Mentionsy
Wyzwania niskobudżetowego marketingu, Sława nie tworzy znaku towarowego i Czemu Project Titan upadł?
Wyzwania niskobudżetowego marketingu, sława a znak towarowy i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaCo oznacza sprzedaż EA? Intro00: Wyzwania niskobudżetowego marketingu00: Sława nie tworzy znaku towarowego00: Czemu Project Titan upadł? Kolejny live-service AAA od WB Games00: NetEase zamyka kolejne studio00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/which-marketing-channel-provides-the-best-return-on-investment-for-small-publishershttps://insider-gaming.com/tencent-responds-to-sony-horizon-clone-lawsuit-fame-does-not-create-a-trademark/https://insider-gaming.com/former-ensemble-dev-blame-xbox-head-killing-halo-mmo/https://insider-gaming.com/wb-games-montreal-is-working-on-a-aaa-live-service-title-based-on-dc-comics/https://www.gamedeveloper.com/business/fantastic-pixel-castle-at-risk-of-closure-after-being-ousted-by-netease
Szukaj w treści odcinka
Były deweloper Ensemble Studios, Sandy Peterson, ujawnił prawdziwy powód onulowania MMO Halo na drużynie kodowej Titan.
W ostrym poście w mediach społecznościowych Peterson, który pracował przy Doom i Quake, zanim dołączył do Ensemble w latach 90. oskarżył Dona Matricka, byłego szefa marki Xbox, o zabicie projektu w celu ochrony swojej premii korporacyjnej.
Peterson ujawnił, że wszystko zostało zniweczone, gdy Don Matryk zdał sobie sprawę, że jego premia akcyjna była oparta na dochodach jakie Microsoft miał z gier w ciągu 3 lat.
Peterson kontynuował swoją krytykę Matryka, wszystko co stracił to studio gier, które nigdy nie sprzedało mniej niż 3 miliony kopii wszystkiego co zrobiliśmy.
Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Ostatnie odcinki
-
Co jeszcze dzieje się w Playstation?
18.07.2026 14:00
-
Czerwona Linia Śmierci Steam Machine
17.07.2026 10:00
-
GIC Sprint 2026 Okiem Deva
16.07.2026 14:00
-
Co gracze NAPRAWDĘ myślą o AI?
16.07.2026 04:00
-
Hity sprzedażowe czerwca 2026
15.07.2026 07:00
-
Ceny nie wrócą do normalności?
14.07.2026 14:00
-
ZTGK 2026 Okiem Deva
13.07.2026 14:00
-
Kolejna korporacja w grach?
13.07.2026 11:43
-
Totalny bajzel w Playstation
12.07.2026 04:00
-
Totalny bajzel w Xbox
11.07.2026 16:15