Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
29.03.2024 16:22

PS5 Pro nie ma sensu? #niecodziennik #okiemdeva #166

Niecodziennik 2024.03.28

 

Intro

Skrótowo o grach

David Gaider o crunchu

Definicja indyka wg Mint Rocket

Toys for Bob podwija rękawy

Spadek wsparcia dla Xboxa

Co nowego u Bend Studio?

Xbox handheld wkrótce?

Blizzard bez premii?!

Nowa gra Remedy z mikrotransakcjami?

PS5 Pro nie ma sensu?

Outro

 

https://80.lv/articles/minecraft-creator-says-the-next-game-to-be-a-looter-shooter-inspired-by-borderlands/

https://80.lv/articles/xdefiant-is-delayed-because-ubisoft-is-chasing-call-of-duty/

https://arstechnica.com/gaming/2024/03/cities-skylines-2-gets-long-awaited-official-mod-support-and-map-editor/

https://80.lv/articles/dragon-s-dogma-2-brings-hopes-for-its-players-with-coming-30-fps-cap/

https://80.lv/articles/helldivers-2-s-dev-confirms-friendly-fire-stays-in-the-game/

https://www.gamesindustry.biz/four-days-after-launching-globally-call-of-duty-warzone-generates-14m

https://80.lv/articles/former-dragon-age-writer-david-gaider-spoke-against-crunch-culture/

https://80.lv/articles/dave-the-diver-s-director-talks-about-the-game-s-indie-game-label/

https://80.lv/articles/crash-bandicoot-dev-apparently-to-work-with-microsoft-on-its-next-game/

https://www.videogameschronicle.com/news/publishers-are-reportedly-questioning-support-for-xbox-amid-flatlining-sales/

https://www.videogameschronicle.com/news/days-gone-developer-bend-studio-is-working-on-a-aaa-live-service-game/

https://www.videogameschronicle.com/news/phil-spencer-has-discussed-what-hed-like-to-see-in-a-potential-xbox-handheld/

https://www.gamesindustry.biz/report-overwatch-2-devs-received-0-of-profit-sharing-bonuses-this-month

https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-03-22/blizzard-entertainment-makes-big-changes-as-overwatch-2-struggles?embedded-checkout=true&sref=P6Q0mxvj

https://www.gamedeveloper.com/business/overwatch-2-devs-lose-bonus-pay-after-blizzard-policy-change

https://variety.com/2018/gaming/news/blizzard-axes-employee-bonus-plan-1202968521/

https://80.lv/articles/control-s-spin-off-game-will-likely-include-microtransactions/

https://80.lv/articles/developers-doubt-that-ps5-pro-is-needed/

 

----------------

Wspierający

Junior Dev:

Szymon Nowak, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, bibruRG_78, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera

 

Regular Dev:

Remigiusz Maciaszek, vxd555, Natsu, Anatae GG, Jakub Staniszewski, Ari Gold, PabloRal, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy

 

Senior Dev:

Arti ,,Niezłomny”, Dawid Kuc, Pawelek1329, Pielgrzym, Morfiniusz

 

Buycoffe.to:

Ania K

 

----------------

 

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 6 wyników dla "Activision"

Na początku marca poszła w świat informacja, że Toys for Bob, studio znane z rozwoju serii Skylanders, Spyro Reignited Trilogy i Crash Bandicoot 4 It's About Time, które było częścią Activision przez 19 lat, opuściło spółkę, by badać nowe możliwości.

Ta zmiana polityki była kulminacją dziesięcioletniej walki pomiędzy Blizzardem a jego macierzystą firmą Activision Blizzard.

Activision, podchodząc tak do tematu, samo na siebie wskazuje odpływ kolejnych pracowników.

Kierownictwo Activision, kierowane przez byłego dyrektora generalnego Bobby'ego Kotika, argumentowało, bo oczywiście, kto inny mógł to wymyślić w ogóle, argumentowało, że ci, którzy stoją za najbardziej lukratywnymi produktami, powinni być najbardziej nagradzani.

Był to jeden z kilku punktów napięć, które doprowadziły do pogorszenia relacji pomiędzy Blizzardem a Activision,

Nowa prezes Blizzard Joanna Ferris, która przyszła z Activision, powiedziała pracownikom, że bada szczegóły planu udziału w zyskach oraz inne niepopularne polityki dotyczące rankingu pracy zdalnej, ale jeszcze nie podjęła żadnych decyzji, gdyż właśnie dopiero próbuje się zaadaptować do nowego miejsca.