Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
21.03.2024 14:06

O PS5 Pro słów kilka… #niecodziennik #okiemdeva #161

Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy na YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA/join oraz Spotify: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe Wszystkie linki w jednym miejscu: https://linktr.ee/okiemdeva Niecodziennik 2024.03.17 Intro Skrótowo o grach Gamedevove liczby Gaming Safety Coalition Remake Battlefront ma kłopoty Embracer sprzedaje Saber Unia Europejska vs AI GTA VI wydarzeniem roku AI nie zastąpi talentu Epic vs Valve O PS5 Pro słów kilka… Outro https://80.lv/articles/here-are-details-on-summer-game-fest-2024/ https://www.gamesindustry.biz/tencent-reportedly-takes-over-two-bytedance-games-teams https://www.videogameschronicle.com/news/sony-is-rolling-out-another-temporary-ps5-slim-price-cut-in-europe/ https://80.lv/articles/palworld-is-looking-for-players-interested-in-testing-and-bug-hunting/ https://www.destructoid.com/sony-poll-about-playstation-games-prompts-everyone-to-ask-wheres-bloodborne/ https://80.lv/articles/resident-evil-4-remake-celebrates-7-million-units-sold/ https://insider-gaming.com/sea-of-stars-hits-5-million-players-new-co-op-mode-revealed/ https://www.gamesindustry.biz/lies-of-p-hits-seven-million-players-news-in-brief https://www.gamesindustry.biz/keywords-active-fence-take-this-and-modulate-establish-the-gaming-safety-coalition https://arstechnica.com/gaming/2024/03/star-wars-battlefront-classic-edition-debuts-to-stuffed-servers-angry-players/ https://80.lv/articles/saber-interactive-got-rid-of-all-references-to-embracer-on-its-website/ https://insider-gaming.com/embracer-sells-off-selected-assets-from-saber-interactive/ https://www.gamesindustry.biz/embracer-sells-saber-interactive-for-247m https://www.videogameschronicle.com/news/embracer-suggests-star-wars-kotor-remake-isnt-coming-out-for-over-a-year/ https://80.lv/articles/a-new-law-restricting-generative-ais-passed-in-europe/ https://insider-gaming.com/gta-6-most-important-thing/ https://www.gamedeveloper.com/production/keywords-tried-to-make-a-game-using-genai-but-said-the-tech-was-unable-to-replace-talent- https://80.lv/articles/chatgpt-creator-openai-under-fire-following-an-interview-about-sora/ https://arstechnica.com/gaming/2024/03/you-a-holes-court-docs-reveal-epic-ceos-anger-at-steams-30-fees/ https://80.lv/articles/in-2018-valve-was-making-more-money-per-employee-than-apple-facebook-and-microsoft/ https://insider-gaming.com/ps5-pro-specs-2024/ https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1769127743571050678 https://twitter.com/Kepler_L2/status/1769479246987051360 https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1bh8z36/tom_henderson_exclusive_more_playstation_5_pro/ https://insider-gaming.com/playstation-5-pro-more-specs/ https://insider-gaming.com/games-on-playstation-5-pro/ https://insider-gaming.com/playstation-5-pro-specs/ https://insider-gaming.com/playstations-spectral-super-resolution-pssr/ https://insider-gaming.com/games-on-playstation-5-pro/ https://www.thegamer.com/ps5-pro-specs-release-date-price/ ---------------- Wspierający Junior Dev: Szymon Nowak, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, bibruRG_78, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera Regular Dev: Remigiusz Maciaszek, vxd555, Natsu, Anatae GG, Jakub Staniszewski, Ari Gold, PabloRal, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy Senior Dev: Arti ,,Niezłomny”, Dawid Kuc, Pawelek1329, Pielgrzym, Morfiniusz Buycoffe.to: Ania K ----------------


Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 5 wyników dla "GPU"

No i najwięcej zmian oczywiście mamy w zakresie GPU, czyli karty graficznej, czy modułu graficznego raczej tutaj, więc GPU ma mieć zaktualizowaną architekturę nawiązującą do najnowszych osiągnięć AMD, która na papierze zwiększa drastycznie liczbę teraflopów, czyli miliardów operacji zmienoprzecinkowych na sekundę.

W zależności od tego, co działa wolniej, czyli CPU czy GPU, czyli jesteśmy CPU bound albo GPU bound, czyli w momencie kiedy na przykład klatka obliczeń na CPU zajmuje, nie wiem, 35 milisekund, a na karcie graficznej 10, to i tak

Tym samym, jeżeli na przykład mamy źle zoptymalizowaną grę na CPU, to nawet jak mamy 10 razy mocniejsze GPU, to to nam nic nie da.

GPU ma też obsługiwać wyższą rozdzielczość, czyli 8K, czyli to jest 7680x4320 pikseli.

Kuszące z pewnością jest ustabilizowanie klatek w grach, ale to ma szansę zaistnieć w tytułach GPU bound, czyli takich gdzie wydajność blokują operacje na układzie graficznym, a w szczególności obsługach wyższego rozdzielczości.