Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
14.11.2025 19:00

Nowe rozdanie Valve

Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:

https://s.yumisu.pl/okiemdeva

 

Nowe rozdanie Valve

 

Intro

Nowości od Valve

Steam Controller

Steam Frame

Steam Machine

Reakcje branży

Podsumowanie

Outro

 

----------------

 

Wspierający:

 

https://workplays.it/

 

Spotify: AdamP, Kozak12,JJanekWichowski

 

Intern: Jakub “oluD”Dulnikiewicz

 

Junior Dev:HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld(ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz,ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

Regular Dev: Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, KaspaAnonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, LeniwaOla, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, ArturLoska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold,bibruRG_78, Krystian Babioch

 

Senior Dev: MarekLeśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MichałKról, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, BartoszMajcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski(@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, MichałStankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter,Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, JanSkiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUKArtworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, WojciechWojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi,enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz

 

Principal Dev: KrystianTymek, Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, AndrzejUszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski

 

----------------

Źródła:

https://www.gamedeveloper.com/pc/valve-goes-all-in-on-hardware-with-steam-machine-controller-and-new-vr-device

https://www.gamedeveloper.com/pc/valve-will-soon-support-android-games-on-steam

https://www.polygon.com/valve-steam-machine-cube-design-nintendo-gamecube-size/

https://www.destructoid.com/valve-finally-learns-what-the-number-3-is-with-a-triplet-of-new-gaming-devices/

https://www.theverge.com/news/818599/valve-steam-frame-headset-speakers-head-strap-vibration-cancellation

https://www.videogameschronicle.com/news/valve-announces-new-a-steam-console-controller-and-vr-headset/

https://www.videogameschronicle.com/news/as-one-of-the-largest-publishers-on-steam-xbox-boss-phil-spencer-welcomes-steam-machine-reveal/

https://80.lv/articles/breaking-official-steam-deck-store-accidentally-reveals-valve-s-new-hardware

https://arstechnica.com/gaming/2025/11/valve-rejoins-the-vr-hardware-wars-with-standalone-steam-frame/

https://arstechnica.com/gaming/2025/11/steam-deck-minus-the-screen-valve-announces-new-steam-machine-controller-hardware/

 

https://store.steampowered.com/sale/hardware

https://store.steampowered.com/sale/steamframe

https://store.steampowered.com/sale/steammachine

https://store.steampowered.com/sale/steamcontroller

 

https://youtu.be/TmTvmKxl20U

https://youtu.be/2rv83LgXiN0

 

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 24 wyników dla "Valve"

Valve wyłożyło karty, a w zasadzie sprzęty na stół.

12 listopada tego roku Valve zaskoczyło branżę ogłaszając jednocześnie trzy nowe urządzenia Steam Machine, Steam Controller i Steam...

Postarałem się tutaj skonsolidować to, co aktualnie wiemy o sprzętach Valve oraz to, co może być istotne dla graczy, deweloperów, wydawców.

Gabe Newell, prezes Valve, skomentował, jesteśmy bardzo zadowoleni z sukcesu Steam Deck'a, a gracze PC wciąż prosili o więcej sposobów nagrania we wszystkie świetne tytuły ze swoich bibliotek Steam.

Nowe rozdanie Valve.

Ogłoszenie jest szczególnie interesujące w kontekście niepowodzeń poprzednich prób Valve wejścia na rynek sprzętowy, pomijając właśnie Steam Decka, który no już niejako tym sukcesem jest.

Tutaj bez szału, tym razem jednak Valve ma za sobą doświadczenie ze Steam Decka i znacznie ulepszoną wersję SteamOS z technologią Proton, która umożliwia uruchamianie większości gier Windows na Linuxie.

Na właśnie sprzętach, które Valve będzie wypuszczał.

Nowa wersja łączy tradycyjne elementy z innowacyjnymi rozwiązaniami Valve, tak patrząc w ogóle na...

Steam Frame to jest najbardziej ambitny produkt w nowej linii Valve.

Ale stawiając na politykę właśnie Valve'a i na to, jak bardzo efektywnie podchodzą do produkcji, to możemy się spodziewać bardzo rozsądnej i konkurencyjnej ceny.

Steam Machine to najbardziej konsolowy produkt w nowej ofercie Valve, ale określenie konsola nie oddaje w pełni jego możliwości.

Mówi się semi-custom, tak przynajmniej Valve to określa, czyli prawdopodobnie wzięli stokowy układ i jeden chip wymienili, żeby im pasował, no ale ok, jest semi-custom, jest lekko dostosowany.

Oczywiście tutaj Valve mówi oczywiście 4K, ale przez upscaling tam z 1440p.

Valve stara się dbać mniej więcej o rozsądne zużycie prądu.

I no właśnie tak jak już mówiłem Valve wyszedł z ręką do graczy i udostępnił oficjalne designy do druku 3D.

Więc tu jest pewne ryzyko z jakim Valve wychodzi, ale samo Valve zaznaczyło jedną rzecz.

Sama rama tego urządzenia jest też bardzo prosta, więc tutaj Valve znów podchodzi bardzo efektywnie kosztowo.

Ogłoszenie Valve spotkało się z mieszanymi reakcjami branży.

Równolegle z ogłoszeniem sprzętu właśnie Valve potwierdziło, że wkrótce Steam będzie wspierał gry androidowe.

Ogłoszenie Valve z 12 listopada stanowi, tak jak już mówiłem wcześniej, największą ofensywę sprzętową od dekady.

Następnie jeszcze Valve udowadnia, że wyciągnęło wnioski z porażek pierwszego Steam Machine.

Valve tutaj dalej jeszcze trzyma to

Dla branży gier ogłoszenia Valve sygnalizują kontynuację trendu zacierania właśnie tych granic pomiędzy PC-tem a konsolą.