Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
06.02.2026 16:00

Małe przygody wielkich korporacji

Wielkie korporacje mają swoje przygody - dzisiaj Take-Two, Ubisoft i Valve - zapraszam!

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:

https://s.yumisu.pl/okiemdeva

 

🕒Timestamps:

Intro

Przygody Take-Two

Przygody Ubisoft

Przygody Epic Games

Outro

 

----------------

 

📢 Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera

 

🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim

 

🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666

 

🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman

----------------

📚 Źródła:

https://www.gamedeveloper.com/business/take-two-interactive-delivers-outstanding-quarter-after-gta-beats-forecasts

https://www.gamedeveloper.com/business/-genie-is-not-a-game-engine-take-two-president-says-google-s-world-model-cannot-replace-creative-process

https://www.gamesindustry.biz/take-two-ceo-says-generative-ai-tools-are-driving-costs-and-time-efficiencies-but-that-its-worlds-are-handcrafted

https://gameranx.com/updates/id/560935/article/strauss-zelnick-debunks-rumor-gta-6-physical-release-is-delayed/

https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-union-representatives-call-for-resignation-of-ceo-yves-guillemot

https://www.gamedeveloper.com/business/epic-games-announces-fortnite-collab-program-to-bolster-store-sales

https://www.gamesindustry.biz/were-not-going-to-topple-steam-epic-games-store-head-steve-allison-heralds-the-path-of-co-existence

 

 


Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 5 wyników dla "Epic Games Store"

Steve Allison, dyrektor generalny Epic Games Store, jest zdecydowany, że wizją nigdy nie było odsunięcie Steama z pozycji lidera.

I sam zaznacza, że Steam nigdzie się nie wybiera i nie są w stanie go obalić, ale są pewni, że Epic Games Store wywarł wpływ w ciągu ostatnich 8 lat działania.

Epic Games Store osiągnął rekord wszechczasów, jeżeli chodzi o uczestnictwo miesięczne aktywnych użytkowników w liczbie 78 milionów wtedy, kiedy rozdawali Hogwarts Legacy.

Przyciąganie deweloperów jest również ważne i Epic Games Store znacznie odbiega od Steama pod względem tytułów zewnętrznych, gdyż ma około 6 tysięcy w porównaniu do 120 tysięcy na Steamie.

To wszystko brzmi spoko, że Epic Games Store chce się poprawić, jeżeli poprawią właśnie tą odkrywalność, jakość serwisu.