Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
14.03.2026 16:00

Wielki Skrót Wiadomości 2026.03.14

Plot, statystyki i przetasowania, czylikolejny odcinek Niecodziennika - zapraszam!

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:

https://s.yumisu.pl/okiemdeva

 

🕒Timestamps:

Intro

Plotki i skróty

Przetasowania

Liczby

Outro

 

----------------

 

📢 Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera

 

🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78

 

🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz

 

🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek

----------------

📚 Źródła:

https://kotaku.com/microsoft-shoots-down-blank-check-rumor-about-project-helix-budget-2000677082

https://arstechnica.com/gaming/2026/03/dont-worry-valve-still-plans-to-launch-the-steam-machine-this-year/

https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-pc-ports-have-struggled-due-to-delayed-releases-research-firm-claims/

https://www.videogameschronicle.com/news/shinji-mikamis-new-studio-unbound-is-building-a-aaa-original-ip-for-consoles-and-pc/

https://www.gamedeveloper.com/business/battlefield-developers-laid-off-by-ea-months-after-battlefield-6-shatters-records-

https://insider-gaming.com/until-dawn-remake-developer-ballistic-moon-officially-dissolved/

https://insider-gaming.com/the-division-2-player-count-soar-after-roadmap/

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001370.000050711.html

 

 

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 9 wyników dla "PlayStation"

Kolejno porty PlayStation na PC, to już był szeroko omawiany temat, ale niektóre instytucje podzieliły się swoimi analizami i częściowo o nich będę mówił w osobnym, znowu bardzo obszernym raporcie newsu, które zostało wydane w trakcie GDC.

Ale tutaj taki mały teaser, można powiedzieć, czy zapowiedź tego, to że sprzedaż gier PlayStation na PC cierpi z powodu niechęci Sony do zobowiązania się do premier pierwszego dnia na platformie.

Dane newsu pokazują, że tytuły PlayStation przeniesione na PC po ich premierze konsolowej zazwyczaj notują udział PC na poziomie około 13% wszystkich graczy w pierwszych trzech miesiącach po obu premierach.

Cogodna uwagi, ten wzorzec nie jest specyficzny dla portfolio produkcji własnych PlayStation.

Nie widzimy prawie żadnej różnicy między tytułami własnymi PlayStation, 12% udziału, a tytułami na wyłączność zewnętrznymi PlayStation, czyli 13%, co sugeruje, że wynik jest głównie spowodowany rozłożoną w czasie strategią premiery, a nie popytem na franczyzę.

Według newsu sprzedaż PlayStation na PC spada.

Według Rossiera udział publiczności PC w nowych tytułach PlayStation spada, a nowsze porty franchise radzą sobie gorzej niż poprzednicy.

Patrząc na poszczególne tytuły, wcześniejsza fala premier PlayStation na PC uchwyciła stosunkowo silne udziały graczy na platformie.

Na PlayStation, Xboxa i PC.