Mentionsy
MASAKRA w PlayStation #niecodziennik #okiemdeva #154
Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy na YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA/join oraz Spotify: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe Wszystkie linki w jednym miejscu: https://linktr.ee/okiemdeva Niecodziennik 2024.02.26 Intro Skrótowo o grach Gamedevove liczby Branżowe zwolnienia Soulsy bez Miyazakiego? PlayStation VR2 PC Upscaler dla Windows? DOOM na kosiarkę Patenty dostępności EA Unity zadowolone ze zwolnień MASAKRA w PlayStation Outro https://www.vg247.com/helldivers-2-players-saying-super-credits-are-disappearing https://80.lv/articles/nier-s-creator-yoko-taro-reportedly-teased-nier-3/ https://insider-gaming.com/an-all-digital-xbox-series-x-is-launching-this-summer-its-claimed/ https://www.gamedeveloper.com/production/ubisoft-and-keywords-fail-to-credit-skull-bones-translators https://insider-gaming.com/stardew-valley-30-million-sales/ https://www.gamesindustry.biz/balatro-grossed-1m-in-eight-hours https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-says-latest-zelda-was-pirated-1-million-times-pre-release-as-it-sues-yuzu-emulator-creator/ https://www.gamedeveloper.com/business/deck-nine-games-lays-off-20-percent-of-staff https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1b1jec8/guerilla_games_lost_10_of_personnel/ https://www.gamedeveloper.com/business/saltsea-chronicles-dev-die-gute-fabrik-disbands https://www.videogameschronicle.com/news/miyazaki-says-theres-a-high-possibility-he-delegates-directing-for-future-souls-games/ https://www.gameinformer.com/news/2024/02/22/sony-testing-pc-support-for-playstation-vr2 https://www.destructoid.com/microsofts-standardized-super-resolution-upscaler-getting-revealed-soon/ https://www.destructoid.com/literally-mow-down-demons-as-doom-comes-to-this-robotic-lawnmower/ https://www.gamesindustry.biz/ea-adds-more-patents-to-its-accessibility-patent-pledge https://www.gamedeveloper.com/business/unity-says-laying-off-25-percent-of-staff-was-about-reigniting-revenue-growth- https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-studios-says-its-reevaluating-how-we-operate-confirms-cancelled-games/ https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1b1eygg/schreier_twisted_metal_game_cancelled/ ---------------- Wspierający Junior Dev: Tomek Mar, Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, Jakub Staniszewski, kondi16, ExitWound, bibruRG_78, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera Regular Dev: Anatae GG, Ari Gold, PabloRal, Aquatofana, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy Senior Dev: Dawid Kuc, Pawelek1329, Arti ,,Niezłomny”, Pielgrzym, Morfiniusz Buycoffe.to: Dobry wojak Szwejk, Michał Rdzanek, Dominika Tetłak, Mateusz D, MadJedfox ----------------
Szukaj w treści odcinka
Nintendo pozwało twórców emulatora Yuzu twierdząc, że przez nich gra Legend of Zelda Tears of the Kingdom została spieracona ponad milion razy.
Twórcy Salt Sea Chronicles wstrzymują pracę nad projektem i zwalniają cały zespół deweloperski.
Dodatkowo ogłoszono, że pierwsze rozszerzenie do Elden Ring Shadow of the Earth 3 zostanie wydane w czerwcu, konkretnie 21, wprowadzając nową historię, świat do eksploracji oraz głębsze elementy RPG.
EA rozszerzyło swoje zobowiązanie dotyczące patentów na dostępność, dodając kolejne cztery rozwiązania.
EA kontynuuje wysiłki na rzecz zwiększenia dostępności od 2021 roku udostępniając patenty i narzędzia do analizy fotosensytywności.
Nawet po redukcji nad Unity pracuje dwa razy więcej deweloperów niż nad Unrealem, więc to jest w istocie trochę niewydajne, przynajmniej w pewnych aspektach.
Tak więc no jeżeli Unity się nie ogarnie w tym zakresie technologicznym tak naprawdę, to co chwila będzie traciła coraz większą liczbę po prostu właśnie klientów, deweloperów, bo będą woleli pójść do Godot czy przejść transformację na Unreal'a.
Naszym celem w PlayStation Studio zawsze było tworzenie najlepszych gier dla fanów PlayStation, a nasza globalna społeczność studiów reprezentuje niektóre z najbardziej kreatywnych i utalentowanych zespołów w branży gier.
Nasza filozofia zawsze polegała na umożliwieniu kreatywnych eksperymentów.
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00