Mentionsy
Małe przygody wielkich korporacji
Wielkie korporacje mają swoje przygody - dzisiaj Take-Two, Ubisoft i Valve - zapraszam!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Przygody Take-Two
Przygody Ubisoft
Przygody Epic Games
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim
🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666
🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman
----------------
📚 Źródła:
https://www.gamedeveloper.com/business/take-two-interactive-delivers-outstanding-quarter-after-gta-beats-forecasts
https://www.gamedeveloper.com/business/-genie-is-not-a-game-engine-take-two-president-says-google-s-world-model-cannot-replace-creative-process
https://www.gamesindustry.biz/take-two-ceo-says-generative-ai-tools-are-driving-costs-and-time-efficiencies-but-that-its-worlds-are-handcrafted
https://gameranx.com/updates/id/560935/article/strauss-zelnick-debunks-rumor-gta-6-physical-release-is-delayed/
https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-union-representatives-call-for-resignation-of-ceo-yves-guillemot
https://www.gamedeveloper.com/business/epic-games-announces-fortnite-collab-program-to-bolster-store-sales
https://www.gamesindustry.biz/were-not-going-to-topple-steam-epic-games-store-head-steve-allison-heralds-the-path-of-co-existence
Szukaj w treści odcinka
I na końcu przygody Epic Games, czyli jak twórcy Fortnite próbują walczyć ze Steamem i czy na pewno próbują.
I przychodząc do ostatniej korporacji ich przygód, czyli Epic Games, przyjęli pragmatyczne podejście do konkurencji związanej ze Steamem, twierdząc, że nie obalą platformę Valve, ale jednocześnie ogłaszają agresywny plan wzrostu.
Steve Allison, dyrektor generalny Epic Games Store, jest zdecydowany, że wizją nigdy nie było odsunięcie Steama z pozycji lidera.
I sam zaznacza, że Steam nigdzie się nie wybiera i nie są w stanie go obalić, ale są pewni, że Epic Games Store wywarł wpływ w ciągu ostatnich 8 lat działania.
W tej chwili Epic Game Store ma około 35-40% miesięcznych aktywnych użytkowników na PC, ale stanowi tylko 5-8% wydatków, czyli to właśnie widać, że ludzie po prostu wchodzą na ten serwis tylko po to, żeby grać w Fortnite, zagrać w ekskluzywy, jeżeli jakieś są i pobrać darmówki, to jest tyle.
Pytanie brzmi właśnie jak odwrócić to wszystko na stronę Epica i właśnie sam Allison oczywiście zauważa, że najważniejsze jest tutaj aplikacja Epic Game Store.
Epic uruchomiło również czat tekstowy w styczniu, który działa w całym ekosystemie.
Epic planuje również wykorzystać Fortnite jako narzędzie marketingowe.
Partnerstwa mają mieć różną postać, chociażby to, że jeżeli kupimy na Epic Game Store określoną grę w ramach partnerstwa, to w Fortnite otrzymamy dodatkowe skórki unikalne dla danej gry i dla danej współpracy.
To może sprawić, że tym bardziej się rozpromuje gry wzajemnie, mimo że to są dwie różne korporacje, bo tutaj mamy Epica i Unreal'a i Unity osobno, natomiast
Ciągła narracja wokół Epic Games Story jest taka, że gracze przychodzą po rozdawnictwo,
Epic Games Store osiągnął rekord wszechczasów, jeżeli chodzi o uczestnictwo miesięczne aktywnych użytkowników w liczbie 78 milionów wtedy, kiedy rozdawali Hogwarts Legacy.
Przyciąganie deweloperów jest również ważne i Epic Games Store znacznie odbiega od Steama pod względem tytułów zewnętrznych, gdyż ma około 6 tysięcy w porównaniu do 120 tysięcy na Steamie.
Epic jednak oferuje znacznie bardziej korzystne dla deweloperów warunki, jeżeli chodzi o prowizję.
Więc dalej Epic ma tutaj dużo.
To wszystko brzmi spoko, że Epic Games Store chce się poprawić, jeżeli poprawią właśnie tą odkrywalność, jakość serwisu.
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00