Mentionsy
PS5 Pro nie ma sensu? #niecodziennik #okiemdeva #166
Niecodziennik 2024.03.28
Intro
Skrótowo o grach
David Gaider o crunchu
Definicja indyka wg Mint Rocket
Toys for Bob podwija rękawy
Spadek wsparcia dla Xboxa
Co nowego u Bend Studio?
Xbox handheld wkrótce?
Blizzard bez premii?!
Nowa gra Remedy z mikrotransakcjami?
PS5 Pro nie ma sensu?
Outro
https://80.lv/articles/minecraft-creator-says-the-next-game-to-be-a-looter-shooter-inspired-by-borderlands/
https://80.lv/articles/xdefiant-is-delayed-because-ubisoft-is-chasing-call-of-duty/
https://arstechnica.com/gaming/2024/03/cities-skylines-2-gets-long-awaited-official-mod-support-and-map-editor/
https://80.lv/articles/dragon-s-dogma-2-brings-hopes-for-its-players-with-coming-30-fps-cap/
https://80.lv/articles/helldivers-2-s-dev-confirms-friendly-fire-stays-in-the-game/
https://www.gamesindustry.biz/four-days-after-launching-globally-call-of-duty-warzone-generates-14m
https://80.lv/articles/former-dragon-age-writer-david-gaider-spoke-against-crunch-culture/
https://80.lv/articles/dave-the-diver-s-director-talks-about-the-game-s-indie-game-label/
https://80.lv/articles/crash-bandicoot-dev-apparently-to-work-with-microsoft-on-its-next-game/
https://www.videogameschronicle.com/news/publishers-are-reportedly-questioning-support-for-xbox-amid-flatlining-sales/
https://www.videogameschronicle.com/news/days-gone-developer-bend-studio-is-working-on-a-aaa-live-service-game/
https://www.videogameschronicle.com/news/phil-spencer-has-discussed-what-hed-like-to-see-in-a-potential-xbox-handheld/
https://www.gamesindustry.biz/report-overwatch-2-devs-received-0-of-profit-sharing-bonuses-this-month
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-03-22/blizzard-entertainment-makes-big-changes-as-overwatch-2-struggles?embedded-checkout=true&sref=P6Q0mxvj
https://www.gamedeveloper.com/business/overwatch-2-devs-lose-bonus-pay-after-blizzard-policy-change
https://variety.com/2018/gaming/news/blizzard-axes-employee-bonus-plan-1202968521/
https://80.lv/articles/control-s-spin-off-game-will-likely-include-microtransactions/
https://80.lv/articles/developers-doubt-that-ps5-pro-is-needed/
----------------
Wspierający
Junior Dev:
Szymon Nowak, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, bibruRG_78, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera
Regular Dev:
Remigiusz Maciaszek, vxd555, Natsu, Anatae GG, Jakub Staniszewski, Ari Gold, PabloRal, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy
Senior Dev:
Arti ,,Niezłomny”, Dawid Kuc, Pawelek1329, Pielgrzym, Morfiniusz
Buycoffe.to:
Ania K
----------------
Szukaj w treści odcinka
Zgodnie z raportem Windows Central, źródła zaznajomione ze spotkaniem Xboxa podzieliły się informacją, że Matt Booty ustalił, że porozumienie zostało sfinalizowane i właśnie będą finansować pierwszą grę Toys for Bob jako studio niezależne.
Komentował, iż jedna ze znaczących firm i jedna mniej znacząca firma mówili, że wyniki Xboxa w Europie po prostu lecą w dół.
Można śledzić raporty z rynków gier i widać, że sprzedaż Xboxa spada.
Ostatnio w podcastach wspomnieliśmy, że słyszeliśmy o dystrybutorach w Europie, którzy rozważają lub zredukowali zapasy Xboxa na swoich półkach.
W lutym Microsoft przedstawił aktualizację biznesową Xboxa potwierdzając doniesienia, że planuje wprowadzać więcej gier właśnie first party na pozostałe konsole.
Na koniec dodał, myślałem, że będzie dobrze, ale nie wziąłem pod uwagę, że niektórzy deweloperzy i wydawcy mogą po prostu powiedzieć, że nie widzą sensu w wydawaniu gier właśnie na Xboxa.
Albo raczej takiego samonapędzającego się koła, iż skoro Xbox sprzedaje się słabo, to twórcy nie chcą robić wersji na Xboxa, a tym samym Xbox sprzedaje się słabiej, bo jest coraz mniej gier na Xboxa.
To jest również na znacznie słabszym sprzęcie, co nie jest łatwe, więc tym samym przeznacza się masza środków na konsolę, która sprzedaje się znacznie gorzej i dodatkowo jeżeli chodzi o Dywizję Xboxa coraz mniej ludzi w ogóle jest zainteresowanych kupowaniem pudełek do tego stopnia, że wielu
Ostatnie odcinki
-
Ile kosztowała produkcja 007: First Light?
08.06.2026 14:00
-
Co planuje Take-Two po GTA VI?
07.06.2026 16:00
-
Co się działo na Summer Game Fest?
07.06.2026 04:00
-
Jak wiek graczy wpływa na odkrywalność?
06.06.2026 04:00
-
Czy Sony popełniło błąd?
05.06.2026 04:00
-
State of Play i upadek gier Playstation
04.06.2026 14:00
-
Co sprzedaje się na VR?
02.06.2026 17:30
-
Największe hity czerwca 2026
01.06.2026 08:00
-
DLC Wiedźmina 3 i nowe dno dziennikarstwa
31.05.2026 15:00
-
Ambitne plany Take-Two
29.05.2026 15:00