a nie inny Sony zarzuca tam pewne rzeczy i naruszenie znaku towarowego.

A tutaj Sony wychodzi z powiedzmy pozycji, no gracze go rozpoznają, więc to jest znak towarowy, no i to właśnie widać tutaj Tencent znalazł kruczek, który temu może właśnie zadać kłam.

Sony już wcześniej odpowiedziało na pierwszą linię obrony Tencent, stwierdzając, że Tencent próbował uniknąć odpowiedzialności grając w grę

Dlatego Sony tak dużo inwestowało w gry typu live service.