Mentionsy
State Of Unreal 2024 #niecodziennik #okiemdeva #163
Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy na YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA/join oraz Spotify: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe Wszystkie linki w jednym miejscu: https://linktr.ee/okiemdeva Niecodziennik 2024.03.22 Intro Skrótowo o grach Gamedevove liczby Darmoszka za recenzje? EA i Jagex złamali prawo Interwebz dostał po łapach Nowe dane o nękaniu w grach Realizm to nie wszystko Straty Remedy Epickie wiadomości State Of Unreal 2024 Outro https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1bjlbvq/silknight_god_of_war_ragnarok_coming_to_pc_in_2025/ https://insider-gaming.com/ps5-pro-gta-6/ https://www.videogameschronicle.com/news/baldurs-gate-3-physical-edition-for-consoles-has-been-delayed/ https://www.gamesindustry.biz/rollerdome-gets-one-million-players-news-in-brief https://www.gamesindustry.biz/uk-gaming-start-ups-have-increased-by-22-in-2023 https://80.lv/articles/steam-game-developer-was-giving-free-items-for-positive-reviews/ https://www.gamesindustry.biz/ea-miniclip-jagex-loot-box-ads-broke-uk-advertising-rules https://insider-gaming.com/call-of-duty-cheat-provider-interwebz-shuts-down-after-legal-notice/ https://www.gamesindustry.biz/more-than-half-of-us-gamers-say-publishers-need-to-stamp-out-harassment-in-games https://www.thegamer.com/nintendo-exec-realism-not-about-graphics/ https://www.gamedeveloper.com/business/remedy-calls-2023-financially-challenging-despite-alan-wake-ii-s-success https://insider-gaming.com/max-payne-remakes-have-a-budget-similar-to-alan-wake-2/ https://insider-gaming.com/epic-games-store-mobile-release-2024/ https://insider-gaming.com/epic-games-100-percent-revenue/ https://80.lv/articles/unreal-engine-5-4-preview-is-now-available/ https://80.lv/articles/first-look-at-amy-hennig-s-marvel-game-powered-by-unreal-engine-5/ https://80.lv/articles/epic-games-integrates-metahuman-to-uefn/ https://www.videogameschronicle.com/news/all-the-big-news-from-epics-state-of-unreal-presentation-rounded-up/ https://youtu.be/Z_DssjLeGa0 ---------------- Wspierający Junior Dev: Szymon Nowak, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, bibruRG_78, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera Regular Dev: Remigiusz Maciaszek, vxd555, Natsu, Anatae GG, Jakub Staniszewski, Ari Gold, PabloRal, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy Senior Dev: Arti ,,Niezłomny”, Dawid Kuc, Pawelek1329, Pielgrzym, Morfiniusz Buycoffe.to: Ania K ----------------
Szukaj w treści odcinka
To finansowo oczywiście można by sobie tutaj wziąć to pod uwagę, że gdyby Alan Wake 2 wyszedł na Steama i gdyby był w boksach, to więcej osób by kupiło tą grę, ale widać twórcy postanowili nie ryzykować, dać się dodatkowo sfinansować przez Epic.
Epic Games ogłosiło plany wprowadzenia swojego cyfrowego sklepu na platformy mobilne w tym roku, jak ujawnił Steve Allison, dyrektor generalny Epic Games, podczas wystąpienia firmy na GDC.
Planowana wersja mobilna Epic Games Store ma umożliwić uniknięcie ograniczeń nałożonych przez Apple i Google.
Epic Games zapowiedziała również nowe narzędzie do samodzielnego publikowania gier mobilnych oraz oferuje deweloperom 100% przychodów.
Za sprzedaży gier przez pierwsze 6 miesięcy, jeżeli gra będzie wyłącznie dostępna w Epic Game Store.
Po 6 miesiącach podział przychodów wróci do standardowego podziału 88% dla dewelopera, 12% dla Epica.
Program Now on Epic wymaga od uczestników zobowiązania do wydania co najmniej trzech produktów, które zostały wydane przed 31 października 2023 i są obecnie dostępne w innym sklepie PC lub w ramach subskrypcji.
Wszystkie kwalifikujące się produkty muszą zostać wydane w Epic Game Store do 30 czerwca 2025, czyli tutaj mają trochę dwa programy.
Pierwsze, Epic First, to jest ten, w którym...
Najpierw wydajemy grę na Epicu i dopiero po jakimś czasie możemy ją wydać na Steamie, to jest jeden z tych programów, wtedy ten podział właśnie zysków również jest korzystny dla dewelopera, a drugi nałon na Epic to wtedy kiedy już mamy ustaloną powiedzmy swoją markę, czyli mamy ileś gier wydanych i teraz robimy nową edycję właśnie na Epic Game Store.
Według statystyk Epic teraz ma ponad 240 milionów kont, co nie znaczy, że to są wszystko konta graczy, to nie znaczy, że to są konta, które też...
No to wtedy prawdopodobnie Steam będzie musiał trochę bardziej rozważyć swoje kolejne kroki, bo będzie im rosła znacznie mocniejsza konkurencja póki co jednak Epic dopiero jest dalej na etapie zdobywania kolejnych serc.
Podczas corocznej prezentacji State of Unreal na GDC Epic Games ujawniło swoje ogłoszenia, w tym zapowiedź gry Marvel 1943 Rise of Hydra, która jest rozwijana przez Skydance New Media pod kierownictwem Amy Henning, reżyserki chociażby Uncharted tej pierwszej trylogii, czy też Legacy of Kain, Soul Reaver, czyli świetne, po prostu niesamowite światy i fabuły.
Epic ujawniło również nowe funkcje dla Unreal Editor for Fortnite, w którym umożliwia użycie MetaHuman.
Od momentu uruchomienia właśnie tego edytora w marcu zeszłego roku twórcy opublikowali ponad 80 tysięcy wysp, a Epic wypłaciło twórcom ponad 320 milionów dolarów w pierwszym roku wypłat za właśnie tworzenie tychże zawartości.
Klony też z innych znanych tytułów, także ta kreatywność jest uruchamiana i ten model taki Minecraftowo-Robloxowy widać w przypadku Epica też się sprawdza.
Trzeba przyznać, że Epic idzie za ciosem jednocześnie od strony technologicznej, usprawniając wszystkie procesy, w tym paradygmę Data Oriented w końcu, dodając masę możliwości dla twórców Unreal Engine for Fortnite oraz LEGO Fortnite, by zarabiać coraz więcej w modelu podobnym właśnie do Robloxa.
Na koniec ich program podziału 12% dla Epic.
Poza tym te właśnie dwa moduły Epic First Run i Now on Epic zdecydowanie przyciągną nowych deweloperów do siebie.
Jestem ciekaw tylko, czy ich faktycznie przebiją, no bo trzeba przyznać, że Unity ze względu na to, że jest silnikiem, na którym bazuje bardzo dużo twórców mobilnych, no to w pieniądzach może zarabiać lepiej niż Epic, jeżeli chodzi o przychód twórców bazujących na danym silniku.
Wciąż Epic rozwija się znacznie sprawniej, znacznie lepiej też z udziałem społeczności, bo każdy może tam edytować kod i zgłaszać poprawki.
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00