Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
22.10.2025 14:00

“Nie wierzymy w AI”; Co się dzieje w Halo Studios?; Problemy z listą twórców

Twórcy Palworld nie wierzą w AI, byli pracownicy nie wierzą w Halo Studios i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Co oznacza sprzedaż EA? Intro00: “Nie wierzymy w AI” Co się dzieje w Halo Studios? Problemy z listą twórców00: Devkity Xboxa drożeją00: Sezon nagród dla Clair Obscur00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamedeveloper.com/business/-we-don-t-believe-in-it-palworld-maker-pocketpair-wont-be-publishing-games-that-use-generative-aihttps://80.lv/articles/former-halo-art-director-hints-at-the-reasons-behind-his-departurehttps://www.gamedeveloper.com/business/ridgeline-games-creative-director-disappointed-in-ea-s-uneven-staff-crediting-in-battlefield-6https://www.thegamer.com/xbox-increasing-dev-kit-costs-2000-dollars/https://www.thegamer.com/clair-obscur-expedition-33-gamescom-asia-thailand-game-of-the-year/

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 5 wyników dla "Ridgeline"

Marcus Leto, były dyrektor kreatywny Ridgeline Games Studio i jej zamkniętego rok temu wyraził rozczarowanie sposobem w jaki jego byli współpracownicy zostali potraktowani w napisach końcowych szóstego Battlefielda.

Jestem rozczarowany widząc, że wielu moich byłych kolegów z Ridgeline nie zostało odpowiednio wymienionych w niedawnym wydaniu szóstego Battlefielda.

Ridgeline zostało założone w 2021.

Kilka dni później EA zamknęło Ridgeline w ramach zwolnień obejmujących 5% siły roboczej.

Prace nad projektem kontynuowało studio Criterion, które gdy niektórzy członkowie Ridgeline